Statistiche Nvidia

Statistiche e fatti NVIDIA

Nvidia

Industria/marchi della tecnologia dell'informazione e della comunicazione

  • Tipo di attività

    Pubblico

  • Anno di fondazione

    1993

  • LEGALE

    Santa Clara, California, Stati Uniti

  • CEO e persone chiave

    Jen-Hsun Huang (CEO e Presidente), Colette M. Kress (VP ​​esecutivo e CFO), Ajay K. Puri (VP esecutivo e operazioni sul campo in tutto il mondo), Debora Shoquist (VP esecutivo e operazioni), Timothy S. Teter (VP esecutivo , General Counsel e Secretary), e altre figure chiave.

  • Numero dei dipendenti

    ~ 22,473 (gennaio 2022)

  • Industria

    Produzione di hardware per computer

  • Reddito

    US $ 26,914 milioni (gennaio 2021)

  • Prodotti

    Processori, cloud gaming, server, calcolo ad alte prestazioni, unità di elaborazione grafica (GPU), piattaforme di gioco, calcolo virtuale e piattaforme per data center.

  • Marchi

    Quadro, GeForce, GRID, Tegra, SHIELD, GTX, DGX, Jetson, EGX, AGX, CUDA, CUDA-X, Mellanox, NGC e Xavier.

  • Società controllate

    Mellanox Technologies Ltd., Parabricks LLC, DeepMap, Cumulus Networks, Icera LLC, Bright Computing Inc., Excelero Inc., Icera Inc., PortalPlayer, Oski Technology Inc., Hybrid Graphics Ltd. e molte altre filiali.

  • concorrenti

    Cisco Systems Inc., Juniper Networks Inc., Arista Networks, Dell Technologies, Extreme Networks, Huawei Technologies Co. Ltd., VMware Inc., Netgear Inc., Pluribus Networks, Alcatel–Lucent SA e molti altri concorrenti.

  • Sito web

    www.nvidia.com

Statistiche NVIDIA: NVIDIA Corp. progetta e produce processori grafici per computer, chipset e software multimediale. Jen Hsun Huang, Curtis R. Priem e Chris A. Malachowsky nel gennaio 1993 hanno fondato l'azienda. Ha sede a Santa Clara CA. NVIDIA ha aperto la strada all'uso del calcolo accelerato per risolvere i problemi computazionali più complessi. Si sono espansi oltre il suo focus originale sulla grafica per PC per includere molti altri campi importanti dal punto di vista computazionale. NVIDIA sfrutta la sua architettura GPU per fornire piattaforme per il calcolo scientifico, l'intelligenza artificiale, la scienza dei dati e i veicoli autonomi, a causa della domanda di grafica 3D di alta qualità.

Si occupa di due segmenti: Graphics e Compute & Networking. GPU GeForce e gioco GeForce NOW Streaming i servizi, così come le relative infrastrutture e soluzioni per le piattaforme di gioco, fanno parte del segmento Graphics della società. Dispongono inoltre di GPU Quadro/NVIDIA RTX per grafica aziendale, software Virtual GPU (vGPU) per virtual computing e visual computing basato su cloud, piattaforme automobilistiche per infotainment e software Omniverse per creare progetti 3D, mondi virtuali e altre applicazioni. Il segmento Computer & Networking include piattaforme di data center, sistemi per AI e HPC, computing accelerato, reti Mellanox e opzioni di interconnessione, cockpit AI automobilistico e accordi di sviluppo per la guida autonoma, nonché soluzioni per veicoli autonomi. Inoltre, processori di mining di criptovaluta o CMP, Jetson per la robotica, piattaforme integrate e NVIDIA AI Enterprise, tra gli altri software.

Strategia d'affari

Avanzamento della piattaforma di elaborazione accelerata NVIDIA:

La piattaforma di elaborazione accelerata di NVIDIA è in grado di risolvere problemi complessi più rapidamente rispetto agli approcci computazionali tradizionali e consuma meno energia. Può risolvere problemi difficili precedentemente ritenuti impossibili. L'obiettivo dell'azienda è continuare a superare la Legge di Moore in termini di prestazioni utilizzando l'innovazione a tutti i livelli dell'architettura, dei sistemi di progettazione dei chip e del software. L'acquisizione di Mellanox ha rafforzato la loro conoscenza delle architetture dei data center e li posiziona per un futuro in cui il data center sarà la nuova unità di calcolo. Possono fornire vantaggi prestazionali di ordini di grandezza rispetto ai metodi legacy nei nostri mercati target di giochi, data center, visualizzazione professionale e automotive. Nvidia risponde a queste diverse esigenze di elaborazione con un'architettura sottostante unificata che utilizza le sue GPU, CUDA e altri elementi costitutivi. Grazie al fatto che l'architettura è programmabile, sono in grado di effettuare investimenti mirati in ricerca e sviluppo. Con la stessa tecnologia di base, possono anche supportare mercati multimiliardari utilizzando più stack software creati internamente o esternamente da sviluppatori e partner di terze parti. Questo approccio alla piattaforma viene utilizzato in tutti i loro mercati di riferimento.

Estendere la tecnologia e la leadership della piattaforma nell'IA:

Nvidia offre una piattaforma end-to-end per l'elaborazione accelerata che consente il deep learning e il machine learning. Ciò include sia l'inferenza che l'addestramento. Ciò include GPU e interconnessioni, nonché sistemi, linguaggi di programmazione CUDA, algoritmi, librerie, altri software e sistemi. Per rafforzare ulteriormente la sua leadership, l'azienda continuerà a integrare funzionalità specifiche per l'intelligenza artificiale nella sua architettura GPU. L'ecosistema in espansione supporta la leadership tecnologica dell'IA in un circolo virtuoso. Praticamente tutti i principali produttori di server e fornitori di servizi cloud hanno accesso alle loro piattaforme GPU, così come al supercomputer AI.

Estendere la leadership tecnologica e della piattaforma nella computer grafica:

La computer grafica è essenziale per la continua espansione ed evoluzione dell'informatica. Usano la loro ricerca e sviluppo per migliorare le esperienze degli utenti sia per la visualizzazione professionale che per le applicazioni di intrattenimento dei consumatori. Inoltre, creano nuove funzionalità di simulazione e mondo virtuale. La tecnologia è la chiave per portare avanti i giochi. Gli sviluppatori utilizzano le librerie e gli algoritmi dell'azienda per un'esperienza di gioco ottimizzata utilizzando la piattaforma GeForce. Le piattaforme di computer grafica sono basate sulle loro GPU GeForce e NVIDIA GPU RTX leader del settore. Includono anche stack software ottimizzati. GeForce Experience, ad esempio, migliora l'esperienza di gioco di ogni giocatore ottimizzando le impostazioni del proprio computer e consentendo loro di condividere e registrare il gameplay. Omniverse è uno strumento di collaborazione 3D in tempo reale e un software di simulazione del mondo virtuale. Consente a creatori, artisti e designer di condividere e collaborare nelle migliori applicazioni di design. Le loro piattaforme cloud come GeForce NOW e vGPU consentono l'accesso ad applicazioni grafiche interattive, come film, giochi e software di progettazione, su quasi tutti i dispositivi, quasi ovunque.

Avanzamento della principale piattaforma di veicoli autonomi:

L'azienda si aspetta che l'AV rivoluzioni i trasporti. L'intelligenza artificiale è, a nostro avviso, la tecnologia più importante per consentire questa opportunità. Poiché gli algoritmi richiesti per i driver autonomi sono troppo complessi per gli approcci legacy codificati a mano, verranno invece eseguiti da più reti neurali addestrate. Con il nome DRIVE, offrono una soluzione hardware e software basata sull'intelligenza artificiale e funzionalmente sicura per i mercati AV. Lo stanno portando sul mercato attraverso le loro partnership e OEM, fornitori di primo livello e start-up. La soluzione AV dell'azienda include anche hardware basato su GPU per addestrare la rete neurale prima che venga implementata nel veicolo. Stimolano inoltre il loro funzionamento prima di qualsiasi aggiornamento del software. L'approccio olistico, dal basso verso il basso e completo aiuterà l'industria dei trasporti a risolvere i complicati problemi derivanti dalla guida autonoma.

Sedi

America del Nord:

Stati Uniti, Toronto, Ontario, Madison, Palo Alto, Santa Clara, San Dimas, Sunnyvale, Boulder, Fort Collins, Champaign, Westborough, Westford, St. Louis, Holmdel, New York, Cary, Durham, Hillsboro, Pittsburgh, Austin, Houston, Salt Lake City, Charlottesville, Herndon, Redmond e Seattle.

