Mercato globale di film e intrattenimento per tipo (film e musica e video), per applicazione (residenziale e commerciale), per regione e società chiave: prospettive del segmento industriale, valutazione del mercato, scenario della concorrenza, tendenze e previsioni 2022-2032
- Data di pubblicazione: luglio 2022
- ID rapporto: 58530
- Numero di pagine: 276
- Formato:
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Panoramica del mercato Film e intrattenimento:
I film globali e il mercato dell'intrattenimento valevano USD 89,962 milioni nel 2021. Si prevede che cresca a un 8.3% CAGR tra il 2022 e il 2032.
La crescita del mercato è stata influenzata negativamente dalla pandemia. Ciò è dovuto all'aumento del reddito disponibile, alla demografia favorevole, al cambiamento dei modelli di consumo e a una maggiore disponibilità a spendere per l'intrattenimento e il tempo libero.
La crescita del mercato è stata influenzata dal COVID-19 in diversi paesi. Anche i teatri sono stati chiusi a causa di queste linee guida COVID-19.
Ambito di mercato globale di film e intrattenimento:
Analisi del prodotto
Il cinema è stato una parte importante della vita delle persone per molti anni. I film sono stati una parte importante di molte culture per decenni. Grazie ai progressi tecnologici, alla migliore qualità e al miglioramento dell'archiviazione, l'industria cinematografica sta crescendo. I film hanno dominato il mercato delle entrate con una quota del 54.8% nel 2021.
Le aziende possono adottare misure strategiche come il lancio di prodotti per soddisfare le mutevoli esigenze dei clienti e dare loro un vantaggio rispetto ai concorrenti. Nel 2020, LLC ha lanciato be IN Media Group, un nuovo servizio per i cinema che fornisce gli ultimi film internazionali.
Ha collaborato con i principali distributori di film per portare i film più recenti direttamente agli abbonati prima di raggiungere i cinema.
Il periodo di previsione vede crescere musica e video a un CAGR dell'8.1%. Questa crescita positiva è dovuta ai cambiamenti nelle strategie operative delle imprese musicali, come le partnership con i fornitori di servizi di streaming online e le emittenti radiofoniche. Netflix, ad esempio, ha collaborato con Spotify nel 2021 per entrare nel mercato audio. Questa partnership consentirà a Netflix di centralizzare le produzioni audio relative ai contenuti Netflix.
Il settore vedrà una crescita positiva grazie alla crescente popolarità delle piattaforme digitali e alla maggiore adozione di smartphone.
Le piattaforme di streaming musicale come Gaana e JioSaavn e Spotify, Wynk Music e Google Play Music stanno diventando sempre più popolari tra i consumatori, il che favorirà la crescita del segmento di musica e video.
Кеу Маrkеt Ѕеgmеnts
Per tipo di prodotto
- Film
- Video musicali
Per applicazione:
- Locali commerciali
- Residenziale
Dinamiche di mercato:
Il mercato sarà alimentato dalla crescente popolarità dei film in 3D, che offrono agli spettatori un'esperienza di realtà virtuale. Si prevede che la crescita del settore acceleri le nuove piattaforme di marketing e distribuzione come IPTV, DTH, giornali digitali, cavo digitale e cavo digitale.
Le piattaforme di streaming rendono la musica accessibile a chiunque, ovunque, e offrono contenuti video e musica. Il mercato beneficia anche di numerosi altri vantaggi, tra cui la qualità audio superiore del materiale in streaming.
Si prevede che il mercato crescerà perché gli abbonati possono facilmente creare playlist audio e video, il che aumenterà la sua popolarità tra i millennial.
I principali attori hanno utilizzato strategie come espansioni regionali o partnership di distribuzione per espandersi in nuovi mercati. Molte di queste aziende hanno concentrato i loro sforzi sulla produzione di contenuti regionali per costruire una forte relazione con questi mercati.
Nel febbraio 2021, Disney+ ha lanciato il marchio Star in Australia e Nuova Zelanda. È disponibile anche in Europa occidentale, Canada e Australia.
Il facile accesso a un vasto pubblico tramite la televisione e Internet ha portato a nuovi talenti. L'aumento della comunicazione mobile e dell'uso di Internet in paesi come India, Corea del Sud, Cina e Corea del Sud ha alimentato il successo del settore nei mercati emergenti.
A causa della maturazione di grandi mercati come gli Stati Uniti, la stagnazione del mercato globale può essere superata aumentando la domanda e il rapido progresso nei paesi asiatici.
C'è un numero crescente di attività di streaming online. A causa dell'elevato tasso di pirateria e dei margini di profitto inferiori tramite lo streaming online, la generazione di entrate è limitata. I giocatori possono aspettarsi di perdere meno grazie ai miglioramenti delle leggi sulla sicurezza informatica e all'inasprimento delle azioni legali contro i pirati.
Analisi regionale
Il Nord America è stato il mercato dominante per film e intrattenimento nel 2021, con una quota del 35.2%. Ciò è dovuto a Hollywood, la più grande industria cinematografica del mondo. Secondo la National Association of Theatre Owners (NATO), ci saranno 45,854 schermi cinematografici negli Stati Uniti entro il 2021. Il maggior numero di schermi della regione contribuisce a maggiori entrate.
