سوق برامج بث الفيديو المباشر العالمي حسب النوع (في مكان العمل ، والقائم على السحابة) ، حسب التطبيق (مشغلو البث ووسائل الإعلام ، BFSI ، التعليم ، الرعاية الصحية ، والحكومة) ، حسب المنطقة ، والشركات الرئيسية - توقعات قطاع الصناعة ، وتقييم السوق ، سيناريو المنافسة ، الاتجاهات والتوقعات 2020-2029
- تاريخ النشر: يوليو 2022
- معرّف التقرير: 58836
- عدد الصفحات: 222
- شكل:
- keyboard_arrow_up
تقدر قيمة سوق برامج بث الفيديو المباشر العالمية بـ XX مليون دولار أمريكي في عام 2019. يوفر التقرير الخاص بسوق برامج بث الفيديو المباشر تحليلاً نوعيًا وكميًا من حيث ديناميكيات السوق ، وسيناريوهات المنافسة ، وتحليل الفرص ، ونمو السوق ، إلخ للعام المتوقع حتى عام 2029. يتم تقسيم سوق برامج بث الفيديو المباشر العالمي إلى شرائح على أساس النوع والتطبيق والجغرافيا.
بلغت قيمة السوق الأوروبية XX مليون دولار أمريكي في عام 2018 ومن المتوقع أن تصل إلى XX مليون دولار أمريكي في عام 2029 ، وأن تسجل معدل نمو سنوي مركب قدره XX٪ خلال فترة التوقعات ، وفقًا لموقع Market.us الجديد (Prudour Research) دراسة.
سوق برامج البث العالمي المباشر للفيديو
حسب النوع ، يتم تقسيم السوق إلى محلي ، وسحابة. حسب التطبيق ، ينقسم السوق إلى مشغلي المذيعين ووسائل الإعلام ، BFSI ، التعليم ، الرعاية الصحية ، والحكومة.
بناءً على الجغرافيا ، يتم تحليل السوق عبر أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا. ومن بين اللاعبين الرئيسيين المذكورين في التقرير DivX و Haivision و IBM و Microsoft و Kaltura و Brightcove و Ooyala و Panopto و Polycom و Vbrick و Wowza Media Systems و Qumu Corporation و Sonic Foundry و Kollective Technology.
قطاعات السوق الرئيسية
النوع
- على الفرضية
- القائم على السحابة
تطبيق
- شركات البث ووسائل الإعلام
- بفسي
- التعليم
- الرعاية الصحية
- حكومة
اللاعبون الرئيسيون في السوق المدرجة في التقرير:
- ترجمات
- Haivision
- IBM
- مایکروسافت
- Kaltura
- Brightcove
- Ooyala
- Panopto
- بوليكوم
- vbrick
- ووزا ميديا سيستمز
- شركة Qumu
- سونيك مسبك
- تقنية كولكتيف
أسباب الحصول على هذا التقرير:
في نظرة ثاقبة ، كرس هذا التقرير البحثي كميات عديدة من التحليل - بحث الصناعة (اتجاهات الصناعة العالمية) وتحليل حصة سوق برامج بث الفيديو المباشر للاعبين الكبار ، جنبًا إلى جنب مع ملفات تعريف الشركة ، والتي تشمل مجتمعة الآراء الأساسية فيما يتعلق منظر السوق أقسام ناشئة وعالية النمو من سوق برامج بث الفيديو المباشر ؛ مناطق النمو المرتفع ؛ ومحركات السوق ، والقيود ، وكذلك فرص السوق.
يغطي التحليل سوق برامج بث الفيديو المباشر وتطوراته عبر قطاعات الصناعة المختلفة وكذلك المناطق. يستهدف تقدير حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لسوق برامج بث الفيديو المباشر العالمي عبر أقسام مثل التطبيق والممثلين أيضًا.
بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي التحليل أيضًا على مراجعة شاملة للاعبين الأساسيين في سوق برامج بث الفيديو المباشر جنبًا إلى جنب مع ملفات تعريف الشركة وتحليل SWOT وأحدث التطورات وخطط العمل.
