Marché mondial des films et divertissements par type (films, musique et vidéo), par application (résidentielle et commerciale), par région et principales entreprises – Perspectives du segment de l’industrie, évaluation du marché, scénario de concurrence, tendances et prévisions 2022-2032
- Date de publication: juillet 2022
- Identifiant du rapport : 58530
- Nombre de pages: 276
- Format:
- keyboard_arrow_up
Aperçu du marché des films et divertissements :
Les films mondiaux et le marché du divertissement valaient Millions USD 89,962 en 2021. Il devrait croître à un 8.3% CAGR entre 2022 et 2032.
La croissance du marché a été négativement affectée par la pandémie. Cela est dû à la hausse des revenus disponibles, à une démographie favorable, à l'évolution des habitudes de consommation et à une plus grande propension à dépenser pour les divertissements et les loisirs.
La croissance du marché a été affectée par le COVID-19 dans différents pays. Les théâtres ont également été fermés en raison de ces directives COVID-19.
Portée du marché mondial des films et divertissements :
L'analyse du produit
Le cinéma fait partie intégrante de la vie des gens depuis de nombreuses années. Les films font partie intégrante de nombreuses cultures depuis des décennies. En raison des progrès technologiques, de l'amélioration de la qualité et de l'amélioration du stockage, l'industrie cinématographique est en pleine croissance. Les films ont dominé le marché des revenus avec une part de 54.8 % en 2021.
Les entreprises peuvent prendre des mesures stratégiques telles que le lancement de produits pour répondre aux besoins changeants des clients et leur donner un avantage sur leurs concurrents. En 2020, LLC a lancé be IN Media Group, un nouveau service pour les cinémas qui propose les derniers films internationaux.
Il s'est associé à de grands distributeurs de films pour apporter les films les plus récents directement aux abonnés avant d'atteindre les cinémas.
La période de prévision voit la musique et les vidéos croître à un TCAC de 8.1 %. Cette croissance positive est due aux changements dans les stratégies opérationnelles des entreprises musicales, telles que les partenariats avec les fournisseurs de services de streaming en ligne et les radiodiffuseurs. Netflix, par exemple, s'est associé à Spotify en 2021 pour entrer sur le marché de l'audio. Ce partenariat permettra à Netflix de centraliser les productions audio liées aux contenus Netflix.
L'industrie connaîtra une croissance positive en raison de la popularité croissante des plateformes numériques et de l'adoption accrue de smartphones.
Les plateformes de streaming musical comme Gaana et JioSaavn et Spotify, Wynk Music et Google Play Music gagnent en popularité auprès des consommateurs, ce qui favorisera la croissance du segment de la musique et de la vidéo.
Principaux segments du marché
Par type de produit
- Films
- Vidéos musicales
Par application:
- Impression
- Résidentiel
Dynamique du marché:
Le marché sera alimenté par la popularité croissante des films 3D, qui offrent aux téléspectateurs une expérience de réalité virtuelle. La croissance de l'industrie devrait accélérer les nouvelles plates-formes de commercialisation et de distribution telles que l'IPTV, le DTH, les journaux numériques, le câble numérique et le câble numérique.
Les plateformes de streaming rendent la musique accessible à tous, n'importe où, et proposent du contenu vidéo et de la musique. Le marché bénéficie également de plusieurs autres avantages, notamment la qualité sonore supérieure des contenus diffusés en continu.
Le marché devrait croître car les abonnés peuvent facilement créer des listes de lecture audio et vidéo, ce qui augmentera sa popularité auprès de la génération Y.
Les principaux acteurs ont utilisé des stratégies telles que les expansions régionales ou les partenariats de distribution pour se développer sur de nouveaux marchés. Bon nombre de ces entreprises ont concentré leurs efforts sur la production de contenu régional pour établir une relation solide avec ces marchés.
En février 2021, Disney+ a lancé la marque Star en Australie et en Nouvelle-Zélande. Il est également disponible en Europe occidentale, au Canada et en Australie.