Asia:

Sydney, Pechino, Guangzhou, Shanghai, Shenzhen, Shatin, Bengaluru, Gurugram, Hyderabad, Mumbai, Nuova Delhi, Pune, Tokyo, Seoul, Hsinchu City, Taipei City e Singapore.

Europa:

Yerevan, Gand, Brno, Roskilde, Helsinki, Courbevoie, Grenoble, Sophia-Antipolis Cedex, Berlino, Stoccarda, Würselen, Monaco, Atene, Budapest, Gerusalemme, Kiryat Gat, Beer Sheva, Raanana, Tel Aviv, Yokneam, Amsterdam, Tel Hai , Hebron, Nablus, Varsavia, Mosca, Rawabi, Göteborg, Zurigo, Bristol, Dubai, Cambridge, Belfast, Reading e Kiev.

Highlight finanziari (2022)

  • Le entrate di gioco sono aumentate del 61% annuo a $ 12,500 milioni a causa delle maggiori vendite di GPU GeForce GTS. I prodotti con architettura NVIDIA ampere continuano ad essere molto richiesti.
  • I ricavi del data center sono aumentati del 58% a 10,600 milioni di dollari su base annua, grazie alle vendite di GPU NVIDIA Ampere Architecture per la formazione e l'inferenza, oltre a carichi di lavoro IA come modelli di raccomandazioni approfondite ed elaborazione del linguaggio naturale.
  • Le vendite dilaganti dei prodotti NVIDIA Ampere e la forte domanda di workstation di visualizzazione professionale hanno alimentato un aumento del 100% dei ricavi anno su anno a 2,100 milioni di dollari. Le aziende hanno supportato ambienti di lavoro ibridi e maggiori carichi di lavoro come la progettazione 3D e l'intelligenza artificiale.
  • Il TSR è stato del 76%, 474% e 728%, rispettivamente per periodi di 1 anno, 3 anni e 5 anni per l'anno fiscale 2022. TSR sta per apprezzamento cumulativo del prezzo delle azioni e dividendi reinvestiti. Viene misurato per i periodi dell'anno fiscale in questione utilizzando il nostro prezzo di chiusura delle azioni, $ 228.40, nell'ultimo giorno di negoziazione dell'anno fiscale 2022.

Buona volontà

L'avviamento è sottoposto a test di impairment annuale nel quarto trimestre o prima se vi sono indicatori di una possibile perdita di valore. Il nostro test di impairment si basa su un'analisi qualitativa e quantitativa unitaria. Le variabili qualitative includono fattori di mercato e di settore, prestazioni finanziarie complessive o altri eventi rilevanti che potrebbero influire sulle unità di reporting. L'impairment test quantitativo utilizza sia l'approccio di mercato che quello reddituale per determinare il valore di un'unità di reporting. I metodi di valutazione del reddito e del mercato considerano vari fattori come informazioni finanziarie future e tassi di crescita, valori residui e tassi di sconto delle società quotate in borsa del settore. Ci richiedono inoltre di formulare determinate ipotesi sui fattori economici del settore e sulla redditività futura della nostra azienda.

Statistiche:

Entrate di Nvidia Corporation

I ricavi dichiarati sono stati di 26,910 milioni di dollari per l'anno fiscale 2022, con un aumento di 16,680 milioni di dollari nel 2021.

Entrate globali di Nvidia Corporation, per regione/paese

Le entrate di Nvidia a Taiwan per l'anno fiscale 2022 sono state di 8,544 milioni di dollari, rispetto ai 4,531 milioni di dollari dell'anno fiscale precedente. Gli Stati Uniti hanno visto 4,349 milioni di dollari nell'anno fiscale 2022.

Spese di ricerca e sviluppo di Nvidia Corporation in tutto il mondo

Gli anni fiscali 2022 di Nvidia hanno visto un aumento di 5,268 milioni di dollari in ricerca e sviluppo (R&S) rispetto ai 3,924 milioni di dollari spesi in ricerca e sviluppo per il 2021.

Attività totali di Nvidia Corporation

Nvidia aveva 44,190 milioni di dollari di attività totali per il suo anno fiscale 2022. Si tratta di un aumento rispetto ai 28,790 milioni di dollari USA guadagnati dalla società nel 2021. Nel 2022, le attività totali di Nvidia erano cinque volte superiori rispetto al 2015 o 2016.

