Marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé par type (mobile, PC/console domestique et casque AR), par application (formation chirurgicale et navigation chirurgicale), par région et entreprises clés – Perspectives du segment de l’industrie, évaluation du marché, concurrence Scénario, tendances et prévisions 2020-2029
- Date de publication: décembre 2021
- Identifiant du rapport : 64575
- Nombre de pages: 269
- Format:
- keyboard_arrow_up
Le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé est estimé à XX,X millions de dollars américains en 2019. Le rapport sur la réalité augmentée et la réalité virtuelle dans le marché des soins de santé fournit une analyse qualitative et quantitative en termes de dynamique du marché, de scénarios de concurrence, analyse des opportunités, croissance du marché, etc. pour l'année de prévision jusqu'en 2029. Le marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé est segmenté en fonction du type, de l'application et de la géographie.
Le marché européen était évalué à XX,X millions de dollars US en 2018 et devrait atteindre XX,X millions de dollars US en 2029, et enregistrer un TCAC de XX% au cours de la période de prévision, selon un nouveau Market.us (Prudour Research) étude.
Portée du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé:
Par type, le marché est segmenté en Mobile, PC/Home Console et Headset AR. Par application, le marché est divisé en formation chirurgicale et navigation chirurgicale.
Sur la base de la géographie, le marché est analysé en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, en Amérique latine, au Moyen-Orient et en Afrique. Les principaux acteurs présentés dans le rapport sont SAMSUNG, MICROSOFT, GOOGLE, FaceBook, Carl Zeiss, Baofeng, Sony, Razer, HTC, Daqri, AMD, Atheer, Meta, CastAR, Skully, HP, Antvr, Lumus, Fove et Sulon.
Segments de marché clés
Type
- Breeze Mobile
- PC/Console domestique
- Casque AR
Candidature
- Formation chirurgicale
- Navigation chirurgicale
Principaux acteurs du marché inclus dans le rapport:
- SAMSUNG
- MICROSOFT
- Carl Zeiss
- Baofeng
- Sony
- Razer
- HTC
- Daqri
- AMD
- Athée
- Meta
- CastAR
- Skully
- HP
- Antvr
- Lumus
- Fove
- Sulon
Raisons pour obtenir ce rapport:
Dans une perspective perspicace, ce rapport de recherche a consacré à plusieurs quantités d’analyses – recherche sur l’industrie (tendances mondiales de l’industrie) et analyse de la part de marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé des principaux acteurs, ainsi que des profils d’entreprise, et qui incluent collectivement les fondamentaux opinions concernant le paysage du marché ; les sections émergentes et à forte croissance du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle sur le marché de la santé ; régions à forte croissance; et les moteurs du marché, les contraintes, ainsi que les opportunités du marché.
L’analyse couvre la réalité augmentée et la réalité virtuelle sur le marché des soins de santé et ses avancées dans différents secteurs verticaux de l’industrie ainsi que dans les régions. Il vise à estimer la taille actuelle du marché et le potentiel de croissance du marché mondial de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé dans des sections telles que les applications et les représentants.
De plus, l’analyse comporte également un examen complet des acteurs cruciaux du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé, ainsi que leurs profils d’entreprise, l’analyse SWOT, les dernières avancées et les plans d’affaires.
Les objectifs d'analyse du rapport sont les suivants :
- Partager équitablement des informations détaillées sur les éléments cruciaux ayant une incidence sur la croissance de l'industrie (capacité de croissance, opportunités, moteurs et défis et risques spécifiques à l'industrie).
- Connaître le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé en identifiant ses nombreux sous-segments.
- Établir le profil des acteurs importants et analyser leurs plans de croissance.
- Pour essayer la quantité et la valeur des sous-marchés de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé, en fonction des régions clés (divers états vitaux).
- Analyser le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé concernant les tendances de croissance, les perspectives, ainsi que leur participation dans l’ensemble du secteur.
- Examiner et étudier la taille du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé (volume et valeur) de l’entreprise, les régions / pays essentiels, les produits et les applications, les informations générales de 2013 à 2018, ainsi que les prévisions jusqu’en 2029.
- Principales entreprises manufacturières mondiales du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé, pour spécifier, clarifier et analyser le montant des ventes de produits, la valeur et la part de marché, le paysage de rivalité du marché, l'analyse SWOT et les plans de développement des prochaines années.
- Examiner les progrès concurrentiels tels que les expansions, les arrangements, les lancements de nouveaux produits et les acquisitions sur le marché.
Pour l’étude de recherche sur le marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé, les années suivantes ont été prises en compte pour estimer la taille du marché:
Attribut Détails du rapport Années historiques
2016-2020
Année de base
2021
Année estimée
2022
Année de projection à court terme
2028
Année projetée
2023
Année de projection à long terme
2032
Couverture de rapport
Paysage concurrentiel, analyse des revenus, analyse de la part de l'entreprise, analyse des fabricants, volume par fabricants, segments clés, analyse des entreprises clés, tendances du marché, canal de distribution, dynamique du marché, analyse d'impact COVID-19, stratégie pour les acteurs existants pour saisir une part de marché maximale, et Suite.
Portée régionale
Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud, Moyen-Orient et Afrique
Champ d'application du pays
États-Unis, Canada et Mexique, Allemagne, France, Royaume-Uni, Russie et Italie, Chine, Japon, Corée, Inde et Asie du Sud-Est, Brésil, Argentine, Colombie, etc. Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Égypte, Nigéria et Afrique du Sud
Réalité augmentée et réalité virtuelle sur le marché des soins de santéDate de publication : décembre 2021add_shopping_cartCOMMANDER MAINTENANT get_appTélécharger l'exemple - Profil de la société Samsung Electronics Co. Ltd
- Profil de la société Microsoft Corporation
- Carl Zeiss
- Baofeng
- Sony
- Razer
- HTC
- Daqri
- AMD
- Athée
- Meta
- CastAR
- Skully
- HP
- Antvr
- Lumus
- Fove
- Sulon
- paramétresParamètres
Nos clients
Single User
$5,999
$2,999
USD / par unité
sauvez 50% |
Multi-utilisateur
$7,999
$3,499
USD / par unité
sauvez 55% |
Utilisateur d'entreprise
$12,999
$4,499
USD / par unité
sauvez 65% | |
---|---|---|---|
e-Accès | |||
Accès à la bibliothèque de rapports | |||
Ensemble de données (Excel) | |||
Commercial | |||
Accès à la bibliothèque de profils d'entreprise | |||
Tableau de bord interactif | |||
Personnalisation gratuite | Non | jusqu'à 10 heures de travail | jusqu'à 30 heures de travail |
Accessibilité | 1 utilisateur | 2-5 utilisateur | Illimité |
Support aux analystes | jusqu'à 20 heures | jusqu'à 40 heures | jusqu'à 50 heures |
Profiter | Jusqu'à 20% de réduction sur le prochain achat | Jusqu'à 25% de réduction sur le prochain achat | Jusqu'à 30% de réduction sur le prochain achat |
Acheter maintenant (2,999 XNUMX $) | Acheter maintenant (3,499 XNUMX $) | Acheter maintenant (4,499 XNUMX $) |