Estadísticas y hechos de la Web 3.0

Estadísticas Web 3.0: Web 3.0 es la tercera generación de la evolución de las tecnologías web. La Web 3.0 se conoció inicialmente como la Web Semántica (denominada por Tim Berners Lee), el inventor de la World Wide Web. Estaba destinado a ser más autónomo, inteligente y abierto. Las aplicaciones y los sitios web podrán usar tecnologías como Machine Learning (ML), Big Data, y Distributed Ledger Technology (DLT), para procesar información como si fuera humana.
La Web 3.0 se puede definir como “Los datos se interconectan de manera centralizada, lo que sería un gran paso adelante de la Internet de nuestra generación actual (Web 2.0), cuyos datos se almacenan principalmente en repositorios centralizados”.

Además, las máquinas y los usuarios podrán comunicarse con datos. Sin embargo, para que esto suceda, los programas deben comprender la información tanto conceptual como contextualmente.

Descripción

  • Evolución de la Web
  • Web 1.0
  • Web 2.0
  • Web 3.0
  • Creado – Tim Berners-Lee (1989)
  • Denominado por Tim O'Reilly
  • Definido por Gavin Wood
  • Tipo de contenido: estático
  • Tipo de contenido: dinámico
  • Tipo de contenido: semántico
  • Para – Entrega de información
  • Para – Redes Sociales
  • Para – Metaverso
  • Infraestructura – Centralizada
  • Infraestructura – Nube
  • Infraestructura – Descentralizada
  • Base de datos relacional
  • Basado en Blockchain

Características de la Web 3.0

  • Descentralizada – La Web 3.0 se distribuirá, en contraste con las dos generaciones anteriores de Internet, donde las aplicaciones y el gobierno estaban fuertemente centralizados. La Web 3.0 habilitará servicios y aplicaciones de forma distribuida sin una autoridad central.
  • Basado en BlockchainServicios es la clave para crear servicios y aplicaciones descentralizados. El sistema blockchain permite que los datos se distribuyan y que las conexiones entre los servicios se realicen de manera diferente a la infraestructura de base de datos centralizada tradicional. Blockchain también se puede usar para habilitar una transacción y actividad de registro inmutable. Esto permite una autenticidad verificable dentro de un mundo descentralizado.
  •  Habilitado para criptomonedas – Los servicios Web 3.0 están dominados por las criptomonedas. Es una característica importante y esencialmente reemplaza la moneda fiduciaria.
  • Artificialmente Inteligente y Automatizado – Web 3.0 tendrá más automatización. La IA impulsará principalmente esta automatización.

Estadísticas sobre el mercado de la Web 3.0

  • El mercado de la Web 3.0 se valoró en 3.2 millones de dólares estadounidenses en 2021.
  • América del Norte es el principal poseedor de cuota de mercado, con una cuota total de alrededor del 34%.
  • La capitalización de mercado de la Web 3.0 se estima en 27.5 millones de dólares estadounidenses.
  • En el primer trimestre de 1, las empresas web recaudaron más de 2022 millones de USD.
  • En 2022, alrededor del 46 % de las aplicaciones financieras se basarán en la tecnología Web3.
  • La tecnología basada en Web3 se utiliza en más de 73 millones de juegos.
  • Los juegos basados ​​en blockchain aumentaron un 2000 % de 2021 a 2022.
  • La Web 3.0 estará fuertemente regulada en comparación con la Web 2.0 según los consumidores (43 %)

El mercado regional de la Web 3.0

La región de América del Norte es el principal poseedor del mercado de Web 3.0 con una participación total del 34%. El segundo mayor poseedor de cuota de mercado es Europa, con el 24% del mercado global. Asia-Pacífico tiene una cuota de mercado del 18%. Las acciones de otras regiones combinadas representan el resto.

Demografía

El término Web 3.0 no es escuchado por el 54% de los consumidores de EE. UU.

A pesar de que solo el 13% piensa que entiende completamente el término, la mayoría de las personas se han formado opiniones al respecto. El 83 % cree que Web3 puede mejorar sus vidas, mientras que el 10 % cree que reducirá su calidad de vida. Esta actitud positiva no sorprende ya que el 53% de los usuarios de la Web 2.0 sienten que la Internet social está restringiendo sus derechos. El 70% cree que no puede controlar cómo las redes sociales Web2.0 utilizan sus datos.

