سوق المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية العالمية حسب نوع النظام (الوسائط المتعددة ووحدة الاتصالات وغيرها) ، حسب نوع الاتصال (الاتصال الخلوي والبلوتوث واللاسلكي والسلكي) ، حسب المستخدم النهائي (HEV و BEV) ، حسب المنطقة والشركات - الصناعة التوقعات القطاعية ، تقييم السوق ، سيناريو المنافسة ، الاتجاهات والتوقعات 2022-2032
- تاريخ النشر: ديسمبر 2021
- معرّف التقرير: 67507
- عدد الصفحات: 338
- شكل:
- keyboard_arrow_up
نظرة عامة على سوق المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية:
تم تقييم سوق المعلومات والترفيه العالمي للمركبات الكهربائية 1,620.2 مليون دولار في عام 2021. ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 37.2% بين شنومكس و شنومكس.
يتزايد اعتماد المستهلكين على السيارات الكهربائية (EVs) في تنقلاتهم وعملهم. هذا هو الدافع وراء الطلب في سوق المعلومات والترفيه. نمو السوق مدفوع أيضًا بالطلب المتزايد على أنظمة المعلومات والترفيه التي تدعم نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). يسمح بوظائف مراقبة حركة المرور ورسم الخرائط ، مما أدى إلى زيادة وظائف النظام.
نمو السوق مدفوع أيضًا بالاستخدام المتزايد للاتصال اللاسلكي ، والذي يمكن القيام به بتكلفة منخفضة جدًا. يقوم المصنعون أيضًا بدمج مجموعات مركزية متكاملة في مركباتهم الكهربائية لتحسين التحكم والمشاركة.
نطاق سوق المعلومات والترفيه العالمي للمركبات الكهربائية:
تحليل نوع النظام
يمكن تقسيم سوق المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية إلى أنظمة توجيهية وأنظمة ملاحة. وهذا يسمح بسلامة السائق ، واتصال السائق ، وترفيه النظام ، وأنظمة الوسائط المتعددة. من المتوقع أن تنمو الحصة السوقية لأنظمة المعلومات والترفيه متعددة الوسائط بشكل كبير خلال فترة التنبؤ. سيشكل 55.69٪ من إجمالي السوق في عام 2021. يسمح نظام المعلومات والترفيه بالوسائط المتعددة للسائق بالوصول إلى ميزات مثل التنقل والمكالمات والموسيقى والمزيد. يحتوي نظام المعلومات والترفيه للوسائط المتعددة على مجموعة واسعة من الوظائف ، وهو متوافق مع السيارات منخفضة إلى عالية الجودة.
في فترة التنبؤ ، سيسجل نظام عرض المواجهة الفردية 44.3٪ معدل نمو سنوي مركب. يتم عرض معلومات الزجاج الأمامي على مستوى عين السائق على شاشة عرض الرؤوس. تُستخدم الإسقاطات والمرايا لعرض معلومات مثل سرعة الطريق ورسائل التحذير ومعلومات المكالمات والملاحة. تسمح شاشات العرض العلوية للسائق بتشغيل ماكنته دون تعب ، مما يزيد من وعي السائق بالعالم الخارجي. هذه هي محركات النمو الرئيسية لشاشات العرض الفردية.
تحليل الاتصال
استنادًا إلى نوع الاتصال ، يمكن تصنيف أنظمة المعلومات والترفيه في السيارة إلى تقنية Bluetooth والاتصال الخلوي واللاسلكي. يتمتع الاتصال اللاسلكي بأكبر حصة في السوق بنسبة 42.7٪ في عام 2021 ، وأعلى معدل نمو سنوي مركب بنسبة 37.5٪ بين عامي 2023 و 2032. مع زيادة شعبية الهواتف الذكية ، يتحسن الاتصال بالشبكة لدعم إمكانات الاتصال المتزايدة للهواتف الذكية. مكنت الهواتف الذكية من الاتصال اللاسلكي والهاتف الخلوي بالمعلومات والترفيه.
تدفع اتصالات الإنترنت عالية السرعة وسرعات نقل البيانات السريعة الاتصال اللاسلكي والخلوي بأنظمة المعلومات والترفيه EV. يمكن نقل البيانات السحابية باستخدام أنظمة المعلومات والترفيه المتقدمة بفضل التكنولوجيا اللاسلكية القائمة على الاتصال بالإنترنت.
يتوسع الاتصال اللاسلكي في جميع أنحاء العالم ، مما يسمح لأنظمة المعلومات والترفيه EV بتجارب قيادة سلسة ونمو السوق. يعد اتصال Bluetooth هو الخيار الأكثر شيوعًا في أنظمة المعلومات والترفيه نظرًا لسعره المنخفض.