Utile netto di Nvidia Corporation

Nvidia ha registrato un utile netto di 9,752 milioni di dollari nel 2022 fiscale, rispetto ai 4,332 milioni di dollari nel 2021. L'utile netto più alto mai registrato nel periodo di studio è stato nel 2022.

Reddito operativo di Nvidia Corporation

Nvidia ha registrato un reddito operativo di 10,041 milioni di dollari nell'anno fiscale 2022, un aumento rispetto ai 4,532 milioni di dollari che aveva registrato nel 2021. Il reddito operativo della società nel 2022 è il più alto di qualsiasi periodo di tempo.

Recenti sviluppi:

2022

  • A gennaio, la società ha raggiunto un accordo per fornire una gamma di servizi per la generazione e la raccolta dei dati con Deloitte.
  • Per migliorare l'efficienza operativa e accelerare l'installazione degli AMR, a gennaio l'azienda ha introdotto la piattaforma Isaac Autonomous Mobile Robots (AMR).
  • La società ha rilasciato più di 160 Studio GeForcedesign per laptop da gioco, nuove GPU GeForce GTX per laptop e tecnologie a gennaio.
  • NVIDIA ha acquistato Bright Computing, una società IT, a gennaio.
  • Taylor James e RTX Virtual Workstation di NVIDIA hanno presentato a gennaio una soluzione basata su cloud per aiutare i dipendenti a rimanere produttivi ed efficienti mentre lavorano da remoto.
  • NVIDIA ha annunciato che l'acquisizione di Arm Ltd. è stata interrotta a febbraio.
  • NVIDIA e LG Electronics hanno collaborato a gennaio per offrire ai possessori di Smart TV LG 2021 in mercati selezionati un abbonamento prioritario gratuito per sei mesi a NVIDIA GeForce Now.
  • NVIDIA ha acquistato Excelero, uno sviluppatore di tecnologia di storage definito dal software, a marzo.

2021

  • NVIDIA Flare è stata lanciata dalla società a novembre. È un kit di sviluppo software.
  • L'azienda e Lockheed Martin hanno unito le forze a novembre con il Servizio forestale del Dipartimento dell'agricoltura degli Stati Uniti e la Divisione per la prevenzione e il controllo degli incendi del Colorado. Questa partnership aiuterà a combattere gli incendi utilizzando l'intelligenza artificiale.
  • 20 nuovissimi giochi sono stati aggiunti alla libreria di GeForce NOW dalla società a dicembre.
  • A novembre, GauGAN2 è stato introdotto dalla società.
  • La società ha raggiunto un accordo con Siemens a novembre per lo sviluppo di un gemello digitale industriale della centrale elettrica di Omniverse.
  • Google Cloud e la società hanno stretto una partnership a novembre. Questa partnership mira a collegare gli strumenti della scienza dei dati con il muscolo del cloud con un solo clic.
  • NVIDIA Jetson AGX Orin è il supercomputer IA più piccolo, più potente e più efficiente dal punto di vista energetico al mondo. Può essere utilizzato per creare robot autonomi e dispositivi medici, nonché altre forme di elaborazione integrata all'edge.
  • Systel Inc. è stata selezionata da NVIDIA Partner Network a febbraio come partner privilegiato per l'integrazione di soluzioni di elaborazione ad alte prestazioni e prodotti di visualizzazione.
  • NVIDIA e Nio Inc. hanno stretto una partnership a gennaio per creare una nuova generazione di veicoli elettrici a guida automatizzata.
  • NVIDIA e Deloitte hanno stretto una partnership a marzo per lanciare il Deloitte Center for AI Computing.
  • NVIDIA Omniverse Enterprise è stata creata da NVIDIA ad aprile.
  • NVIDIA e Cloudera hanno collaborato ad aprile per accelerare l'analisi dei dati, l'intelligenza artificiale e la ricerca.
  • NVIDIA e Schrodinger hanno collaborato ad aprile per sfruttare i sistemi NVIDIA DX A100 per valutare il potenziale terapeutico delle molecole.
  • NVIDIA ha presentato a giugno una domanda alle autorità di regolamentazione cinesi per l'approvazione dell'acquisizione da 40,000 milioni di dollari di Arm, un progettista di chip del Regno Unito.
  • NVIDIA ha acquistato DeepMap, una società di software australiana, ad agosto.

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