ハードウェア別(インタラクティブディスプレイ、インタラクティブプロジェクター)、教育システム別(学習管理、学生情報、教室評価、教室コラボレーション、教室管理、ドキュメント管理)、実現技術(ゲーミフィケーション、分析、ERP、セキュリティ、AdvancEd-Technology)、展開モード (クラウド、オンプレミス)、エンド ユーザー (幼稚園、K-12、高等教育)、地域別、および主要企業 - 業界セグメントの見通し、市場評価、競争シナリオ、傾向および予測2022-2032
- 発行日: 月2021
- レポート ID: 73694
- ページ数: 313
- フォーマット:
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Ed-Tech およびスマート教室市場の概要:
Ed-Tech および Smart Classroom 市場は、 USD 538.40 十億 2032 年までに CAGR で 視聴者の38%が、から 十億ドル 2021インチ
スマート教室と 教育工学 (Ed-Tech) は、従来の教育、教育、および学習技術に革命をもたらしました。 ソフトウェア、ハードウェア、および教育理論を統合および適用して、魅力的な方法で学習を可能にし、適切な技術リソースの作成、使用、および管理を通じてパフォーマンスを向上させることは、教育技術と呼ばれます。
教育の教授法と学習理論、オンライン学習、コンピューターベース、スマートフォンベースの学習はすべて、Ed-Tech の傘の下でカバーされています。 この手法は、より刺激的で、魅力的で、パーソナライズされた、個別化された包括的な学習環境を学生に提供するために、教室に技術リソースまたは情報技術 (IT) リソースを組み込む実践を指します。
教師も、Ed-Tech が非常に役立つことを発見しました。 学生の実践的な知識を向上させるために、教師がグローバルな教育システムと世界的に起こっているブレークスルーに関する知識の視野を広げるためのツールです。 教師は、より効率的にテストを採点し、生徒の宿題と進捗状況を追跡できるようになりました。
スマート教室は、教育技術の一形態です。 技術の進歩の結果、スマート教室の数が増加し、従来の学習および教育技術をうまく置き換えています。 これらの教室には、プロジェクター、ホワイトボード、スマート ノート、授業用のタブレット、その他の革新的なテクノロジーが導入されています。
教室でテクノロジーを使用することで、生徒の理解力と学習能力が向上します。 スマートな教室は、従来の教育や学習のアプローチとは異なり、場所、出席、または時間数による制約を受けません。 これは、教育アイテムまたは情報、ならびにアプリケーションおよび学習モードを統合するシステムとして定義されます。
詳細なセグメンテーション
世界の Ed-Tech およびスマート教室市場は、ハードウェア、教育システム、実現技術、展開モデル、エンドユーザー、および地域に基づいて分割されています。 以下に、詳細なセグメントの説明を示します。
ハードウェアに基づく:
- インタラクティブディスプレイ
- インタラクティブプロジェクター
教育システムに基づく:
- 学習管理システム
- 学生情報システム
- 教室評価システム
- 教室コラボレーション システム
- 教室管理システム
- ドキュメント管理システム
- その他の教育制度
実現技術に基づく:
- 授与
- アナリティクス
- ERP
- セキュリティ
- AdvancedEd-Technology* (AI、AR、VR、ロボティクス、ブロックチェーン)
展開モードに基づく:
- クラウド
- オンプレミス
エンドユーザーに基づく:
- 幼稚園
- K-12
- 学術・研究
地域に基づく
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋地域
- 南アメリカ
- 中東・アフリカ
市場のダイナミクス :
各国政府による教育セクターへの多額の投資、オンライン授業の実施におけるテクノロジーの進歩の利用、信頼できるインターネット サービスの利用可能性。 さらに、そして最も重要なことに、最近の COVID-19 の発生もこの業界を前進させました。
さらに、学校はテクノロジーを活用して学生の学習効率を高めることに重点を置いています。 先進国のほとんどの私立学校は現在、スマートな教室と e ラーニング プラットフォームを備えており、就学前の学校からタブレットを使用する必要があります。 この傾向はもはや私立学校に限ったものではありません。 公立学校も、スマート教室を導入することで読み書き能力を向上させ、より多くの生徒を引き付ける競争に参加しています。
さらに、学校、短大、大学、およびその他の教育機関だけでなく、テクノロジーを活用して遠隔学習プログラムを提供し、地理的な境界を越えて提供しています。 これらの要因は、今後 XNUMX 年間のこの業界の収益成長に貢献するでしょう。
さらに、この市場は、リテラシーを向上させるために e ラーニングとデジタル教育を使用することからも恩恵を受けることが期待されています。
しかし、いくつかの発展途上国では、e ラーニングの利点に対する理解の欠如が、現在この市場の経済成長を制限している主要な問題となっています。 さらに、特定の遠隔地では、適切なモバイル ネットワーク インフラストラクチャが不足しているため、e ラーニングやスマート クラスルームの到達可能性が制限される可能性があります。
小規模な学校や施設では一般的に手が届かない高価な教育技術が大規模な教育機関に採用されているため、これらの要因もこのターゲット市場の収益成長を妨げる可能性があります。
市場勢力図 :
市場の主要なプレーヤーの一部は次のとおりです。
- されたApple Inc.
- シスコクロップ。
- 黒板
- IBM
- Dell EMC
- Google LLC
- マイクロソフトクロップ。
- オラクル社
- SAP SE
- 株式会社スマートテクノロジーズ
- Saba Software Inc.
- 他人
主な開発:
2020:
- 2020 年 XNUMX 月、職場での学習とスキルに焦点を当てたプラットフォームである Open P-TECH が IBM によって開始されました。 この新たに立ち上げられたプラットフォームのおかげで、学生とインストラクターは、AI、クラウド コンピューティング、サイバーセキュリティなどのデジタル学習にアクセスできるようになります。
- 2020 年 12 月、Blackboard Unite for K-XNUMX は Blackboard による遠隔学習製品であり、学区が遠隔学習の取り組みを開始するのを支援します。このソリューションには、仮想教室、学習管理システム、アクセシビリティ ツール、モバイル アプリ、およびサービスとサービスが含まれます。実装キット。
Ed-Techおよびスマートクラスルーム市場向け 調査研究では、市場規模を推定するために次の年が考慮されています。
属性 レポートの詳細 歴史的な年
2016-2020
基準年
2021
推定年
2022
短期予測年
2028
予測年
2023
長期予測年
2032
レポートカバレッジ
競争環境、収益分析、企業シェア分析、メーカー分析、メーカー別ボリューム、主要セグメント、主要企業分析、市場動向、流通チャネル、市場ダイナミクス、COVID-19 影響分析、既存のプレーヤーが最大の市場シェアを獲得するための戦略、およびもっと。
地域の範囲
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ
国の範囲
アメリカ、カナダ、メキシコ、ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、中国、日本、韓国、インド、東南アジア、ブラジル、アルゼンチン、コロンビアなどサウジアラビア、UAE、エジプト、ナイジェリア、南アフリカ
- AppleInc.会社概要
- シスコクロップ。
- 黒板
- インターナショナル・ビジネス・マシーンズ株式会社 会社概要
- Dell EMC
- Google LLC
- マイクロソフトクロップ。
- オラクル社
- SAP SE 会社概要
- 株式会社スマートテクノロジーズ
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