Videospiel-Streaming-Statistik

Videospiel-Streaming-Statistiken

 

Videospiel-Streaming-Statistiken: Live-Streaming von Videospielen wird in erster Linie durch Form und Inhalt definiert; und kann als ein neues Medium beschrieben werden, das traditionelle Übertragungen und Online-Spiele auf Plattformen wie Twitch, Huya usw. kombiniert. Das Live-Streaming von Videospielen ähnelt herkömmlichen Übertragungen, da es eine Einwegübertragung beibehält. Das Streamen von Videospielen bietet jedoch ein positiveres Erlebnis als herkömmliche Übertragungen. Videospiel-Streaming ermöglicht multidirektionale Interaktionen.

Dies ist häufiger als beim Spielen von Online-Spielen. Videospiel Live-Streaming ermöglicht es dem Publikum, in Echtzeit mit Streamern zu chatten und eine Community um einen Streamer herum zu schaffen. Diese Community wird es den Zuschauern ermöglichen, mit ihren Lieblings-Streamern und -Prominenten zu interagieren und so ein Gefühl der Intimität zu schaffen, das von keinem anderen Medium erreicht wird. Live-Streaming von Videospielen ist eine Medienform, die die Öffentlichkeit, Communities und Interaktion integriert. Es schließt die Lücke zwischen traditionellen Medien wie Fernsehen und Online-Spielen.

Über uns

Live-Streaming von Videospielen bezieht sich auf eine Übertragung, die „Online-Spiele“ für Inhalte verwendet. Douyu und Dailymotion Games sind Beispiele für solche Sendungen. „Online-Spiele bestimmen das Verhalten von Zuschauern und Streamern auf Live-Streaming-Spieleplattformen.“ Streamer können Videos teilen und erstellen, während sie Online-Spiele spielen, und gleichzeitig mit ihrem spezifischen Publikum kommunizieren. Dem Publikum stehen mehrere Funktionen zur Verfügung, darunter das Ansehen eines Videos zu bestimmten „Online-Spielen“, die Suche nach Informationen und das Erlernen von Online-Gaming-Fähigkeiten.

Live-Streaming-Plattform

Nutzer

Es gibt zwei große Kategorien von Videospiel-Streaming – Streamer und Zuschauer. Die Unterschiede zwischen ihnen sind auf die Aufnahme und Produktion von Informationen zurückzuführen. Streamer sind die Ersteller von Live-Streaming-Inhalten. Sie nutzen ihre mobile Geräte um Live-Streaming-Videos aufzunehmen und zu veröffentlichen. Streamer können Spielfähigkeiten demonstrieren und Spielstrategien lehren. Streamer können ihr Selbstbild auch verwalten, indem sie mit dem Publikum auf einer Plattform chatten. Sie können auch ihre Interessen und Ansichten zum Leben äußern. Zuschauer konsumieren Live-Streaming. Sie können es auf ihren Desktops oder Mobilgeräten ansehen. Live-Streaming-Plattformen ermöglichen es dem Publikum, mit Streamern und anderen Benutzern zu interagieren, Streamer zu belohnen und Live-Streaming-Kanäle zu abonnieren. Sie können auch Informationen zu einem bestimmten Spiel lernen und erwerben. Streamer und Zuschauer sollten bei der Betrachtung von Benutzern, die an Live-Gameplay interessiert sind, separat betrachtet werden.

Eigenschaften

Live-Streaming wird zunächst in Echtzeit durchgeführt. Streamer teilen das Online-Video von sich selbst beim Spielen eines Spiels, während die Zuschauer gleichzeitig dieselben Videos ansehen. Dies bedeutet, dass sowohl die Produktion als auch der Konsum von Live-Streaming-Videos gleichzeitig erfolgen können, wobei Streamer und Zuschauer kommunizieren können. Eine Plattform zeigt im Allgemeinen den Bildschirm des Streamers an, der Videospiele spielt und in Echtzeit mit seinem Publikum chattet. Das Streaming von Videospielen ist ein Echtzeit-Videomedium.