أهداف التحليل للتقرير هي:
- للمشاركة العادلة في المعلومات المتعمقة المتعلقة بالعناصر الحاسمة التي تؤثر على زيادة الصناعة (قدرة النمو ، والفرص ، والمحركات ، والتحديات والمخاطر الخاصة بالصناعة).
- لمعرفة سوق برامج بث الفيديو المباشر من خلال تحديد العديد من الأقسام الفرعية.
- للتعرف على اللاعبين المهمين وتحليل خطط نموهم.
- السعي لمقدار وقيمة الأسواق الفرعية لبرامج بث الفيديو المباشر ، اعتمادًا على المناطق الرئيسية (حالات حيوية مختلفة).
- لتحليل سوق برامج بث الفيديو المباشر فيما يتعلق باتجاهات النمو والتوقعات ، وكذلك مشاركتها في القطاع بأكمله.
- لفحص ودراسة حجم سوق برامج بث الفيديو المباشر (الحجم والقيمة) من الشركة ، والمناطق / البلدان الأساسية ، والمنتجات ، والتطبيق ، ومعلومات أساسية من 2013 إلى 2018 ، وكذلك التنبؤ حتى 2029.
- شركات تصنيع سوق برامج بث الفيديو المباشر الأساسي في جميع أنحاء العالم ، لتحديد وتوضيح وتحليل كمية مبيعات المنتج والقيمة وحصة السوق ومشهد التنافس في السوق وتحليل SWOT وخطط التطوير في السنوات القادمة.
- لفحص التقدم التنافسي مثل التوسعات والترتيبات وإطلاق المنتجات الجديدة وعمليات الاستحواذ في السوق.
بالنسبة للدراسة البحثية لسوق برامج بث الفيديو المباشر ، تم النظر في السنوات التالية لتقدير حجم السوق:
السمة تقرير التفاصيل سنوات تاريخية
2016-2020
سنة الأساس
2021
السنة المقدرة
2022
عام الإسقاط قصير المدى
2028
السنة المتوقعة
2023
سنة الإسقاط طويلة المدى
2032
تقرير التغطية
المشهد التنافسي ، تحليل الإيرادات ، تحليل حصة الشركة ، تحليل الشركات المصنعة ، الحجم حسب الشركات المصنعة ، القطاعات الرئيسية ، التحليل الرئيسي للشركة ، اتجاهات السوق ، قناة التوزيع ، ديناميكيات السوق ، تحليل تأثير COVID-19 ، إستراتيجية للاعبين الحاليين للحصول على أقصى حصة في السوق ، و أكثر.
النطاق الإقليمي
أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا
نطاق البلد
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وروسيا وإيطاليا والصين واليابان وكوريا والهند وجنوب شرق آسيا والبرازيل والأرجنتين وكولومبيا وغيرها المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا
- ترجمات
- Haivision
- نبذة عن شركة International Business Machines Corporation
- ملف شركة Microsoft Corporation
- Kaltura
- Brightcove
- Ooyala
- Panopto
- بوليكوم
- vbrick
- ووزا ميديا سيستمز
- شركة Qumu
- سونيك مسبك
- تقنية كولكتيف
- إعداداتالإعدادات
عملائنا
مستخدم واحد
$5,999
$2,999
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 50٪ |
متعدد المستخدمين
$7,999
$3,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 55٪ |
مستخدم مشترك
$12,999
$4,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 65٪ | |
---|---|---|---|
الوصول الإلكتروني | |||
تقرير الوصول إلى مكتبة | |||
مجموعة البيانات (إكسل) | |||
طباعة | |||
ملف تعريف الشركة الوصول إلى المكتبة | |||
لوحة القيادة التفاعلية | |||
حضانة مجانية | لا | تصل إلى 10 ساعات عمل | تصل إلى 30 ساعات عمل |
إمكانية الوصول | 1 العضو | 2-5 مستخدم | Unlimited |
دعم المحللين | حتى 20 ساعة | حتى 40 ساعة | حتى 50 ساعة |
بينيفت كوزميتيكس | خصم يصل إلى 20٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 25٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 30٪ على الشراء التالي |
اشترِ الآن (2,999،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (3,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (4,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) |