Mercado global de juegos en línea por tipo (juegos en línea para teléfonos inteligentes y juegos en línea para tabletas), por aplicación (adultos jóvenes, adultos, adultos maduros y personas mayores), por región y empresas clave: perspectiva del segmento de la industria, evaluación del mercado, escenario de competencia, tendencias y Pronóstico 2020-2029