سوق ماكينات القمار العالمية حسب النوع (ماكينات سلوت بكرة ، ماكينات سلوت للفيديو ، وغيرها) ، حسب التطبيق (جديد / توسع ، واستبدال) ، حسب المنطقة والشركات الرئيسية - توقعات قطاع الصناعة ، تقييم السوق ، سيناريو المنافسة ، الاتجاهات والتوقعات 2019 -2028
- تاريخ النشر: نوفمبر 2021
- معرّف التقرير: 15949
- عدد الصفحات: 346
- شكل:
- keyboard_arrow_up
يقدم التقرير الخاص بسوق ماكينات القمار تحليلًا متعمقًا لاتجاهات السوق ، والسائقين ، والقيود ، والفرص وما إلى ذلك ، بالإضافة إلى المعلومات النوعية ، يتضمن هذا التقرير التحليل الكمي لمختلف القطاعات من حيث حصة السوق ، والنمو ، وتحليل الفرص ، والقيمة السوقية ، إلخ لسنوات التوقعات. يتم تقسيم السوق العالمية لماكينات القمار على أساس النوع والتطبيق والجغرافيا.
من المتوقع أن ينمو السوق العالمي لسوق ماكينات القمار بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ تقريبًا xx٪ خلال السنوات العشر القادمة وسيصل إلى XX.X مليون دولار أمريكي في عام 2028 ، من XX.X مليون دولار أمريكي في عام 2018 ، وفقًا لسوق جديد .us (Prudour Research) دراسة.
نطاق سوق ماكينات القمار:
حسب النوع ، يتم تقسيم السوق إلى ماكينات سلوت بكرة وماكينات سلوت فيديو وماكينات سلوت متعددة الفئات. حسب التطبيق ، ينقسم السوق إلى جديد / توسع واستبدال. استنادًا إلى الجغرافيا ، يتم تحليل السوق عبر أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا. ومن بين اللاعبين الرئيسيين المذكورين في التقرير الألعاب العلمية و IGT و Aristocrat Leisure و Novomatic و Konami Gaming و Ainsworth Game Technology و Multimedia Games و Universal Entertainment.
قطاعات السوق الرئيسية:
النوع
- ماكينات القمار بكرة
- ماكينات القمار الفيديو
- ماكينات القمار متعددة الطوائف
التطبيق
- جديد / توسع
- بديل
اللاعبون الرئيسيون في السوق المدرجة في التقرير:
- ألعاب العلمي
- IGT
- ليجر الأرستقراطي
- Novomatic
- ألعاب كونامي
- تكنولوجيا لعبة Ainsworth
- ألعاب الوسائط المتعددة
- يونيفرسال إنترتينمنت
أسباب الحصول على هذا التقرير:
في نظرة ثاقبة ، تم تخصيص هذا التقرير البحثي للعديد من كميات التحليل - بحث الصناعة (اتجاهات الصناعة العالمية) وتحليل حصة سوق ماكينات القمار للاعبين الكبار ، جنبًا إلى جنب مع ملفات تعريف الشركة والتي تتضمن بشكل جماعي الآراء الأساسية فيما يتعلق بمشهد السوق. الأقسام الناشئة والمرتفعة النمو في سوق ماكينات القمار ، والمناطق عالية النمو ، ومحركات السوق ، والقيود ، وكذلك فرص السوق.
يغطي التحليل سوق ماكينات القمار وتطوراته عبر قطاعات الصناعة المختلفة وكذلك المناطق. يستهدف تقدير حجم السوق الحالي وإمكانات النمو في سوق ماكينات القمار العالمية عبر أقسام مثل التطبيق والممثلين أيضًا.
بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي التحليل أيضًا على مراجعة شاملة للاعبين الأساسيين في سوق ماكينات القمار جنبًا إلى جنب مع ملفات تعريف الشركة وتحليل SWOT وأحدث التطورات وخطط العمل.