Los hombres son más conscientes de la Web 3.0 en comparación con las mujeres

Las estadísticas de la Web 3.0 indican que el 17% y el 8% de hombres y mujeres han escuchado este término. La Web 3.0 es mucho más conocida entre las generaciones más jóvenes. Web3 es conocido por el 20% de los Gen Zers, el 18% de los millennials y el 11% de los Gen Xers. Los hombres de la generación Z y la generación del milenio tenían las tasas de conocimiento más altas (27 % y 24 %, respectivamente). Las tasas de conciencia en ambos casos fueron el doble que las de sus contrapartes femeninas (13% y 11%, respectivamente).

Solo el 18 % de los estadounidenses ha oído hablar de las DAO

El acrónimo “organización de autonomía descentralizada” denota organizaciones gobernadas democráticamente y basadas en la tecnología Blockchain, la base de Web3. Al igual que Web3, los datos muestran que más hombres que mujeres han oído hablar del término (20% a 15%). Además, el porcentaje de hombres millennials que conocen el término es el más alto (27%).

Más de 73 millones de jugadores usan Fortnite y Roblox basados ​​en la web

Roblox alberga a más de 43,000,000 30 72.4 de usuarios activos, mientras que Fortnite cuenta con más de 44 millones. Los jugadores de Fortnite representan casi el 67 %, mientras que los usuarios de Roblox son un 16 % mujeres. Los usuarios de Roblox son abrumadoramente jóvenes (67 %), la mayoría menores de 18 años. Alrededor del 24 % de los usuarios de Fortnite tienen entre XNUMX y XNUMX años.

Entre el total de millennials en los EE. UU., el 23 % son coleccionistas de NFT

Los datos de Web3 muestran que los millennials se encuentran entre los coleccionistas de activos digitales más ávidos, conocidos como tokens no fungibles o NFT. Sin embargo, el 8%, 4% y 2% de los Gen-Xers y Gen-Zers dijeron que también los coleccionan. Esto no es solo un pasatiempo; también es una oportunidad de inversión porque la demanda de NFT ha aumentado exponencialmente en los últimos años.

Tendencias

La criptoactividad ha experimentado un crecimiento del 706% en Asia durante 2020

Defi, una de las nuevas tendencias en la Web 3.0, es el motor fundamental del crecimiento de las criptomonedas. Asia recibió un valor de 575.2 1 millones de USD entre el 2020 de julio de 30 y el 2021 de junio de 14. Eso es el XNUMX % del total mundial. India, Pakistán y Vietnam fueron tres de los países más grandes de la región. Además, los lazos estrechos de Ether lo han convertido en la moneda principal.

Los juegos de blockchain aumentaron en un 2000% de 2021 a 2022

Según las estadísticas, los juegos de la Web 3.0 representaron el 52% de toda la actividad de blockchain en marzo de 2022. En marzo de 2022, los juegos de blockchain fueron responsables de 1.22 millones de billeteras únicas. Los expertos atribuyen este aumento al auge de los juegos NFT, que permite a los jugadores comprar adiciones exclusivas en el juego. Polygon fue el desarrollador de juegos Web3 más popular. Experimentó un crecimiento del 219 % en el uso durante los primeros 3 meses de 2022. Esto se debió a Aavegotchi y Legacy, así como a Arc8.

Polkadot es la principal moneda criptográfica de la Web 3.0

La capitalización de mercado combinada de todas las monedas Web 3.0 era de 23.4 millones de dólares a finales de agosto de 2022. Si bien Polkadot sigue siendo la moneda más exitosa, las estadísticas de Web 3.0 indican que Chainlink ocupa el segundo lugar con una capitalización de mercado de 3.3 millones de dólares. Filecoin ocupa el tercer lugar con US $ 1.6 mil millones, mientras que Theta ocupa el cuarto lugar con US $ 1.2 mil millones. Otras monedas están por debajo de la marca de los mil millones de dólares estadounidenses en la actualidad.


En 2021, el número total de usuarios del mundo virtual Web 3.0 fue de 50,000 412,578 en plataformas virtuales seleccionadas. Otros usuarios en estas plataformas seleccionadas fueron Tokens no fungibles (2,364,576); Juegos de cadena de bloques (3,450,000); y Finanzas descentralizadas (XNUMX).