تحليل المستخدم النهائي
ينقسم سوق المعلومات والترفيه في السيارات الكهربائية إلى نوعين: السيارات الكهربائية الهجينة والمركبات الكهربائية التي تعمل بالبطارية. مع 67.3٪ من إجمالي حصة السوق في عام 2021 ، ستكون السيارة الكهربائية التي تعمل بالبطارية هي المنتج النهائي المهيمن. المركبات الكهربائية البطارية نتجت عن ارتفاع انبعاثات الكربون وزيادة الطلب على أنواع الوقود البديلة. تساعد الإعانات والبرامج الحكومية الأخرى على زيادة اعتماد السيارات الكهربائية.
أصبحت أنظمة المعلومات والترفيه الرقمية أكثر شيوعًا بسبب تكامل تقنيات السحابة والذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء في السيارات الكهربائية. كما أن السوق مدفوع أيضًا بالشعبية المتزايدة لأنظمة الترفيه في المقاعد الخلفية للسيارات الكهربائية التي تعمل بالبطاريات.
خلال فترة التنبؤ ، من المتوقع أن تنمو HEVs بمعدل نمو سنوي مركب يتجاوز 38.9 ٪. تستخدم المركبات التجارية أنظمة المعلومات والترفيه للاتصال والملاحة والتتبع. ستسمح أنظمة المعلومات والترفيه المتقدمة في المركبات التجارية للسائقين بالتنقل في الطرق بكفاءة أكبر باستخدام معلومات وخرائط حركة المرور في الوقت الفعلي. ستؤدي هذه العوامل إلى زيادة الحصة السوقية للمركبات التجارية المزودة بأنظمة المعلومات والترفيه EV.
لقد بدأنا في التفكير
حسب نوع النظام
- Multimedia
- وحدة الاتصالات
- يرأس العرض
- وحدة الملاحة
- ترفيه المقعد الخلفي
حسب نوع الاتصال
- خلوي
- بلوتوث
- لاسلكي
- اتصال سلكي
بواسطة المستخدم النهائي
- اتش اى
- بيف
ديناميات السوق:
يسمح الكومة المركزية بإمكانيات اللمس والتكامل الرأسي. تعمل شاشة العرض المركزية المنحنية على تحسين تجربة المستخدم وتوفير المال. سبب آخر لنمو السوق هو توافر خيارات مختلفة لأنظمة المعلومات والترفيه ، بما في ذلك شاشات عرض المقعد الخلفي والرؤساء. ينمو السوق أيضًا بسبب تكامل أنظمة التشغيل مثل Windows و Android و Linux في أنظمة المعلومات والترفيه EV. تدعم أنظمة التشغيل تحديثات البرامج وتنزيلات البرامج والوظائف الملائمة والاتصال والميزات الأخرى.
تم فتح طرق جديدة لنمو السوق بفضل تطبيق التقنيات السحابية والذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء.
تأثرت الصناعات في جميع أنحاء العالم بشدة من جائحة COVID-19 ، مما أجبر السلطات على فرض تدابير الاحتواء مثل الإغلاق والحجر الصحي. أدت إجراءات الاحتواء اللاحقة التي اتخذتها الحكومات إلى شل العديد من الصناعات. يعتمد إنتاج أنظمة المعلومات والترفيه بشكل مباشر على إنتاج السيارات ، مما يؤثر سلبًا على منتجي المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية. أدى الانتشار السريع للوباء إلى انخفاض في الطلب على السيارات ، مما أثر على الطلب على أنظمة المعلومات والترفيه.
تم رفع الإغلاق بسبب جهود التطعيم في عام 2021 وشهد الطلب على السيارات زيادة كبيرة. قوبلت زيادة الطلب بخلل في سلسلة التوريد لرقائق أشباه الموصلات. يعتمد نظام المعلومات والترفيه على نوع السيارة. كان سبب التأخير في الإنتاج هو عدم وجود رقائق أشباه الموصلات. أدى جائحة COVID-19 والاضطرابات المتكررة في سلسلة التوريد والتأخير في الإنتاج إلى إعاقة نمو صناعة المعلومات والترفيه EV.
في السنوات الأخيرة ، شهدت السيارات الكهربائية زيادة مطردة في الاستخدام بسبب كفاءة استهلاك الوقود وجهود التطوير الأخرى مثل تقليل وزن الجسم وتحسين كفاءة الدوائر الإلكترونية للسيارات. أدت زيادة حجم الشاشة واستخدام عناصر مثل الناقل التسلسلي العالمي (USB) والبلوتوث وأنظمة التشغيل إلى زيادة قناة الطاقة والاستهلاك الحالي في المركبات المتطورة. يؤثر استهلاك الطاقة العالي بشكل مباشر على كفاءة بطارية المركبات الكهربائية.
