앱 다운로드 및 사용 통계 및 사실

모바일 앱 다운로드 및 사용 통계 및 사실

모바일 앱은 일종의 애플리케이션입니다. 소프트웨어, 휴대폰, 태블릿 또는 음악 플레이어에서 다운로드하고 액세스할 수 있습니다. 모바일 앱의 사용은 새로운 추세이며 앞으로 몇 년 동안 인기를 얻을 것으로 예상됩니다. 온라인 쇼핑, 전자책 읽기, 게임, 음악, 온라인 커뮤니케이션, 음식 주문, 여행 티켓 예약, 질문에 대한 답변 찾기, 명상, 의료 및 약국 등과 같은 다양한 활동을 위해 휴대폰과 태블릿에서 사용할 수 있는 여러 앱이 있습니다.

앱에서 어떤 유형의 개인 데이터에 대한 액세스를 요청할 수 있나요?

앱은 다음에 대한 액세스를 요청할 수 있습니다.

  • 전화 및 이메일 연락처
  • 통화 기록 및 메시지
  • 인터넷 데이터
  • 캘린더 데이터
  • 장치 위치에 대한 데이터
  • 장치의 고유 ID
  • 사진

앱 유형:

  1. 기본 앱

    • Objective-C 또는 Swift의 iOS
    • 자바의 안드로이드
    • Net의 Windows Phone
  1. 하이브리드 앱

  2. 웹앱

기본 앱: 이러한 앱은 단일 모바일 운영 체제용으로 개발되었으므로 플랫폼 또는 장치에 대해 네이티브라고 합니다. 이러한 앱은 iOS, Symbian, Android, Windows Phone 및 Blackberry와 같은 시스템용 장치에 내장되어 있습니다. 이러한 기본 앱의 장점에는 고성능과 우수한 사용자 경험이 포함됩니다.

하이브리드 앱: 하이브리드 앱은 다중 플랫폼 웹 기술을 사용하여 개발됩니다. 하이브리드 다중 플랫폼 앱은 더 빠르고 상대적으로 개발하기 쉽습니다.

웹 앱: 웹 앱은 브라우저를 사용하여 실행되며 일반적으로 HTML5, JavaScript 또는 CSS 언어로 작성됩니다.

앱 스토어 유형:

거대하고 잘 알려진 두 개의 앱 스토어는 Android용 Google Play, iOS용 App Store 및 Windows용 Microsoft Store입니다.

구글 플레이-  28년 2008월 XNUMX일에 출시된 광범위한 Android 기기를 위해 Google에서 개발한 일종의 국제 온라인 소프트웨어 스토어입니다.

앱 스토어 -  Apple Inc.에서 모바일 앱용으로 개발 및 유지 관리하는 디지털 배포 플랫폼이며 iPhone App Store는 10년 2008월 XNUMX일에 출시되었습니다.

마이크로소프트 스토어 –  Windows Store라고도 하는 Microsoft Store는 22년 2009월 XNUMX일에 출시된 Microsoft에서 개발한 디지털 배포 플랫폼입니다.

기타 – 기타에는 Amazon Appstore, BlackBerry, Nokia 휴대폰용 Ovi(Nokia), Samsung Apps, Opera Mobile Store 등이 포함됩니다.

카테고리별 앱:

아래에 언급된 앱은 iOS, Bada, Android, Windows Phone, BlackBerry OS, MeeGo OS, Palm OS, Symbian OS 및 WebOS에서 사용할 수 있습니다.

쇼핑 앱 – 일반적으로 인터넷 연결을 통해 스마트폰, 태블릿 및 PC를 포함한 모바일 장치에서 실행되는 응용 소프트웨어입니다.

  • 일부 쇼핑 앱에는 Amazon, eBay, Etsy, Target, Walgreens, Walmart, Best Buy, Zappos Mobile 등이 포함됩니다.