La capitalización de mercado global de Metaverse de Facebook (Web 3.0 Metaverse) fue de 0.03 billones de dólares estadounidenses en 2021. La capitalización de mercado de Metaverse, propiedad de Facebook, asciende a 0.90 billones de dólares estadounidenses. El Metaverse, que se basa en juegos y deportes electrónicos, está valorado en 1.98 billones de dólares estadounidenses. Web 2.0 es la versión web anterior y tiene un valor de 14.80 billones de dólares.


Según la investigación de la encuesta, los beneficios del Metaverso se clasifican según su porcentaje. Estos incluyen Superación de obstáculos (39 %), creatividad e imaginación (37 %), viajar por el mundo sin moverse (37 %), alfabetización y habilidades tecnológicas (34 %) y conectarse con personas sin sentirse incómodo (34 %). Otros beneficios incluyen nuevas oportunidades laborales, la capacidad de conocer a sus seres queridos cuando los desee, mayores oportunidades de educación y oportunidades para la autoexpresión.


La proporción de aplicaciones que utilizan palabras clave de la Web 3.0 por categoría en 2022 son: finanzas (46 %); sociales (8.9%); Herramientas y utilidades (8.9%); Negocios (5.8%); Juegos (5.7%); y Varios (19.5%).


La población digital global, en julio de 2022, de usuarios de Internet era de 5.03 mil millones, y de las redes sociales, los usuarios eran de 4.70 mil millones.


En el número global de usuarios en línea, China, India y EE. UU. son los países líderes. En 2022, China tendrá 1,047.40 millones de usuarios, India tendrá 932.23 millones de usuarios y EE. UU. tendrá 307.34 millones de usuarios. Otros países líderes, en cuanto al número de usuarios en línea, son Indonesia, Brasil, Rusia y Japón.

Otros datos interesantes sobre la Web 3.0

El impacto social de la Web 3.0 se debe a las empresas tecnológicas; según el 51% de los consumidores

La gente suele quejarse del papel de las empresas tecnológicas en el panorama digital actual. Las estadísticas de la Web 3.0 muestran que el 51% de los consumidores estadounidenses cree que las mismas empresas son responsables de hacer de esta tecnología un lugar mejor para la sociedad. La mayoría de los estadounidenses creen que los desarrolladores también comparten esta responsabilidad. El 32% de los encuestados espera que los políticos, los reguladores gubernamentales y otros apoyen la causa estableciendo una estructura legal clara.

Un pequeño grupo de personas se beneficiará de la Web 3.0; según el 41% de las personas

Casi la mitad (48%) de los estadounidenses cree que no todos tienen las mismas oportunidades para tener éxito en línea. Una encuesta reciente reveló que muchos creen que la nueva tecnología seguirá sirviendo solo a los intereses de unos pocos. Web3 no es la única preocupación. El 41 % de las personas cree que se generalizará una Internet más democrática y descentralizada. Sin embargo, el 17% dice que Web3 es simplemente un truco de marketing.

Preguntas frecuentes generales sobre Web 3.0

¿Cuántos usuarios de la Web 3.0 hay?

Las aplicaciones o servicios impulsados ​​por Web 3.0 no son fácilmente cuantificables. Se sabe que 18,416 desarrolladores Web3 están activos mensualmente. En 2021, 34,391 3 desarrolladores de Web3 se inscribieron en proyectos de WebXNUMX, el número más significativo de desarrolladores en un solo año.

¿Es la Web 3.0 una cripto?

Web3 no existe en un Metaverso. El pilar de Web3 es la propiedad descentralizada. Sin embargo, la propiedad no es una parte esencial del Metaverso. Por el contrario, el Metaverso trata sobre la experiencia. Utiliza AR/VR y moneda digital para juegos, venta minorista y redes sociales. Web3 también se enfoca en crear nuevas reglas para una internet abierta.

¿Es la Web 3.0 el futuro de Internet?

Web 3.0 es la próxima versión de la World Wide Web. Fue creado para ser el sucesor de la Web 2.0. Web 3.0 busca eliminar el gobierno de datos como un problema importante que enfrentan los usuarios con Internet hoy en día. Web 3.0 se basa en gran medida en la tecnología blockchain y la criptomoneda para lograr esto.

Comparte esta estadística

Previo

Estadísticas y hechos del motor de búsqueda web

Siguiente

Estadísticas y hechos de Internet