비디오 게임 스트리밍 통계: 비디오 게임 라이브 스트리밍은 주로 형식과 콘텐츠로 정의됩니다. Twitch, Huya 등과 같은 플랫폼에서 기존 방송과 온라인 게임을 결합한 새로운 매체라고 할 수 있습니다. 비디오 게임 라이브 스트리밍은 단방향 전송을 유지한다는 점에서 기존 방송과 유사합니다. 그러나 비디오 게임 스트리밍은 기존 방송보다 더 긍정적인 경험을 제공합니다. 비디오 게임 스트리밍은 다방향 상호 작용을 허용합니다.
이것은 온라인 게임을 할 때보다 더 일반적입니다. 비디오 게임 라이브 스트리밍 시청자가 실시간으로 스트리머와 채팅할 수 있도록 하여 스트리머 주변에 커뮤니티를 만듭니다. 이 커뮤니티를 통해 시청자는 자신이 좋아하는 스트리머 및 유명인과 상호 작용할 수 있으며 다른 미디어와 비교할 수 없는 친밀감을 느낄 수 있습니다. 비디오 게임의 라이브 스트리밍은 대중, 커뮤니티 및 상호 작용을 통합하는 미디어 형식입니다. TV와 온라인 게임과 같은 전통적인 미디어 간의 격차를 해소합니다.
Overview
비디오 게임 라이브 스트리밍은 "온라인 게임"을 콘텐츠로 사용하는 방송을 말합니다. Douyu와 Dailymotion Games가 그러한 방송의 예입니다. "온라인 게임은 라이브 스트리밍 게임 플랫폼에서 시청자와 스트리머의 행동을 결정합니다." 스트리머는 온라인 게임을 하면서 동영상을 공유 및 제작하고 동시에 특정 시청자와 소통할 수 있습니다. 특정 "온라인 게임"과 관련된 비디오 시청, 정보 검색, 온라인 게임 기술 학습 등 여러 기능을 청중이 사용할 수 있습니다.

사용자
비디오 게임 스트리밍에는 스트리머와 시청자라는 두 가지 광범위한 범주가 있습니다. 그들 사이의 차이점은 정보의 수신 및 생성 때문입니다. 스트리머는 라이브 스트리밍 콘텐츠의 제작자입니다. 그들은 그들의 모바일 장치 라이브 스트리밍 비디오를 녹화하고 게시합니다. 스트리머는 게임 기술을 시연하고 게임 전략을 가르칠 수 있습니다. 스트리머는 플랫폼에서 시청자와 채팅을 통해 자신의 이미지를 관리할 수도 있습니다. 그들은 또한 삶에 대한 관심과 전망을 표현할 수 있습니다. 청중은 라이브 스트리밍을 소비합니다. 데스크톱이나 모바일 장치에서 시청할 수 있습니다. 라이브 스트리밍 플랫폼을 통해 시청자는 스트리머 및 다른 사용자와 상호 작용하고 스트리머에게 보상을 제공하며 라이브 스트리밍 채널을 구독할 수 있습니다. 그들은 또한 주어진 게임과 관련된 정보를 배우고 얻을 수 있습니다. 라이브 게임 플레이에 애착이 있는 사용자를 볼 때 스트리머와 시청자는 별도로 고려해야 합니다.
특징
라이브 스트리밍은 먼저 실시간으로 진행됩니다. 스트리머는 게임을 하는 자신의 온라인 비디오를 공유하고 시청자는 동일한 비디오를 동시에 시청합니다. 즉, 라이브 스트리밍 비디오의 제작과 소비가 동시에 이루어지며 스트리머와 시청자가 소통할 수 있습니다. 플랫폼은 일반적으로 비디오 게임을 하고 청중과 실시간으로 채팅하는 스트리머의 화면을 표시합니다. 비디오 게임 스트리밍은 실시간 비디오 미디어입니다.
활동은 사교성을 장려하므로 라이브 스트리밍은 소셜 미디어의 한 형태입니다. 비디오 게임 스트리밍 같은 방식으로 사회적입니다. 스트리머는 구독한 시청자와 소통하고 보상을 줄 수 있습니다. 비디오 게임 스트리밍 플랫폼의 게임화 메커니즘은 스트리머, 청중 및 플레이어 간의 상호 작용을 향상시켰습니다. 여기에는 보상, 배지 및 기타 게임화 도구가 포함됩니다. 세 번째 특징은 서스펜스의 확산이다. 아이치이(iQIYI)나 텐센트 비디오(Tencent Video)처럼 대부분의 영상이 미리 녹화되는 기존 매체와 달리 비디오 게임 라이브 스트리밍 기능은 긴장감이 있기 때문이다. 온라인 게임 및 기타 경쟁 활동에는 높은 순간, 낮은 점수 및 답답한 최종 결과가 포함될 수 있습니다. 하지만 미리 녹화된 미디어를 시청하다 보면 스포일러의 영향을 받기 쉬워져 때로는 지루할 수 있습니다.