비즈니스 앱 – 비즈니스 앱은 생산성 앱이라고도 하며 구매, 이메일 전송, 청구, 예약 및 작업 진행 상황 추적과 같은 활동에 사용됩니다. 비즈니스 앱은 사무실 및 개인용 앱에서 사용되는 B2B 애플리케이션과 다를 수 있습니다.

  • 일부 비즈니스 앱에는 다음이 포함됩니다. 인디드-잡 검색, Adobe Acrobat Reader가, Voxer 워키토키 메신저, Facebook 페이지 관리자, Dragon Dictation, Square Register – POS 등

교육용 앱 – 교육용 게임 앱을 플레이함으로써 아이들은 놀면서 배울 수 있습니다. 교육용 앱은 교육 과정을 구성하고 스스로 교육하는 등의 목적으로 교사에게도 유용합니다.

  • 일부 교육용 앱에는 Duolingo – 무료로 언어 배우기, Photomath – 카메라 계산기, Quizlet: 학습 및 학습을 위한 Flashcard 및 언어 앱, Lumosity – 두뇌 훈련, TED 등이 있습니다.

엔터테인먼트 앱 – 이러한 앱은 일종의 종속성을 유발하고 개인이 계속 참여하고 로그인하고 항상 업데이트를 확인하는 경향이 있습니다.

  • 일부 엔터테인먼트 앱에는 Netflix, Dubsmash, Talking Tom Cat, Amazon Prime Video, NBC – Watch Now, Stream Full TV Episodes 등이 포함됩니다.

게임 앱 – 게임 앱은 현재 가상 현실과 같은 기술로 인기 있는 앱 개발 하위 집합을 확보하고 있습니다. 게임 앱은 스마트폰의 주요 엔터테인먼트 기능 중 하나입니다. 대부분의 게임 앱은 젊은 세대 또는 밀레니얼 세대를 대상으로 개발되었지만 점점 기술에 정통해가는 모든 연령대의 개인을 위한 다양한 앱이 있습니다.

  • 일부 게임 앱에는 Clash of Clans, Candy Crush Saga, Angry Birds Go, Temple Run, Solitaire, Trivial Crack 등이 있습니다.

라이프스타일 앱 – 라이프스타일 앱은 라이프스타일을 정의하는 개별적인 측면을 가속화하고 있으며 최근 몇 년 동안 앱 개발의 가장 큰 발전입니다. 라이프스타일 앱은 사용자의 삶을 더 쉽게 만들고 다양한 영역에서 효과적이도록 설계되었습니다. 라이프스타일 앱은 비즈니스를 하는 사람들과 건강한 라이프스타일에 관심을 갖는 사람들에게 도움이 됩니다. 이러한 앱은 패션, 뉴스, 문화, 여행, 건강, 레크리에이션, 레저 등 다양한 라이프스타일 관련 니즈를 제공합니다.

  • 일부 라이프스타일 앱에는 피트니스 앱, 여행 앱, 음식 및 음료 앱, 데이트 앱, Spotify 및 Apple Music과 같은 음악 앱, Tinder, Text Free, AroundMe, PINK Nation, DailyHoroscope 등이 포함됩니다.

유틸리티 앱 – 일상적으로 가장 많이 사용되는 앱은 유틸리티 앱입니다. 사용자는 작업을 조기에 쉽게 완료하는 데 도움이 되므로 이러한 앱을 채택하고 있습니다.

  • 일부 유틸리티 앱에는 다음이 포함됩니다. Bitmoji – 개인 이모티콘, 손전등, QR 리더, 속도 테스트, My Verizon, myAT&T, Google 번역, Applock 등

여행 앱 – 이러한 앱은 사용자가 여행을 더 쉽고, 편안하고, 유익하고, 즐겁게 할 수 있도록 설계되었습니다. 일부 앱은 경로를 찾는 데 도움이 되지만 다른 앱은 지도를 사용하여 알 수 없는 위치로 사용자를 안내합니다. 사용자에게 번역 지원을 제공하는 여행 앱도 있습니다.