Die Aktivität fördert die Geselligkeit, daher ist Live-Streaming eine Form von Social Media. Videospiel Streaming ist genauso sozial. Streamer können mit ihrem abonnierten Publikum kommunizieren und Belohnungen verteilen. Der Gamification-Mechanismus für Videospiel-Streaming-Plattformen hat die Interaktion zwischen Streamern, Zuschauern und Spielern verbessert. Dazu gehören Belohnungen, Abzeichen und andere Gamification-Tools. Das dritte Merkmal ist die Verbreitung von Spannung. Dies liegt daran, dass die Live-Streaming-Funktionen von Videospielen im Gegensatz zu herkömmlichen Medien, bei denen die meisten Videos im Voraus aufgezeichnet werden, wie z. B. auf iQIYI oder Tencent Video, spannend sind. Online-Spiele und andere Wettbewerbsaktivitäten können Höhepunkte, Tiefpunkte und fesselnde Endergebnisse enthalten. Das Ansehen von aufgezeichneten Medien macht es jedoch einfacher, von Spoilern beeinflusst zu werden, was manchmal langweilig werden kann.

Gesehene Stunden auf YouTube Gaming Live Worldwide Q2 2022

YouTube Gaming Live sah im zweiten Quartal 1.13 2 Milliarden Stunden an Inhalten. Das ist ein Rückgang von 2022 % gegenüber dem gleichen Quartal des Vorjahres. Die bemerkenswerte Streamerin Valkyrae (richtiger Name: Rachel Hofstetter) verließ Twitch im Januar 13.1, um einen exklusiven Streaming-Vertrag auf YouTube zu unterzeichnen. Im Mai 2021 unterschrieb sie einen neuen Vertrag mit YouTube, ein Vertrauensbeweis für YouTube. YouTube Gaming verzeichnete trotz seiner Bemühungen, Talente zu halten, die niedrigsten Sehstunden seit 2022.

Videospiel-Live-Streaming-Stunden angesehen 2019-2021

Videospiele haben sich von einer Ein-Spieler-Erfahrung zu einer sozialen Plattform gewandelt, auf der Spieler zusammen spielen und anderen Spielern beim Online-Spielen zusehen können. Im ersten Quartal 8.8 wurden insgesamt 1 Milliarden Stunden Live-Videospiele angesehen. Dies ist eine Steigerung gegenüber den 2021 Milliarden Stunden, die zwei Jahre zuvor verzeichnet wurden.

Gestreamte Stunden auf Facebook Gaming Worldwide Q2 2022

Schätzungsweise 7.9 Millionen Stunden Online-Gaming wurden im dritten Quartal 3 über Facebook Gaming gestreamt. Facebook Gaming ist eine Streaming-Plattform, die von einem sozialen Netzwerk gestartet wurde, um mit YouTube Gaming und Twitch zu konkurrieren.

Twitchs beliebteste Spiele nach Zuschauern aller Zeiten 2022

Twitch wurde 2011 gegründet und ist eine der beliebtesten Möglichkeiten für Zuschauer, ihren Lieblingsspielern beim Spielen von Online-Spielen zuzusehen. League of Legends ist das meistgesehene Spiel auf Twitch mit über 52.6 Milliarden Aufrufen weltweit (Stand August 2022).

Gleichzeitige Zuschauer auf YouTube Gaming Live Q2 2022

YouTube Gaming ist die beliebteste Plattform zum Streamen von Live-Spielen. YouTube Gaming Live verzeichnete im 518. Quartal 2 durchschnittlich 2022 Millionen gleichzeitige Zuschauer. Dies ist ein Rückgang gegenüber dem Rekordwert von 871,000 CCV für das 4. Quartal 2020.

Angesehene Stunden auf führenden Gaming-Livestream-Plattformen Q2 2022

Twitch, eine Live-Streaming-Videoplattform, ist eine der am häufigsten genutzten Möglichkeiten für Zuschauer, ihren Lieblingsspielern beim Spielen zuzusehen. 5.65 Milliarden Menschen haben Twitch im zweiten Quartal 2 angesehen.