L'accès facile à un large public via la télévision et Internet a fait émerger de nouveaux talents. L'augmentation de la communication mobile et de l'utilisation d'Internet dans des pays comme l'Inde, la Corée du Sud, la Chine et la Corée du Sud a alimenté le succès de l'industrie sur les marchés émergents.
En raison de la maturation de grands marchés comme les États-Unis, la stagnation du marché mondial peut être surmontée par une demande croissante et une progression rapide dans les pays asiatiques.
Il existe un nombre croissant d'entreprises de streaming en ligne. En raison du taux de piratage élevé et de la baisse des marges bénéficiaires via le streaming en ligne, la génération de revenus est limitée. Les joueurs peuvent s'attendre à perdre moins grâce à l'amélioration des lois sur la cybersécurité et au durcissement des actions en justice contre les pirates.
Analyse régionale
L'Amérique du Nord était le marché dominant du cinéma et du divertissement en 2021, avec une part de 35.2 %. Cela est dû à Hollywood, la plus grande industrie cinématographique au monde. Selon la National Association of Theatre Owners (NATO), il y aura 45,854 2021 écrans de cinéma aux États-Unis d'ici XNUMX. Le plus grand nombre d'écrans de la région contribue à des revenus plus importants.
L'APAC connaîtra le TCAC le plus élevé à 8.2 % entre 2023 et 2032. Cela est principalement dû à l'augmentation des dépenses de consommation en divertissement et loisirs. La croissance du marché est également tirée par le changement d'orientation des principaux acteurs vers des marchés inexploités comme l'Inde.
Pour augmenter leur part de marché dans ces zones, certains concurrents se concentrent sur la production de contenu régional.
La croissance devrait être davantage stimulée par la popularité croissante des films et de la musique indiens, japonais, sud-coréens et chinois. De plus, la croissance du marché devrait être soutenue par la popularité croissante de la musique et des vidéos d'autres pays en développement comme l'Inde, le Vietnam, l'Australie et les Philippines.
Régions et pays clés couverts dans le rapport :
- Amérique du Nord
- US
- Canada
- Mexique
- Europe
- Allemagne
- UK
- France
- Italie
- Russie
- Espagne
- Reste de l'Europe
- APAC
- Chine
- Japon
- Corée du Sud
- Inde
- Reste de l'Asie-Pacifique
- Amérique du Sud
- Brasil
- Argentine
- Reste de l'Amérique du Sud
- MEA
- GCC
- Afrique du Sud
- Israël
- Reste de la MEA
Part de marché et analyse des acteurs clés :
Il existe quelques acteurs bien établis, ainsi que de nouveaux entrants sur le marché. La tendance émergente des films et du divertissement est une préoccupation majeure pour de nombreux grands acteurs. Pour conserver leur part de marché, les acteurs du marché diversifient leurs offres de services.
Маrkеt Кеу Рlауеѕ:
- CBA Corporation et CBS Broadcasting Inc.
- Sony Divertissement, Inc.
- The Walt Disney Company
- Time Warner
- 21st Century Fox
- Viacom inc.
- Comcast
- Netflix, Inc.
- Vivendi
- Universal Pictures
- Autres acteurs clés
Pour l’étude de marché Films et divertissements, les années suivantes ont été prises en compte pour estimer la taille du marché:
Attribut Détails du rapport Années historiques
2016-2020
Année de base
2021
Année estimée
2022
Année de projection à court terme
2028
Année projetée
2023
Année de projection à long terme
2032
Couverture de rapport
Paysage concurrentiel, analyse des revenus, analyse de la part de l'entreprise, analyse des fabricants, volume par fabricants, segments clés, analyse des entreprises clés, tendances du marché, canal de distribution, dynamique du marché, analyse d'impact COVID-19, stratégie pour les acteurs existants pour saisir une part de marché maximale, et Suite.
