Globaler Online-Gaming-Markt nach Typ (Smartphones Online-Gaming und Tablets Online-Gaming), nach Anwendung (junge Erwachsene, Erwachsene, reife Erwachsene und Senioren), nach Region und Schlüsselunternehmen – Branchensegmentausblick, Markteinschätzung, Wettbewerbsszenario, Trends und Prognose 2020-2029