سوق الواقع المعزز العالمي حسب المكونات (البرامج والأجهزة) ، حسب التطبيق (الفضاء والدفاع ، والسيارات ، والتطبيقات الأخرى) ، حسب المنطقة والشركات - توقعات قطاع الصناعة ، وتقييم السوق ، وسيناريو المنافسة ، والاتجاهات والتوقعات 2022-2032
- تاريخ النشر: يوليو 2022
- معرّف التقرير: 47374
- عدد الصفحات: 295
- شكل:
- keyboard_arrow_up
نظرة عامة على سوق الواقع المعزز:
من المتوقع أن يكون حجم سوق الواقع المعزز ذا قيمة 834.66 مليار دولار أمريكي بواسطة 2032 من 23.20 مليار دولار في عام 2021 ، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 38.5% خلال فترة التوقعات من 2022 إلى 2032. "
تحرص الشركات على إيجاد طرق مبتكرة لتسخير إمكانات تكنولوجيا الواقع المعزز. سيؤدي هذا إلى نمو السوق خلال فترة التنبؤ. سينمو السوق بسبب الاستخدام المتزايد لتقنية الواقع المعزز في الأجهزة المحمولة مثل الهواتف الذكية والنظارات الذكية.
تحليل السوق:
تحليل المكونات
احتفظ قطاع الأجهزة بأكبر حصة من الإيرادات ، 60٪ في عام 2021. ومن المتوقع أن يستمر هيمنته على هذا السوق خلال فترة التوقعات. من المتوقع أن يحتفظ قطاع برمجيات الواقع المعزز بأكبر حجم في السوق لدفع نمو سوق الواقع المعزز خلال فترة التنبؤ. يتم تسهيل المركز المهيمن للسوق من خلال الاعتماد المتزايد لأجهزة الواقع المعزز في مجموعة متنوعة من الصناعات والقطاعات ، بما في ذلك الرعاية الصحية والتعليم والبناء.
AccuVein Incorporated للحلول الطبية هو أحد الأمثلة على الحلول القائمة على AR. يسمح هذا للمهنيين الطبيين بالعثور على أوردة المرضى للعلاج عن طريق الوريد وسحب الدم ، من بين أمور أخرى في صناعة الرعاية الصحية. تعمل الشركات على زيادة استثماراتها في المنتجات والحلول المتوافقة مع الواقع المعزز لتلبية الطلب المتزايد.
في فترة التوقعات ، من المتوقع أن ينمو البرنامج بنسبة 40.8٪ معدل نمو سنوي مركب. تؤثر تقنية الواقع المعزز على الحياة اليومية استجابةً للوباء. توفر تقنية AR تجربة فريدة وسلسة للموظفين وكذلك الطلاب الذين يعملون عن بُعد. تُستخدم تقنية AR في مجموعة متنوعة من الأجهزة المحمولة مع استمرارها في التحسن. تسمح أحدث البرامج والأجهزة للمطورين بإنشاء حلول AR بسيطة ولكنها واسعة النطاق.
تحليل التطبيق
استحوذ قطاع الصناعة والتصنيع على حصة كبيرة من الإيرادات في عام 2021. ومن المتوقع أن يستمر هذا القطاع في السيطرة على السوق خلال فترة التوقعات. تسمح تقنية AR لقطاعات الصناعة باكتشاف أي أخطاء أو ثغرات ، وشاغلي وظائف الصناعات المختلفة. تُستخدم تقنية AR أيضًا في صناعات الطيران والدفاع. لا يزال تطبيق تكنولوجيا الواقع المعزز في صناعة الطيران والدفاع في مراحله الأولى. ومع ذلك ، فإن حالات الاستخدام المحتملة لتكنولوجيا الواقع المعزز محدودة. يمكن للواقع المعزز مساعدة الفنيين في اتخاذ القرارات وتقليل الوقت المطلوب للعثور على المعلومات.