أهداف التحليل للتقرير هي:
- للمشاركة العادلة في المعلومات المتعمقة المتعلقة بالعناصر الحاسمة التي تؤثر على زيادة الصناعة (قدرة النمو ، والفرص ، والمحركات ، والتحديات والمخاطر الخاصة بالصناعة).
- لمعرفة سوق ماكينات القمار من خلال تحديد العديد من الأجزاء الفرعية.
- للتعرف على اللاعبين المهمين وتحليل خطط نموهم.
- السعي لمقدار وقيمة الأسواق الفرعية لماكينات القمار ، اعتمادًا على المناطق الرئيسية (مختلف الحالات الحيوية).
- لتحليل سوق ماكينات القمار فيما يتعلق باتجاهات النمو والتوقعات وكذلك مشاركتهم في القطاع بأكمله.
- لفحص ودراسة حجم سوق ماكينات القمار (الحجم والقيمة) من الشركة ، والمناطق / البلدان الأساسية ، والمنتجات والتطبيقات ، ومعلومات أساسية من 2012 إلى 2018 وأيضًا التنبؤ حتى 2028.
- شركات تصنيع ماكينات سلوت ماشين الأساسية في جميع أنحاء العالم ، لتحديد وتوضيح وتحليل كمية مبيعات المنتج والقيمة وحصة السوق ومشهد التنافس في السوق وتحليل SWOT وخطط التطوير في السنوات القادمة.
- لفحص التقدم التنافسي مثل التوسعات والترتيبات وإطلاق المنتجات الجديدة وعمليات الاستحواذ في السوق.
بالنسبة للدراسة البحثية لسوق ماكينات القمار ، تم النظر في السنوات التالية لتقدير حجم السوق:
السمة تقرير التفاصيل سنوات تاريخية
2016-2020
سنة الأساس
2021
السنة المقدرة
2022
عام الإسقاط قصير المدى
2028
السنة المتوقعة
2023
سنة الإسقاط طويلة المدى
2032
تقرير التغطية
المشهد التنافسي ، تحليل الإيرادات ، تحليل حصة الشركة ، تحليل الشركات المصنعة ، الحجم حسب الشركات المصنعة ، القطاعات الرئيسية ، التحليل الرئيسي للشركة ، اتجاهات السوق ، قناة التوزيع ، ديناميكيات السوق ، تحليل تأثير COVID-19 ، إستراتيجية للاعبين الحاليين للحصول على أقصى حصة في السوق ، و أكثر.
النطاق الإقليمي
أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا
نطاق البلد
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وروسيا وإيطاليا والصين واليابان وكوريا والهند وجنوب شرق آسيا والبرازيل والأرجنتين وكولومبيا وغيرها المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا
- ألعاب العلمي
- IGT
- ليجر الأرستقراطي
- Novomatic
- ألعاب كونامي
- تكنولوجيا لعبة Ainsworth
- ألعاب الوسائط المتعددة
- يونيفرسال إنترتينمنت
- إعداداتالإعدادات
عملائنا
مستخدم واحد
$5,999
$2,999
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 50٪ |
متعدد المستخدمين
$7,999
$3,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 55٪ |
مستخدم مشترك
$12,999
$4,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 65٪ | |
---|---|---|---|
الوصول الإلكتروني | |||
مجموعة البيانات (إكسل) | |||
طباعة | |||
ملف تعريف الشركة الوصول إلى المكتبة | |||
لوحة القيادة التفاعلية | |||
حضانة مجانية | لا | تصل إلى 10 ساعات عمل | تصل إلى 30 ساعات عمل |
إمكانية الوصول | 1 العضو | 2-5 مستخدم | Unlimited |
دعم المحللين | حتى 20 ساعة | حتى 40 ساعة | حتى 50 ساعة |
بينيفت كوزميتيكس | خصم يصل إلى 20٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 25٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 30٪ على الشراء التالي |
اشترِ الآن (2,999،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (3,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (4,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) |