YouTube Gaming Live Worldwide 시청 시간 2년 2022분기
YouTube Gaming Live는 1.13년 2분기에 2022억 13.1천만 시간의 콘텐츠를 시청했습니다. 이는 작년 동기 대비 2021% 감소한 수치입니다. 주목할만한 스트리머 Valkyrae(본명: Rachel Hofstetter)는 2022년 2020월 Twitch를 떠나 YouTube에서 독점 스트리밍 계약을 체결했습니다. XNUMX년 XNUMX월, 그녀는 YouTube에 대한 신임 투표인 YouTube와 새로운 계약을 체결했습니다. YouTube Gaming은 인재를 유지하려는 노력에도 불구하고 XNUMX년 이후 시청 시간이 가장 낮았습니다.
2019-2021년 비디오 게임 라이브 스트리밍 시청 시간
비디오 게임은 8.8인용 경험에서 플레이어가 함께 플레이하고 다른 게이머가 온라인으로 플레이하는 것을 볼 수 있는 소셜 플랫폼으로 변화했습니다. 1년 2021분기에는 총 3.6억 시간의 라이브 비디오 게임이 시청되었습니다. 이는 XNUMX년 전에 기록된 XNUMX억 시간보다 증가한 것입니다.
2년 2022분기 Facebook Gaming Worldwide에서 스트리밍된 시간
7.9년 3분기에 약 2022만 시간의 온라인 게임이 Facebook Gaming을 통해 스트리밍되었습니다. Facebook Gaming은 YouTube Gaming 및 Twitch와 경쟁하기 위해 소셜 네트워크에서 출시한 스트리밍 플랫폼입니다.
2022년 Twitch 역대 시청자 중 가장 인기 있는 게임
Twitch는 2011년에 설립되었으며 시청자가 좋아하는 게이머가 온라인 게임을 하는 것을 시청할 수 있는 가장 사랑받는 방법 중 하나입니다. 리그 오브 레전드는 52.6년 2022월 현재 전 세계적으로 XNUMX억 회 이상의 조회수를 기록하며 Twitch에서 가장 많이 시청한 게임입니다.
YouTube Gaming Live 2년 2022분기 동시 시청자 수
YouTube Gaming은 라이브 게임을 스트리밍하는 가장 인기 있는 플랫폼입니다. YouTube Gaming Live는 518년 2분기에 평균 2022억 871,000만 명의 동시 시청자를 인덱싱했습니다. 이는 4년 2020분기의 기록인 XNUMX CCV에서 감소한 수치입니다.
2년 2022분기 최고의 게임 라이브 스트림 플랫폼에서 시청한 시간
라이브 스트리밍 비디오 플랫폼인 Twitch는 시청자가 좋아하는 게이머의 플레이를 시청하는 데 가장 많이 사용되는 방법 중 하나입니다. 5.65년 2분기에 2022억 XNUMX천만 명이 Twitch를 시청했습니다.
최고의 시청자가 선정한 2021년 최고의 라이브 스트리밍 게임 컨퍼런스
Twitch와 YouTube에서 생중계되는 연례 Electronic Entertainment Expo는 가장 많이 본 게임 산업 행사였습니다. 동시 시청자 수는 2021만명을 넘어섰다. 2.9년 닌텐도 다이렉트 컨벤션의 최대 시청률은 약 1.92만 명이었습니다. Game Awards에서는 "It Takes Two"가 올해 최고의 게임 상을 수상했습니다. 최고 시청자 수는 XNUMX만 명을 기록했다.
최고의 비디오 게임 스트리밍 사이트, 주요 기능, 장단점:
경련:
Twitch는 원래 justin.tv로 알려졌으며 그 이후로 최고의 비디오 게임 스트리밍 사이트였습니다. 보고서에 따르면 2.5년 2021월 Twitch에서 스트리밍하는 평균 사용자 수는 XNUMX만 명이었습니다. Xbox, PlayStation, PC, 스마트폰 등 게임 콘텐츠를 스트리밍하는 모든 기기에서 사용할 수 있습니다. 뷰어는 모든 장치에서 스트림에 액세스할 수 있습니다. 이 플랫폼에는 많은 커뮤니티 지원이 있습니다. 이제 Amazon의 전자 상거래 엔티티의 일부입니다. Amazon Prime 회원은 Twitch에서 좋아하는 스트리머를 지원하기 위해 무료로 돈을 받습니다. Twitch의 주요 기능 중 일부를 살펴보겠습니다.