من المتوقع أن تكون الرعاية الصحية القطاع الأسرع نموًا خلال فترة التنبؤ. أصبحت تقنية AR أكثر شيوعًا في التدريب الطبي والتصور الجراحي وتصور الوريد ومجالات أخرى. تشير التوقعات إلى أن قطاع السيارات سينمو بمعدل 41.3٪ كمعدل نمو سنوي مركب. تقنية الواقع المعزز يتم دمجها في السيارات من قبل شركات السيارات لتحسين تجربة المستهلك وتمييز نفسها عن المنافسين. توفر تقنية AR تجربة تفاعلية أفضل للعملاء وتسمح للمصنعين باستكشاف فرص جديدة في التصنيع. ساهمت تقنية الواقع المعزز بشكل كبير في زيادة الوعي بالتطبيقات وأمن التطوير. ساعدت تقنية الواقع المعزز في تحقيق أحدث أنظمة الأمان على الإنترنت.
من المتوقع أن يلعب الاستخدام المتزايد لتكنولوجيا الواقع المعزز في تطبيقات البناء والمعمارية دورًا مهمًا في زيادة نمو سوق الواقع المعزز. تُستخدم تقنية AR على نطاق واسع في قطاعات مختلفة لأغراض مختلفة ، مثل التعليم ، وصناعة الألعاب ، وصناعة السيارات ، وصناعة الرعاية الصحية ، والصناعة التحويلية ، وصناعة التجزئة ، وصناعة الأزياء ، وصناعة السفر ، وصناعة شراء المنازل ، وما إلى ذلك.
سوف ينمو هذا الجزء بسبب التقدم في تقنية OLED وحالات استخدام متزايدة لتكنولوجيا الواقع المعزز في تطبيقات المؤسسات والتطبيقات الصناعية.
قطاعات السوق الرئيسية:
حسب المكون
- تطبيقات الكمبيوتر
- أجهزة التبخير
من خلال التطبيق
- الفضاء والدفاع
- قطاع المعدات الثقيلة
- التعليم
- الرعاية الصحية
- تطبيقات أخرى
ديناميات السوق:
تستخدم الشركات التطبيقات القائمة على الواقع المعزز لوظائف التصنيع ، ووظائف التجميع ، وتحليل المهام ، وإيجاد الحلول ، ووظائف خط الإنتاج. هذا هو السبب في أن السوق سيستمر في النمو بسبب الطلب المتزايد على المساعدة عن بعد والتعاون من الصناعات المشاركة في التحسين وإدارة سير العمل.
بعد جائحة COVID-19 ، تم استخدام تقنية الواقع المعزز بشكل متزايد في التسويق والإعلان. وقد سمح ذلك بإطلاق المنتجات الافتراضية وإطلاق المنتجات والإعلانات التجارية التي سيتم استضافتها عبر الإنترنت. بالإضافة إلى دفع نمو السوق ، من المتوقع أن يكون شاغلو الصناعة أكثر انفتاحًا على تقنية الواقع المعزز. يعمل مقدمو حلول الواقع المعزز مع مؤسسات الرعاية الصحية لتوفير رعاية صحية مدعومة بالواقع المعزز. أعلنت شركة Altoida أنها دخلت في شراكة مع Click Therapeutics لتسخير تقنية AR من أجل فهم أفضل للإدراك وتأثيره المحتمل على نتائج المرضى.
ستلعب تقنية AR دورًا حيويًا في توسع السوق. قد تكون تقنية AR قادرة على مساعدتك في إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لمخطط. يمكن لتكنولوجيا الواقع المعزز أيضًا أن تساعد الطلاب على التعلم بشكل أفضل. يمكن أن توفر تقنية AR تجربة غامرة من خلال نماذج ثنائية / ثلاثية الأبعاد وكتب الواقع المعزز وألعاب الواقع المعزز. كما أنه سيساعد في التطوير والتطبيق المستمر لمجموعات المهارات المختلفة من قبل الطلاب ويساعد في دفع النمو السريع في سوق الواقع المعزز. علاوة على ذلك ، بالنسبة لتطبيقات الواقع المعزز ، فإن للواقع المعزز للهاتف المحمول بعض القيود فيما يتعلق بحجم الأجهزة وقوة المعالجة.