يمثل استهلاك الطاقة المرتفع في السيارات الكهربائية مشكلة كبيرة لأنظمة المعلومات والترفيه. تشمل ميزات المعلومات والترفيه تشخيص السيارة وتصور حركة المرور الحية. تتوفر أيضًا خرائط عرض القمر الصناعي وتدفق الموسيقى من خلال اشتراكات خدمة المعلومات والترفيه المتميزة. يتم تقديم هذه الخدمات من قبل شركات تصنيع السيارات مثل Tesla. تعد تكلفة هذا الاشتراك ، إلى جانب تكلفة ترقية البرامج المدفوعة ، عائقًا آخر أمام نمو صناعة المعلومات والترفيه في السيارات الكهربائية.
تحليل الإقليمي
تستحوذ المنطقة الأوروبية على أكبر حصة في السوق بنسبة 48.2٪ ، وفقًا للقطاع الإقليمي. سيكون هذا هو الحال في عام 2021. ينمو سوق المعلومات والترفيه في المنطقة الأوروبية بسبب الشركات المصنعة للسيارات الكبرى ، والابتكار التكنولوجي ، وتوافر القوى العاملة الماهرة. يتأثر نمو السوق أيضًا بالطلب المتزايد على المركبات الكهربائية داخل المنطقة ومعايير الانبعاثات الصارمة التي وضعتها السلطات.
من المتوقع أن تنمو مناطق السوق المتبقية حول العالم بمعدل 51.9٪ خلال فترة التنبؤ. يحرك السوق الزيادة في الدخل المتاح ، وتوافر واستخدام البنية التحتية للسيارات الكهربائية ، وزيادة ملكية وتكامل أنظمة المعلومات والترفيه مع ADAS والسحابة. نظرًا للطلب المتزايد على نظام المعلومات والترفيه في السيارات الكهربائية ، فإن سوق أمريكا اللاتينية ينمو أيضًا. هذا السوق مدفوع بتوافر شبكات 4G / 5G في المنطقة وانخفاض معدل تعريفة البيانات.
المناطق والبلدان الرئيسية المشمولة في الحقبة:
- أمريكا الشمالية
- US
- كندا
- المكسيك
- أوروبا
- ألمانيا
- UK
- فرنسا
- إيطاليا
- روسيا
- إسبانيا
- بقية أوروبا
- اباك
- الصين
- اليابان
- كوريا الجنوبية
- الهند
- بقية آسيا والمحيط الهادئ
- أمريكا الجنوبية
- البرازيل
- الأرجنتين
- بقية أمريكا الجنوبية
- الشرق الأوسط وأفريقيا
- الخليج
- جنوب أفريقيا
- إسرائيل
- بقية الشرق الأوسط
تحليل الحصة السوقية واللاعبين الرئيسيين:
نظرًا للدعم القوي للسيارات الكهربائية حول العالم ، يوجد سوق تنافسي للمعلومات والترفيه عن السيارات الكهربائية. هؤلاء اللاعبون الرئيسيون معروفون جيدًا في السوق ، مما يشجع المنافسة الصحية. تستثمر هذه الشركات الكثير من الموارد في البحث والتطوير. يلجأ اللاعبون الرئيسيون إلى عمليات الاستحواذ والاندماج والشراكات الإستراتيجية من أجل توسيع حصتهم في السوق.
فيما يلي بعض أبرز اللاعبين في صناعة المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية العالمية:
аrkеt еу Руеr:
- إلكترونيات جبال الألب
- كونتيننتال AG
- شركة Harman International Industries Inc.
- شركة باناسونيك
- شركة دينسو
- شركة دلفي للسيارات
- شركة بايونير
- JVC كينوود
- غارمين المحدودة
- أودي جي
- شركة جنرال موتورز
- اللاعبون الرئيسيون الآخرون
بالنسبة للدراسة البحثية لسوق المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية ، تم النظر في السنوات التالية لتقدير حجم السوق:
السمة تقرير التفاصيل سنوات تاريخية
2016-2020
سنة الأساس
2021
السنة المقدرة
2022
عام الإسقاط قصير المدى
2028
السنة المتوقعة
2023
سنة الإسقاط طويلة المدى
2032
تقرير التغطية
المشهد التنافسي ، تحليل الإيرادات ، تحليل حصة الشركة ، تحليل الشركات المصنعة ، الحجم حسب الشركات المصنعة ، القطاعات الرئيسية ، التحليل الرئيسي للشركة ، اتجاهات السوق ، قناة التوزيع ، ديناميكيات السوق ، تحليل تأثير COVID-19 ، إستراتيجية للاعبين الحاليين للحصول على أقصى حصة في السوق ، و أكثر.
