Mercado global de software y servicios de realidad aumentada y virtual por tipo (freeware, freemium, licencia única, suscripción y otros), por aplicación (educación, deporte, militar, medicina, hospitalidad, moda, juegos, negocios y otros), Por región y empresas clave: perspectiva del segmento de la industria, evaluación del mercado, escenario de competencia, tendencias y pronóstico 2020-2029