  • 일부 여행 앱에는 Google 어스, Uber, United Airlines, Fly Delta, Airbnb 등이 포함됩니다.

주요 모바일 앱 정보

  • 다음의 2.9만 개 이상의 앱을 다운로드할 수 있습니다. 구글 Play 스토어 세계적으로.
  • 2020년 XNUMX월 현재 Apple App Store는 다운로드 가능한 총 활성 앱 4.2만 개.
  • 전 세계적으로 Covid-65로 인해 의료 앱 다운로드가 19% 증가했습니다.
  • 인터넷 사용자의 36%는 팬데믹 상황에서 모바일 앱에 더 많은 시간을 보내고 있습니다.
  • Tinder는 2019년에 다른 비게임 앱보다 더 많은 수익을 창출했습니다.
  • 2020년에는 Play 스토어와 App Store에서 분당 400,000개의 앱이 다운로드됩니다.
  • Google에 따르면 2019년에는 XNUMX억 명의 활성 Google Play 사용자 전 세계 190개국 이상.
  • 구글에 따르면 그 이상 94억 개의 앱이 다운로드되었습니다. 2017년 XNUMX월 사이 Google Play에서
    2018 월 XNUMX 일까지.
  • Google에 따르면 2019년에 Play 무비는 117개국에서, Play 북은 5개국에서 75만 권 이상의 책을 보유한 세계 최대의 전자책이 있는 곳입니다.
  • 전 세계 스마트폰 사용자는 200 억 2019년 모바일 앱
  • 밀레니엄 세대의 21 % 앱을 열다 매일 50회 이상.
  • 사람들의 49의 % 매일 11번 이상 앱을 엽니다.
  • 전체 디지털 미디어의 57% 사용은 모바일 앱에서 이루어집니다.
  • 평균적으로 스마트폰 소유자는 매달 30개의 앱.
  • 상위 XNUMX개 음식 배달 앱 다운로드 2016와 2018 사이에서 두 배로 증가했습니다..
  • 중국은 가장 큰 iOS 다운로드입니다 세계 시장.
  • 인도는 가장 큰 Google Play 다운로드입니다. 세계 시장.
  • 평균적으로 약 개인이 모바일 게임에 소비하는 시간은 연간 120억 시간입니다..
  • 2019년 Google에 따르면 Android는 2.5 억 이상 활성 장치.
  • Google Play 프로텍트 검사 50 억 XNUMX 천만 개의 앱 매일.

2019년 출시 예정인 Android 앱

  • 어도비 프리미어 러시
  • Appy 날씨
  • 칼로리캡
  • Firefox 스크린샷Go 베타
  • 루미 내리
  • MIUI-파이
  • 픽시카
  • 포켓 모드
  • 스파 라파
  • 방송국 지정하기

앱 스토어 통계:

  • 2020년 XNUMX월 현재, 937,009개의 활성 게임 앱, App Store에서 다운로드할 수 있는 전체 활성 앱의 22.17%를 차지합니다.
  • 2020년 XNUMX월 현재, 활성 비즈니스 앱 427,127개, 전체 활성 앱의 10.11%를 차지합니다.
  • 2020년 XNUMX월 현재, 367,003개의 활성 교육 앱, 전체 다운로드 가능한 앱의 8.68%입니다.
  • 2020년 XNUMX월 현재, 액티브 라이프스타일 앱 364,290개, 총 다운로드 가능한 앱의 8.62%.
  • 2020년 XNUMX월 현재, 253,639개의 활성 유틸리티 앱, 전체 다운로드 가능한 앱의 6%.
  • 2020년 XNUMX월 현재, 246,856 활동적인 엔터테인먼트 앱, 162,180 여행 앱, 144,626 음식과 음료 앱, 95,303 쇼핑 앱, 95,038 App Store의 소셜 네트워킹 앱.

이 통계 공유

이전 프로젝트 보기

자동차 회사/브랜드 통계 및 정보

다음

화학 산업 통계 및 사실