يمكن أن تحدث تقنية AR ثورة في الملاحة الداخلية. MobiDev هي شركة برمجيات تستخدم تقنية الواقع المعزز لتحسين التنقل الداخلي. يمكن أن يوصي ARcore بأفضل مسار لوجهتك وعرضه على جهازك المحمول. على سبيل المثال ، بالنسبة لمفهوم السيارة وهندسة النماذج الأولية ، أطلقت Bayerische Motoren Werke AG (BMW) جهاز عرض أمامي AR. في صناعة السيارات ، ازداد اعتماد شاشة العرض العلوية.
تعد تقنية AR أداة رائعة للتنقل في الهواء الطلق. يمكن أن يساعد المسافرين في العثور على المواقع السياحية وأماكن الإقامة من خلال إنشاء جولات افتراضية قائمة على AR. استخدمت Hub Hotels by Premier Inn تقنية AR لتحويل غرفها إلى خريطة مدينة افتراضية ترشد السياح حول مناطق الجذب السياحي القريبة. وفقًا لذلك ، يتم استخدام تقنية AR بشكل متزايد في الملاحة. هذا ، إلى جانب الطلب المتزايد على الحلول القائمة على AR من قبل شاغلي الوظائف في صناعة السفر والسياحة ، سيؤدي إلى نمو السوق خلال فترة التوقعات.
تتطور تقنية الواقع المعزز باستمرار لمواكبة طلب المستهلكين. وشهدت شرائح الواقع المعزز أيضًا ارتفاعًا في الطلب. استجابة للطلب المتزايد على شرائح AR ، ابتكر رواد الصناعة مثل Qualcomm و NXP و NXP شرائح مبتكرة تعمل بالواقع المعزز تلبي الاحتياجات المتطورة للمستخدمين النهائيين.
من تحقيق إمكانات السوق الكاملة ، لا يزال الواقع المعزز على بعد أكثر من عقد من الزمان ، وقد أدت التطورات التكنولوجية في صناعة الفضاء إلى زيادة السوق التي تمت دراستها في العامين الماضيين.
تحليل الإقليمي:
كانت أمريكا الشمالية هي الدولة ذات أعلى حصة من الإيرادات ، 36٪ في عام 2021. ومن المتوقع أن تستمر في الحصول على حصة سوقية كبيرة خلال فترة التوقعات. تمتلك الولايات المتحدة أكبر حصة سوقية للواقع المعزز في أمريكا الشمالية. يقع العديد من أبرز شركات التكنولوجيا في العالم في الولايات المتحدة ، بما في ذلك شركة Microsoft Corporation و Google LLC.
تشتهر الولايات المتحدة أيضًا بكونها من أوائل المتبنين وداعمين للتقنيات الجديدة. تستعد أوروبا للنمو حيث كانت رائدة في اعتماد تقنية AR لتطبيقات الألعاب والترفيه. تحظى ألمانيا باهتمام كبير لتطبيقها لتقنية الواقع المعزز في صناعة الألعاب. ومن المتوقع أيضًا أن تؤدي زيادة الاستثمارات في التطبيقات التجارية إلى زيادة الطلب على سوق الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
من المتوقع أن تكون منطقة آسيا والمحيط الهادئ هي السوق الإقليمية الأسرع نموًا خلال فترة التوقعات. تعمل اليابان وأستراليا ، وكلاهما من البلدان المتقدمة ، على ترسيخ مكانتهما كرائدة في السوق في هذه المنطقة. لديهم قاعدة عملاء كبيرة ويقومون بتطوير واستخدام المنصات القائمة على الإنترنت.
سيتم تعميم تقنية الواقع المعزز والحلول القائمة على الواقع المعزز في منطقة آسيا والمحيط الهادئ من خلال الانتشار المستمر لشبكات الجيل الخامس. الهند بلد كبير مع ارتفاع عدد السكان ومعدل انتشار الإنترنت سريع النمو. إنها واحدة من أهم الاقتصادات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ التي تستخدم تقنية الواقع المعزز في قطاعي الرعاية الصحية والتصنيع.