Top-Live-Streaming-Gaming-Konferenzen 2021, von Peak Viewers

Die jährliche Electronic Entertainment Expo, die live auf Twitch und YouTube gestreamt wurde, war das meistgesehene Event der Gaming-Branche. Es zog mehr als drei Millionen Zuschauer gleichzeitig an. Die Spitzenzuschauerzahl für die Nintendo Direct Convention 2021 lag bei etwa 2.9 Millionen. Bei den Game Awards gewann „It Takes Two“ den Preis für das beste Spiel des Jahres. Es zog 1.92 Millionen Spitzenzuschauer an.

Beste Videospiel-Streaming-Sites, Hauptfunktionen, Vor- und Nachteile:

Zucken:

Twitch war ursprünglich als justin.tv bekannt und ist seitdem eine Top-Streaming-Site für Videospiele. Berichten zufolge betrug die durchschnittliche Anzahl der Streamer auf Twitch im Juli 2.5 2021 Millionen. Es kann auf jedem Gerät verwendet werden, das Spielinhalte streamt, einschließlich Xbox, PlayStation, PC und Smartphone. Zuschauer können von jedem Gerät aus auf Streams zugreifen. Diese Plattform hat viel Community-Unterstützung. Es ist jetzt Teil der E-Commerce-Einheit von Amazon. Amazon Prime-Mitglieder erhalten kostenloses Geld, um ihre Lieblings-Streamer auf Twitch zu unterstützen. Werfen wir einen Blick auf einige der wichtigsten Funktionen von Twitch.

Hauptmerkmale

  • Einfache Interaktion von Followern mit Streamer-Profilen
  • Cheermotes zur Steigerung des Einkommens
  • Geplante Zeiten für Streams
  • Live Kommentare zu Streams
  • Abzeichen für Abonnenten
  • Emote-Slots zur Verbesserung der Interaktionen

Vorteile:

  • Es gibt neue Kanäle, um Geld zu vermehren
  • Durchschnittlich 1.8 Millionen Zuschauer sehen jeden Moment zu
  • Einfaches, effektives Abo-Modell für langfristige Einnahmen

Nachteile:

  • Schalten Sie Anzeigen für mindestens fünfzig Follower und monetarisieren Sie Streams
  • Es ist schwierig, bei vielen Streamern auf dieser Plattform aufzufallen.

YouTube-Gaming:

YouTube Gaming ist Teil der Google Search Engine, der weltweit größten Suchmaschine. Diese Plattform bietet viele Streamer, die ihrem Publikum genau das geben, was es braucht. Diese Gaming-Plattform ist ein großer Trend. YouTube wurde zur größten Online-Videoplattform, da immer mehr Kinder, die mit Technologie und Spielen in Berührung kommen, damit begannen, Videos zu erstellen. Das beste Merkmal ist die Fähigkeit, Streamern eine breite Palette von Tools zur Verfügung zu stellen, die das Streamen von Videospielen vereinfachen. Es ist mehr oder weniger dasselbe, was die Nutzer von YouTube gewohnt sind.

Hauptmerkmale

  • Einfache und einfache Benutzeroberfläche
  • Hervorragendes Support-System und Tools
  • Auswahlmöglichkeiten für die Videoqualität, wie unter anderem 480p und 1080p
  • Bedeutende Publikumsbasis

Vorteile:

  • Live-Streaming ist kostenlos verfügbar
  • Option zum Speichern des Streams, damit das Publikum ihn später anzeigen kann
  • Großartige Interaktion mit dem Publikum

Nachteile:

  • Anzeigen, die überladen sind
  • Die Schnittstelle nimmt viel Platz ein
  • Es gibt keine besonderen Anreize oder Belohnungen.

Facebook-Spiele:

Facebook hat sich in den letzten Jahren stark in Richtung Gaming engagiert. Damit alle an einem Ort bleiben, gibt es eine Facebook-Gaming-App. Berichten zufolge wurden im ersten Quartal 1 Live-Streaming-Spiele auf Facebook Gaming im Wert von 1 Mrd. Stunden von Einzelpersonen weltweit angesehen. Dieselben Informationen sind auf der mobilen App und der Desktop-Website von Facebook verfügbar. Die Benutzeroberfläche von Facebook Gaming ist sehr einfach. Es ist sehr einfach, einen Livestream zu erstellen und einen Livestream einzurichten. Es kann Sendungen planen, die bei den Zuschauern Vorfreude erzeugen können. Facebook ist auch eine Social-Media-Plattform. Es wird eher entdeckt werden.