Portée régionale
Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique du Sud, Moyen-Orient et Afrique
Champ d'application du pays
États-Unis, Canada et Mexique, Allemagne, France, Royaume-Uni, Russie et Italie, Chine, Japon, Corée, Inde et Asie du Sud-Est, Brésil, Argentine, Colombie, etc. Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Égypte, Nigéria et Afrique du Sud
Foire Aux Questions (FAQ)
Q : Quelle est la taille du marché Films et divertissements en 2021 ?A: La taille du marché des films et divertissements est de 89,962 2021 millions de dollars pour XNUMX
Q : Quel est le TCAC du marché Films et divertissements ?R : Le marché des films et divertissements devrait croître à un TCAC de 8.3 % au cours de la période 2023-2032.
Q : Quels sont les segments couverts par le rapport sur le marché Films et divertissements ?R : Market.US a segmenté l'analyse de la valeur marchande mondiale des API de télécommunications (en millions de dollars US) par région, marché 2023 par zone géographique (Amérique du Nord, Europe, APAC, Amérique du Sud, Moyen-Orient et Afrique). Par type, le marché a été segmenté en films, musique et vidéos. Par utilisateur final, le marché a été divisé en commercial et résidentiel.
Q : Qui sont les principaux acteurs du marché Films et divertissements ?R : CBA Corporation et CBS Broadcasting Inc., Sony Entertainment, Inc., The Walt Disney Company, Time Warner, 21st Century Fox, Viacom Inc., Comcast, Netflix, Inc., Vivendi, Universal Pictures, d'autres acteurs clés, sont les principaux fournisseurs du marché du cinéma et du divertissement
Q : Quelle région est la plus attractive pour les fournisseurs sur le marché Films et divertissements ?R : L'Amérique du Nord a enregistré le taux de croissance le plus élevé de 35.2 % parmi les autres régions. Par conséquent, le marché des films et divertissements en Amérique du Nord devrait générer des opportunités commerciales importantes pour les fournisseurs au cours de la période de prévision.
Q : Quels sont les principaux marchés du cinéma et du divertissement ?R : Les principaux marchés du cinéma et du divertissement sont l'Inde, le Vietnam, l'Australie et les Philippines.
Q : Quel segment détient la plus grande part du marché Films et divertissements ?R : Sur le marché des films et des divertissements, les fournisseurs doivent se concentrer sur les opportunités commerciales du segment des films, car il représentait la plus grande part de marché au cours de l'année de référence.
Marché du cinéma et du divertissementDate de publication : juil. 2022add_shopping_cartCOMMANDER MAINTENANT get_appTélécharger l'exemple - CBA Corporation et CBS Broadcasting Inc.
- Sony Divertissement, Inc.
- The Walt Disney Company
- Time Warner
- 21st Century Fox
- Viacom inc.
- Comcast
- Netflix, Inc.
- Vivendi
- Universal Pictures
- Autres acteurs clés
- paramétresParamètres
Nos clients
Single User
$5,999
$2,999
USD / par unité
sauvez 50% |
Multi-utilisateur
$7,999
$3,499
USD / par unité
sauvez 55% |
Utilisateur d'entreprise
$12,999
$4,499
USD / par unité
sauvez 65% | |
---|---|---|---|
e-Accès | |||
Accès à la bibliothèque de rapports | |||
Ensemble de données (Excel) | |||
Commercial | |||
Accès à la bibliothèque de profils d'entreprise | |||
Tableau de bord interactif | |||
Personnalisation gratuite | Non | jusqu'à 10 heures de travail | jusqu'à 30 heures de travail |
Accessibilité | 1 utilisateur | 2-5 utilisateur | Illimité |
Support aux analystes | jusqu'à 20 heures | jusqu'à 40 heures | jusqu'à 50 heures |
Profiter | Jusqu'à 20% de réduction sur le prochain achat | Jusqu'à 25% de réduction sur le prochain achat | Jusqu'à 30% de réduction sur le prochain achat |
Acheter maintenant (2,999 XNUMX $) | Acheter maintenant (3,499 XNUMX $) | Acheter maintenant (4,499 XNUMX $) |