المناطق والبلدان الرئيسية المشمولة في الحقبة:
- أمريكا الشمالية
- US
- كندا
- المكسيك
- أوروبا
- ألمانيا
- UK
- فرنسا
- إيطاليا
- روسيا
- إسبانيا
- بقية أوروبا
- اباك
- الصين
- اليابان
- كوريا الجنوبية
- الهند
- بقية آسيا والمحيط الهادئ
- أمريكا الجنوبية
- البرازيل
- الأرجنتين
- بقية أمريكا الجنوبية
- الشرق الأوسط وأفريقيا
- الخليج
- جنوب أفريقيا
- إسرائيل
- بقية الشرق الأوسط
تحليل الحصة السوقية واللاعبين الرئيسيين:
لا يزال سوق الواقع المعزز غير مستكشَف نسبيًا. هناك العديد من الفرص. يستثمر البائعون بكثافة في البحث والتطوير (البحث والتطوير) لتطوير تطبيقات الواقع المعزز المبتكرة للاستخدام اليومي وكذلك للشركات لتبسيط عملياتها وتحسين سير عملها. توفر تقنية الواقع المعزز فرصة فريدة لشركات التكنولوجيا والتجارة الإلكترونية لتطوير حلول جديدة. استخدمت شركة Lenskart Solutions Pvt Ltd. تقنية الواقع المعزز في تطبيق الهاتف المحمول للسماح للأشخاص بتركيب نظارات الواقع المعزز أو النظارات الشمسية أو غيرها من المنتجات على وجوههم تقريبًا قبل اتخاذ قرار الشراء.
قامت LG Corporation أيضًا بتطبيق تقنية AR على موقعها الإلكتروني للإلكترونيات ، مما يسمح للمستخدمين بمشاهدة كيف يمكن أن يبدو جهاز التلفزيون في منازلهم على هواتفهم المحمولة. يقوم اللاعبون في السوق بإنشاء تحالفات وشراكات إستراتيجية ، والاندماج مع شركات أخرى في محاولة لتحسين تطوير التكنولوجيا وسط المنافسة المتزايدة.
اللاعبون الرئيسيون في صناعة الواقع المعزز هم Google LLC و Apple Inc. و Sony Corporation و Blippar Limited و VISTEON CORPORATION و SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD. و PTC Inc. و Qualcomm Technologies، Inc. وغيرها.
аrkеt еу Руеr:
- شركة مايكروسوفت
- غوغل ليك
- شركة أبل
- شركة Vuzix
- شركة الأبجدية
- Qualcomm Technologies، Inc.
- شركة سايكو إبسون
- شركة PTC
- ويكيتيود GmbH
- شركة سامسونج للإلكترونيات المحدودة.
- شركة سوني
- Blippar المحدودة
- إنفينيتي الواقع المعزز المحدودة
- نيانتيك
- زابار المحدودة.
- اللاعبون الرئيسيون الآخرون
بالنسبة للدراسة البحثية لسوق الواقع المعزز ، تم النظر في السنوات التالية لتقدير حجم السوق:
السمة تقرير التفاصيل حجم السوق في عام 2022
23.20 مليار دولار
معدل النمو
38.5%
القيمة المتوقعة في عام 2032
834.66 مليار دولار أمريكي
سنوات تاريخية
2016-2020
سنة الأساس
2021
السنة المقدرة
2022
عام الإسقاط قصير المدى
2028
السنة المتوقعة
2023
سنة الإسقاط طويلة المدى
2032
تقرير التغطية
المشهد التنافسي ، تحليل الإيرادات ، تحليل حصة الشركة ، تحليل الشركات المصنعة ، الحجم حسب الشركات المصنعة ، القطاعات الرئيسية ، التحليل الرئيسي للشركة ، اتجاهات السوق ، قناة التوزيع ، ديناميكيات السوق ، تحليل تأثير COVID-19 ، إستراتيجية للاعبين الحاليين للحصول على أقصى حصة في السوق ، و أكثر.
النطاق الإقليمي
أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا
نطاق البلد
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وروسيا وإيطاليا والصين واليابان وكوريا والهند وجنوب شرق آسيا والبرازيل والأرجنتين وكولومبيا وغيرها المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا
الأسئلة الأكثر شيوعًا (FAQ)
ما الذي تم صنعه في عام 2021؟لقد نجحت في الحصول على مبلغ 23,204 دولارًا أمريكيًا في عام 2021.