Hauptmerkmale

  • Das Abspielen von In-Stream-Anzeigen hat seine Vorteile
  • Einfaches Streaming für mobile und Desktop-Spiele
  • Reagieren Sie auf die Kommentare und Reaktionen des Publikums
  • Fans geben dir Sterne, wenn sie einen echten Geldwert haben

Vorteile:

  • Es ist einfach zu bedienen
  • Zuschauer können nach Profilen suchen, um Live-Streams anzusehen
  • Große Zuschauerbasis
  • Es werden sowohl mobile als auch Desktop-Spiele unterstützt
  • Es ist einfach, sich anzumelden
  • Warnfunktion für Streaming-Starts

Nachteile:

  • Sehen Sie sich Streams mit einem obligatorischen Konto an
  • Zuschauer können schnell nach unten scrollen, um andere Inhalte zu sehen

Bigo Live:

Dies ist eine Plattform, die qualitativ hochwertiges Live-Streaming liefert. Bigo Live befindet sich nicht in einem bestimmten Gebiet. Es kann sowohl auf dem Desktop als auch auf dem Handy gestreamt werden. Die Streaming-Plattform nutzt Augmented Reality sowie künstliche Intelligenz. Dank dieser neuen Technologien kann die Plattform ihrem Publikum eine Vielzahl von Vorteilen bieten. Zum Streamen muss das Publikum mindestens 18 Jahre alt sein. Die Plattform kann es kreativer machen und die Fähigkeiten der Zuschauer verbessern. Darüber hinaus kann es mit anderen Streamern auf YouTube konkurrieren. Benutzer können Beans nutzen, indem sie einen Wettbewerb gewinnen. Dadurch können Streamer echtes Geld verdienen. Diese Streaming-Plattform bietet Wettbewerbsveranstaltungen, die zur Analyse und Verbesserung der Leistung verwendet werden können.

Hauptmerkmale:

  • Ermöglicht In-App-Käufe
  • Streaming steht einem weltweiten Publikum zur Verfügung
  • Nehmen Sie an In-App-Wettbewerben teil
  • Interaktionen mit dem Publikum sind einfach
  • Benutzerfreundliche und einfache Benutzeroberfläche

Vorteile:

  • Nehmen Sie an Wettbewerben teil, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern
  • In kurzer Zeit berühmt und haben ein globales Publikum
  • Eine Menge Geld machen

Nachteile:

  • Muss sich an strenge Regeln halten
  • Die automatische Posting-Funktion von Facebook
  • Es gibt keine gespeicherten Chat-Aufzeichnungen

Afreeca-TV:

Afreeca oder AfreecaTV steht für Any Free Broadcasting. Es begann als Streaming-Dienst, der hauptsächlich für Südkorea gedacht war. Es war eine Website, die Fernsehkanäle weiterleitete. Heute bietet es eine Vielzahl von Rundfunkdiensten an. Benutzer können Videos hochladen, an Chats mit dem Publikum teilnehmen und sogar Spiele live streamen. Diese Plattform ist aufgrund ihrer Beliebtheit für das Live-Streaming von Handyspielen bekannt. Es ist jetzt Sponsor der E-Sports League of Legends. Diese Live-Streaming-Plattform kann sowohl für Desktop- als auch für Mobilgeräte live streamen.

Hauptmerkmale:

  • Es ist einfach zu bedienen
  • Interagieren Sie mit dem Publikum in Echtzeit
  • Ein aufgeräumter Streaming-Bildschirm
  • Real Money

Vorteile:

  • Expertise im Streaming von Videospielen und E-Sport
  • Alle von lokalen Streamern erstellten Inhalte werden bevorzugt

Nachteile:

  • Internationale Wettbewerbsfähigkeit ist nicht möglich
  • Ein Prozentsatz der erzielten Einnahmen
  • Plattform mit minimalen Funktionen
  • Für gesponserte Übertragungen können Gebühren anfallen

DLive

DLive, ein Live-Streaming-Dienst für Spiele, wurde 2017 eingeführt. BitTorrent erwarb DLive im Jahr 2019. Diese Plattform kann für Ersteller von Inhalten sehr interessant sein. Alle generierten Einnahmen gehen direkt an die Streamer. Die Benutzeroberfläche ist sehr einfach, was es zu einer großartigen Option für neue Streamer macht. Es ist auch sehr beliebt.