주요 특징들:
- 스트리머 프로필과 팔로워의 손쉬운 상호 작용
- 수익 증대를 위한 응원 메시지
- 스트림 예약 시간
- 라이브 (Live) 스트림에 대한 의견
- 구독자를 위한 배지
- 상호 작용을 향상시키는 Emote 슬롯
장점 :
- 돈을 벌 수 있는 새로운 채널이 있습니다
- 평균 1.8만 명의 시청자가 특정 순간을 시청하고 있습니다.
- 장기 수익을 위한 간단하고 효과적인 구독 모델
단점 :
- 최소 XNUMX명의 팔로워에게 광고를 게재하고 스트림으로 수익을 창출하세요.
- 이 플랫폼에서 많은 스트리머들에게 주목받기는 어렵습니다.
YouTube 게임:
YouTube Gaming은 세계 최대의 검색 엔진인 Google 검색 엔진의 일부입니다. 이 플랫폼은 시청자에게 필요한 것을 정확히 제공하는 많은 스트리머를 자랑합니다. 이 게임 플랫폼은 엄청난 추세입니다. 기술과 게임에 노출된 아이들이 비디오를 만들기 시작하면서 YouTube는 가장 큰 온라인 비디오 플랫폼이 되었습니다. 최고의 기능은 스트리밍 비디오 게임을 쉽게 만들 수 있는 다양한 도구를 스트리머에게 제공하는 기능입니다. 사용자가 YouTube에서 하는 것과 거의 동일합니다.
주요 특징들:
- 쉽고 간단한 UI
- 뛰어난 지원 시스템 및 도구
- 480p 및 1080p와 같은 비디오 품질 선택
- 상당한 청중 기반
장점 :
- 라이브 스트리밍은 무료로 제공됩니다
- 청중이 나중에 볼 수 있도록 스트림 저장 옵션
- 훌륭한 청중 상호 작용
단점 :
- 어수선한 디스플레이
- 인터페이스는 많은 공간을 차지합니다
- 특별한 인센티브나 보상은 없습니다.
페이스북 게임:
Facebook은 최근 몇 년 동안 게임에 많은 노력을 기울였습니다. 모든 사람을 한 곳에서 유지하기 위해 Facebook Gaming 앱이 있습니다. 보고서에 따르면 1년 1분기에 전 세계 개인이 Facebook Gaming에서 2021억 시간 분량의 라이브 스트리밍 게임을 시청했습니다. 동일한 정보가 Facebook 모바일 앱과 데스크톱 웹사이트에서 제공됩니다. Facebook Gaming의 UI는 매우 간단합니다. 라이브 스트림을 만들고 라이브 스트림을 설정하는 것은 매우 쉽습니다. 시청자의 기대감을 불러일으킬 수 있는 방송을 편성할 수 있습니다. Facebook은 소셜 미디어 플랫폼이기도 합니다. 발견될 확률이 높아집니다.
주요 특징들:
- 인스트림 광고 재생에는 장점이 있습니다.
- 모바일 및 데스크톱 게임을 위한 손쉬운 스트리밍
- 청중의 의견과 반응에 반응
- 팬들은 실제 금전적 가치가 있는 경우 별을 줄 것입니다.
장점 :
- 사용법이 간단하다
- 시청자는 실시간 스트림을 보기 위해 프로필을 검색할 수 있습니다.
- 대규모 청중 기반
- 모바일 및 데스크톱 게임이 모두 지원됩니다.
- 가입하기 쉽습니다.
- 스트리밍 시작 알림 기능
단점 :
- 필수 계정으로 스트림 시청
- 시청자는 빠르게 아래로 스크롤하여 다른 콘텐츠를 볼 수 있습니다.
비고 라이브:
이것은 고품질 라이브 스트리밍을 제공하는 하나의 플랫폼입니다. Bigo Live는 특정 지역에 상주하지 않습니다. 데스크톱과 모바일 모두에서 스트리밍할 수 있습니다. 스트리밍 플랫폼은 증강 현실과 인공 지능을 사용합니다. 이러한 신기술 덕분에 플랫폼은 청중에게 다양한 혜택을 제공할 수 있습니다. 스트리밍하려면 청중이 18세 이상이어야 합니다. 플랫폼은 더 창의적으로 만들고 시청자의 기술을 향상시킬 수 있습니다. 또한 YouTube의 다른 스트리머와 경쟁할 수 있습니다. 사용자는 콘테스트에서 우승하여 Beans를 사용할 수 있습니다. 이를 통해 스트리머는 실제 현금을 벌 수 있습니다. 이 스트리밍 플랫폼은 성능을 분석하고 개선하는 데 사용할 수 있는 경쟁 이벤트를 제공합니다.