ما هو السبب وراء ظهور هذا الأمر؟من الأفضل أن تتكاثر بشكل كبير في الولايات المتحدة بنسبة 38.5 ٪ (2023-2032).
هل لم يتم العثور على أحد العناصر في هذا الأمر في المرة الأولى التي تم إنشاؤها فيه بالفعل؟аrkеt.UЅ لديه أوجها еgmеntеd mеntеd еааlіtу mаrkеt bу gеоgrарhс (Nоrth Аmеrіса، urоре، РА، أنت عضو ، لقد تم اختراعه منذ فترة وجيزة. у Аррlісаtіоn ، لقد تم اكتشافه في وقت لاحق في جميع أنحاء العالم ، وفي الوقت نفسه ، كان هناك الكثير من الأشياء الأخرى.
هل هناك الكثير من الأشياء الرائعة التي تم إنشاؤها بالفعل؟сrоѕоft Соrроrаtіоn، Gооglе LLС، Аррlе Іnс.، оnу Соrроrаtіоn، Вlірраr Lіmіtеd، SAMSUNG ELECTRONICS، nfіnіtеdtеtttt nс. ، Zарраr Lіmіtеd. ، Wikitude gmbh ، وغيرها الكثير من الأنشطة التي تم إجراؤها في مجموعة كبيرة بالفعل
ما هي أكثر الأشياء التي تنال إعجاب الناس في العالم بأسره؟لم يكن من المستحسن أن تتمكن من الحصول على عدد كبير من المستفيدين من 36٪. على الرغم من ذلك ، فقد تم اكتشافه بشكل صحيح في بعض الأحيان في بعض الأحيان لتتمكن من الحصول على شيء مهم للغاية.
هل هناك الكثير من الأشياء التي تم شراؤها بالفعل؟مثل UЅ و ndіа و hіnа و Саnаdа و UК و араn و Gеrmаnу еу аа ореаt ореrаtіоn على ugmеntеd Rеаrtеd منذ فترة وجيزة.
ما الذي تم اقتراحه من أجل العديد من الأشياء التي ظهرت في بعض الأحيان بشكل صحيح؟مع إمكانية الحصول على عدد كبير من الأشخاص ، في الواقع ، من الممكن أن يكون هناك الكثير من الوقت في كل مكان. هذه هي واحدة من أحدث التقنيات لأكبر عدد ممكن من العروض.
- ملف شركة Microsoft Corporation
- غوغل ليك
- ملف شركة Apple Inc.
- شركة Vuzix
- شركة الأبجدية
- Qualcomm Technologies، Inc.
- شركة سايكو إبسون
- شركة PTC
- ويكيتيود GmbH
- شركة سامسونج للإلكترونيات المحدودة.
- شركة سوني
- Blippar المحدودة
- إنفينيتي الواقع المعزز المحدودة
- نيانتيك
- زابار المحدودة.
- اللاعبون الرئيسيون الآخرون
- إعداداتالإعدادات
عملائنا
مستخدم واحد
$5,999
$2,999
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 50٪ |
متعدد المستخدمين
$7,999
$3,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 55٪ |
مستخدم مشترك
$12,999
$4,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 65٪ | |
---|---|---|---|
الوصول الإلكتروني | |||
تقرير الوصول إلى مكتبة | |||
مجموعة البيانات (إكسل) | |||
طباعة | |||
ملف تعريف الشركة الوصول إلى المكتبة | |||
لوحة القيادة التفاعلية | |||
حضانة مجانية | لا | تصل إلى 10 ساعات عمل | تصل إلى 30 ساعات عمل |
إمكانية الوصول | 1 العضو | 2-5 مستخدم | Unlimited |
دعم المحللين | حتى 20 ساعة | حتى 40 ساعة | حتى 50 ساعة |
بينيفت كوزميتيكس | خصم يصل إلى 20٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 25٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 30٪ على الشراء التالي |
اشترِ الآن (2,999،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (3,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (4,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) |