Hauptmerkmale:

  • Es hat ein schönes Plattformlayout
  • Ermöglicht sofortige Follow-ups mit Interesse
  • Bietet hervorragende Unterstützung
  • Reibungsloses Streaming und keine Verzögerung

Vorteile:

  • Abschnitt für Informationsunterstützung
  • Es kommt auch mit einem Spenden-Button
  • Es erfolgt keine Beteiligung am erwirtschafteten Umsatz

Nachteile:

  • Keine Funktion wie „Abonnement“.
  • Anzeigen, die überladen sind

GosuGamer

GosuGamers kann eine großartige Seite für diejenigen sein, die Esports lieben, da es detaillierte Informationen über Esports auf der ganzen Welt bietet. Es ermöglicht den Zuschauern auch, Live-Streams und Spielpläne anzuzeigen. Das Portal ermöglicht es den Zuschauern sogar, Esports-Merchandise zu kaufen. PUBG und Dota 2 Hearthstone sind nur einige Spiele, die Benutzer hier finden werden. Die GosuGamers-Plattform wurde hauptsächlich zum Streamen von Live-Turnier-Streams erstellt. Turniere können unter einem Abschnitt mit dem Titel „Turniere“ gefiltert werden. Zuschauer können Turniere nach ihren Vorlieben sortieren. Das Publikum kann im Abschnitt „Wiederholungen“ problemlos auf frühere Streams zugreifen. Das Beste an Replays ist das qualitativ hochwertige Video. Die Zuschauer müssen nicht auf die Stream-Qualität verzichten.

Hauptmerkmale

  • Live-Streaming des Turniers
  • Die neuesten Esports-News
  • Verfolgen Sie die Rangliste Ihres Teams
  • Pünktliche Benachrichtigungen

Vorteile:

  • Live-Streamer aus der ganzen Welt
  • Alle Arten von Informationen und Benachrichtigungen über die neuesten Streams können gefunden werden
  • Internationale Turnierstreams

Nachteile:

  • Es ist nicht so einfach zu bedienen
  • Eine Plattform, die nicht attraktiv ist

Koffein

Caffeine wird mit Open Broadcaster Software (OBS) Capture ausgeliefert Software. für PC. Caffeine kann jedoch in Apps von Drittanbietern wie OBS integriert werden. Es kann jedes Spiel von OBS streamen und auf Caffeine spielen. Diese Live-Streaming-Plattform hat großartige Funktionen: Sie kann Benachrichtigungen über neue Updates erhalten, Chats mit anderen Streamern ermöglichen und mit dem Publikum interagieren. Es gibt jedoch keine Optionen zum Speichern von Clips oder zum erneuten Ansehen von Streams. Dies ist eine großartige Option für neue Streamer in der Welt des Streamings. Es kann alle von einer Webcam aufgenommenen Inhalte in Sekundenschnelle streamen. Es kann auch Bilder aufnehmen und als Miniaturansichten speichern. Diese Plattform unterstützt kein mobiles Live-Streaming. Mobile Zuschauer können mit Live-Streamern interagieren und sie auf ihren Mobilgeräten ansehen.

Hauptmerkmale:

  • Die Schnittstelle ist einfach zu bedienen
  • Streamen Sie mit einem Klick auf eine Schaltfläche
  • Attraktive Plattform
  • Mobile Anzeige unterstützt

Vorteile:

  • Kostenlos, keine Werbung und keine Zuschauer
  • Einfaches Setup
  • Große Auffindbarkeit
  • Elegante Präsentation
  • Einfach Geld verdienen

Nachteile:

  • Mobiles Live-Streaming ist in keiner Form verfügbar
  • Es gibt keine Möglichkeit, Streams zu archivieren
  • Gaming-Monitore haben eine niedrige Auflösung