L'APAC registrerà il CAGR più elevato all'8.2% tra il 2023 e il 2032. Ciò è dovuto principalmente all'aumento della spesa dei consumatori per l'intrattenimento e il tempo libero. La crescita del mercato è guidata anche dallo spostamento dell'attenzione degli attori chiave verso mercati non sfruttati come l'India.
Per aumentare il loro mercato, condividere in queste aree, alcuni concorrenti si concentrano sulla produzione di contenuti regionali.
La crescita dovrebbe essere ulteriormente guidata dalla crescente popolarità di film e musica indiani, giapponesi, sudcoreani e cinesi. Inoltre, la crescita del mercato dovrebbe essere supportata dalla crescente popolarità di musica e video provenienti da altri paesi in via di sviluppo come India, Vietnam, Australia e Filippine.
Principali regioni e paesi trattati nel rapporto:
- America del Nord
- US
- Canada
- Messico
- Europa
- Germania
- UK
- Francia
- Italia
- Russia
- Spagna
- Resto d'Europa
- APAC
- Cina
- Giappone
- Corea del Sud
- India
- Resto dell'Asia-Pacifico
- Sud America
- Brasil
- Argentina
- Resto del Sud America
- MEA
- GCC
- Sud Africa
- Israele
- Resto del MEA
Analisi della quota di mercato e dei principali attori:
Ci sono alcuni giocatori affermati, così come nuovi entranti nel mercato. La tendenza emergente dei film e dell'intrattenimento è al centro dell'attenzione di molti grandi attori. Per mantenere la quota di mercato, gli attori del mercato stanno diversificando le loro offerte di servizi.
Scelte di mercato:
- CBA Corporation e CBS Broadcasting Inc.
- Sony Entertainment, Inc.
- The Walt Disney Company
- Time Warner
- 21st Century Fox
- Viacom Inc.
- Comcast
- Netflix, Inc.
- Vivendi
- Universal Pictures
- Altri attori chiave
Per lo studio di ricerca di mercato Film e intrattenimento, sono stati considerati i seguenti anni per stimare le dimensioni del mercato:
Attributo Dettagli del rapporto Anni storici
2016-2020
Anno di riferimento
2021
Anno stimato
2022
Anno di proiezione a breve termine
2028
Anno previsto
2023
Anno di proiezione a lungo termine
2032
Copertura del rapporto
Panorama competitivo, analisi dei ricavi, analisi delle quote aziendali, analisi dei produttori, volume per produttori, segmenti chiave, analisi delle società chiave, tendenze di mercato, canale di distribuzione, dinamiche di mercato, analisi dell'impatto del COVID-19, strategia per gli operatori esistenti per acquisire la massima quota di mercato e di più.
Ambito regionale
Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Sud America, Medio Oriente e Africa
Ambito del Paese
Stati Uniti, Canada e Messico, Germania, Francia, Regno Unito, Russia e Italia, Cina, Giappone, Corea, India e Sud-est asiatico, Brasile, Argentina, Colombia, ecc. Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Egitto, Nigeria e Sud Africa
Domande frequenti (FAQ)
D: Qual è la dimensione del mercato Film e intrattenimento nel 2021?R: La dimensione del mercato dei film e dell'intrattenimento è di $ 89,962 milioni per il 2021
D: Qual è il CAGR per il mercato dei film e dell'intrattenimento?R: Si prevede che il mercato Film e intrattenimento crescerà a un CAGR dell'8.3% nel periodo 2023-2032.
D: Quali sono i segmenti trattati nel rapporto di mercato Film e intrattenimento?R: Market.US ha segmentato l'analisi del valore di mercato globale delle API di telecomunicazione (milioni di dollari USA) per regione, mercato 2023 per area geografica (Nord America, Europa, APAC, Sud America, Medio Oriente e Africa). Per tipo, il mercato è stato segmentato in film, musica e video. Per utente finale, il mercato è stato ulteriormente suddiviso in commerciale e residenziale.
D: Chi sono i principali attori nel mercato Film e intrattenimento?R: CBA Corporation e CBS Broadcasting Inc., Sony Entertainment, Inc., The Walt Disney Company, Time Warner, 21st Century Fox, Viacom Inc., Comcast, Netflix, Inc., Vivendi, Universal Pictures, altri attori chiave, sono i fornitori chiave nel mercato dei film e dell'intrattenimento
D: Quale regione è più attraente per i venditori nel mercato dei film e dell'intrattenimento?R: Il Nord America ha registrato il più alto tasso di crescita del 35.2% tra le altre regioni. Pertanto, si prevede che il mercato Film e intrattenimento in Nord America raccoglierà significative opportunità di business per i fornitori durante il periodo di previsione.
D: Quali sono i mercati chiave per i film e l'intrattenimento?R: I mercati chiave per i film e l'intrattenimento sono India, Vietnam, Australia e Filippine.
D: Quale segmento detiene la quota maggiore nel mercato dei film e dell'intrattenimento?R: Nel mercato dei film e dell'intrattenimento, i fornitori dovrebbero concentrarsi sull'acquisizione di opportunità di business dal segmento dei film in quanto rappresentava la quota di mercato maggiore nell'anno base.
Mercato del cinema e dello spettacoloData di pubblicazione: luglio 2022add_shopping_cartCompra Ora get_appScarica campione - CBA Corporation e CBS Broadcasting Inc.
- Sony Entertainment, Inc.
- The Walt Disney Company
- Time Warner
- 21st Century Fox
- Viacom Inc.
- Comcast
- Netflix, Inc.
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