النطاق الإقليمي
أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا
نطاق البلد
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وروسيا وإيطاليا والصين واليابان وكوريا والهند وجنوب شرق آسيا والبرازيل والأرجنتين وكولومبيا وغيرها المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا
الأسئلة الأكثر شيوعًا (FAQ)
ما هو حجم سوق المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية في عام 2021؟بلغ حجم سوق المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية 1,620.2،2021 مليون دولار أمريكي في عام XNUMX.
ما هو معدل النمو السنوي المركب المتوقع الذي من المتوقع أن ينمو فيه سوق المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية؟من المتوقع أن ينمو سوق المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 37.2٪ (2023-2032).
قائمة القطاعات المشمولة في هذا التقرير في سوق المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية؟قامت Market.US بتقسيم سوق المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية حسب المناطق الجغرافية (أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا). حسب نوع النظام ، تم تقسيم السوق إلى الوسائط المتعددة ووحدة الاتصالات وشاشة العرض العلوية ووحدة الملاحة والترفيه في المقعد الخلفي. حسب نوع الاتصال ، تم تقسيم السوق بشكل أكبر إلى الاتصال الخلوي والبلوتوث واللاسلكي والاتصال السلكي. بواسطة المستخدم النهائي ، تم تقسيم السوق بشكل أكبر إلى HEV و BEV.
قائمة اللاعبين الرئيسيين في الصناعة في سوق المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية؟Alpine Electronics ، و Continental AG ، و Harman International Industries Inc. ، و Panasonic Corporation ، و DENSO Corporation ، و DELPHI Automotive Plc ، و Pioneer Corporation ، و JVC Kenwood ، و Garmin Ltd. ، و Audi AG ، وغيرهم من اللاعبين الرئيسيين العاملين في سوق المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية.
ما هي المنطقة الأكثر جاذبية للبائعين العاملين في سوق المعلومات والترفيه للمركبات الكهربائية؟من المتوقع أن تستحوذ أوروبا على أعلى حصة في الإيرادات بنسبة 48.2٪. لذلك ، من المتوقع أن تكتسب صناعة المعلومات والترفيه الخاصة بالمركبات الكهربائية في أوروبا فرص عمل كبيرة خلال فترة التوقعات.
حدد مجالات العمل الرئيسية لنظام المعلومات والترفيه في السيارة الكهربائية؟المملكة المتحدة وألمانيا والولايات المتحدة والهند والصين وكندا واليابان هي مناطق التشغيل الرئيسية لسوق المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية.
ما هو القطاع الذي يمثل أكبر حصة سوقية في صناعة المعلومات والترفيه للسيارات الكهربائية؟فيما يتعلق بصناعة المعلومات والترفيه في السيارات الكهربائية ، يمكن للبائعين توقع الاستفادة من فرص عمل مستقبلية أكبر من خلال قطاع أنظمة المعلومات والترفيه للوسائط المتعددة ، حيث يمثل مجال الاهتمام هذا أكبر حصة في السوق.
السيارات الكهربائية (EV) سوق المعلومات والترفيهتاريخ النشر: ديسمبر 2021add_shopping_cartاشتري الآن get_appتحميل نموذج - إلكترونيات جبال الألب
- كونتيننتال AG
- شركة Harman International Industries Inc.
- ملف شركة باناسونيك
- شركة دينسو
- شركة دلفي للسيارات
- شركة بايونير
- JVC كينوود
- غارمين المحدودة
- أودي جي
- شركة جنرال موتورز
- اللاعبون الرئيسيون الآخرون
- إعداداتالإعدادات
عملائنا
مستخدم واحد
$5,999
$2,999
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 50٪ |
متعدد المستخدمين
$7,999
$3,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 55٪ |
مستخدم مشترك
$12,999
$4,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 65٪ | |
---|---|---|---|
الوصول الإلكتروني | |||
تقرير الوصول إلى مكتبة | |||
مجموعة البيانات (إكسل) | |||
طباعة | |||
ملف تعريف الشركة الوصول إلى المكتبة | |||
لوحة القيادة التفاعلية | |||
حضانة مجانية | لا | تصل إلى 10 ساعات عمل | تصل إلى 30 ساعات عمل |
إمكانية الوصول | 1 العضو | 2-5 مستخدم | Unlimited |
دعم المحللين | حتى 20 ساعة | حتى 40 ساعة | حتى 50 ساعة |
بينيفت كوزميتيكس | خصم يصل إلى 20٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 25٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 30٪ على الشراء التالي |
اشترِ الآن (2,999،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (3,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (4,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) |