Mobcrush

Mobcrush, eine auf Mobile Broadcasting spezialisierte Plattform, ist ein Muss für Gamer. Diese Plattform wird täglich beliebter, da der mobile Rundfunk immer mehr zum Mainstream geworden ist. Es ermöglicht Benutzern, sich mit mehreren Diensten von einer Plattform aus zu verbinden. Es ist sehr einfach einzurichten. Nachdem Sie ein Konto erstellt haben, müssen Sie Streaming-Software von Drittanbietern wie XSplit und OBS herunterladen. Mobcrush streamt Ihre Streams und überträgt sie an andere Plattformen Ihrer Wahl, wie z. B. YouTube oder Twitch. Diese Plattform ist nur für Desktop- und mobile Plattformen verfügbar. Die Nutzung der Plattform auf Set-Top-Boxen und Spielekonsolen ist nicht möglich. Die Benutzeroberfläche ist ziemlich glatt und handhabt die Bildschirmaufzeichnung auf einzigartige Weise. Die Android-Version funktioniert mehr oder weniger genauso wie Facebook Gaming. Es kann mit mehreren Zuschauern gleichzeitig interagieren.

Hauptmerkmale:

  • Mobiles Streaming und PC-Unterstützung
  • Zugängliche Funktionen und Tools für neue Streamer
  • Großartige Interaktion mit dem Publikum

Vorteile:

  • Einfache und benutzerfreundliche Benutzeroberfläche
  • Broadcast-Stream auf anderen Plattformen
  • Mehrere Zuschauerinteraktionen werden unterstützt

Nachteile:

  • Spielkonsolen und Set-Top-Boxen werden nicht verkauft
  • Keine direkte Unterstützung für Zuschauer
  • Andere Streaming-Software von Drittanbietern erforderlich

Eigene Besetzung

Owncast ist eine kostenlose Open-Source-Live-Streaming-Plattform, auf der Benutzer ihren jeweiligen Kanal hosten können. Dies ist ein Zeichen dafür, dass keine zentralisierte Unternehmenseinheit Abonnements oder Spiele verkauft, Werbung auf den Kanälen zeigt und die Einnahmen unter den Streamern aufteilt. Es ist fast so, als würde man eine brandneue Website erstellen. Benutzer können auch URLs wie abc.dub.ninja erstellen. Die Plattform verfügt über eine großartige Dokumentation, die Ihnen den Einstieg erleichtert, wenn Sie mit solchen Dingen nicht vertraut sind. Stream-Einstellungen wie Auflösung und Framerate können angepasst werden.

Hauptmerkmale

  • Self-Hosting ist eine Option
  • Die Stream-Einstellungen können perfekt angepasst werden
  • Großartige Interaktion mit dem Publikum
  • Open Source und keine Werbung

Vorteile:

  • Kompatibel mit gängiger Streaming-Software
  • Bietet eine hervorragende Anpassung
  • Live-Streaming über die mobile App

Nachteile:

  • Eingeschränkte Gemeinschaft
  • Komplexer Installationsprozess
  • Es gibt keine Möglichkeit, direkt mit dem Live-Streaming Geld zu verdienen
  • Serverwartung und Kauf erforderlich

Esports-Statistiken und Fakten

  • Einnahmen im Esports Der Markt wird im Jahr 1,422.00 voraussichtlich 2022 Millionen US-Dollar erreichen.
  • Es wird erwartet, dass die Einnahmen eine jährliche Wachstumsrate (CAGR 2022-2027) von 9.47 % aufweisen, was zu einem prognostizierten Marktwert von 2,235.00 Mio. USD bis 2027 führt.
  • Das größte Segment des Marktes ist Sponsoring & Werbung mit einem Marktvolumen von 791.90 Millionen US-Dollar im Jahr 2022.
  • Mit einem prognostizierten Marktvolumen von 383.40 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 werden die meisten Umsätze in China generiert.
  • Die Benutzerdurchdringung lag 6.9 bei 2022 % und wird voraussichtlich bis 9.1 2027 % erreichen.
  • Im eSports-Markt soll sich die Nutzerzahl bis 720.8 auf 2027 Mio. Nutzer belaufen.
  • Der durchschnittliche Umsatz pro Benutzer (ARPU) wird voraussichtlich 2.70 US-Dollar betragen.

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