주요 특징들:
- 인앱 구매 허용
- 스트리밍은 전 세계 시청자에게 제공됩니다.
- 인앱 대회 참가
- 청중과의 상호 작용이 쉽습니다.
- 사용하기 쉽고 간단한 UI
장점 :
- 실력 향상을 위한 대회 참가
- 짧은 시간에 유명해지며 전 세계 관객을 확보합니다.
- 많은 돈을 벌다
단점 :
- 엄격한 규칙을 준수해야 함
- 페이스북의 자동 포스팅 기능
- 저장된 채팅기록이 없습니다
아프리카TV:
Afreeca 또는 AfreecaTV는 Any Free Broadcasting의 약자입니다. 주로 한국을 대상으로 한 스트리밍 서비스로 시작했습니다. TV 채널을 재전송하는 웹 사이트였습니다. 현재 다양한 방송 서비스를 제공하고 있습니다. 사용자는 비디오를 업로드하고 청중과 채팅에 참여하고 게임을 라이브 스트리밍할 수도 있습니다. 이 플랫폼은 인기 때문에 라이브 스트리밍 모바일 게임으로 잘 알려져 있습니다. 현재 E스포츠 리그오브레전드의 스폰서입니다. 이 라이브 스트리밍 플랫폼은 데스크톱 및 모바일 장치 모두에서 라이브 스트리밍할 수 있습니다.
주요 특징들:
- 사용하기 쉽습니다
- 관객과 실시간으로 소통하다
- 깔끔한 스트리밍 화면
- 리얼 머니
장점 :
- 스트리밍 비디오 게임 및 E-스포츠 전문 지식
- 지역 스트리머가 만든 모든 콘텐츠에 우선권 부여
단점 :
- 국제경쟁력 불가능
- 벌어들인 수익의 일정 비율
- 최소 기능 플랫폼
- 스폰서 방송은 요금이 부과될 수 있습니다.
DLive
게임용 라이브 스트리밍 서비스인 DLive는 2017년에 출시되었습니다. BitTorrent는 2019년에 DLive를 인수했습니다. 이 플랫폼은 콘텐츠 제작자에게 매우 적합할 수 있습니다. 생성된 모든 수익은 스트리머에게 직접 전달됩니다. UI는 매우 간단하여 새로운 스트리머에게 훌륭한 옵션입니다. 그것은 또한 매우 인기가 있습니다.
주요 특징들:
- 그것은 아름다운 플랫폼 레이아웃을 가지고 있습니다
- 관심 있는 즉각적인 후속 조치 허용
- 탁월한 지원 제공
- 부드러운 스트리밍 및 지연 없음
장점 :
- 정보 지원 섹션
- 기부 버튼도 함께 제공됩니다.
- 발생한 수익의 몫이 없습니다.
단점 :
- "구독"과 같은 기능이 없습니다.
- 어수선한 디스플레이
고수게이머
GosuGamers는 전 세계 E스포츠에 대한 자세한 정보를 제공하므로 E스포츠를 사랑하는 사람들에게 훌륭한 사이트가 될 수 있습니다. 또한 시청자는 라이브 스트림과 경기 일정을 볼 수 있습니다. 포털을 통해 시청자는 e스포츠 상품을 구매할 수도 있습니다. PUBG 및 Dota 2 Hearthstone은 사용자가 여기에서 찾을 수 있는 몇 가지 게임에 불과합니다. GosuGamers 플랫폼은 주로 라이브 토너먼트 스트림을 스트리밍하기 위해 만들어졌습니다. 토너먼트는 "토너먼트" 섹션에서 필터링할 수 있습니다. 시청자는 선호도에 따라 토너먼트를 정렬하도록 선택할 수 있습니다. 시청자는 '리플레이' 섹션에서 이전 스트림에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 리플레이의 가장 좋은 점은 고화질 영상입니다. 시청자는 스트림 품질을 희생할 필요가 없습니다.
주요 특징들:
- 토너먼트 라이브 스트리밍
- 최신 e스포츠 뉴스
- 팀 순위 추적
- 정시 알림
장점 :
- 전 세계의 라이브 스트리밍
- 최신 스트림에 대한 모든 종류의 정보 및 알림을 찾을 수 있습니다.
- 국제 토너먼트 스트림
단점 :
- 사용법이 그리 간단하지 않습니다
- 매력적이지 않은 플랫폼
카페인
OBS(Open Broadcaster Software) 캡처와 함께 제공되는 카페인 소프트웨어 PC용. 그러나 Caffeine은 OBS와 같은 타사 앱과 통합할 수 있습니다. OBS의 모든 게임을 스트리밍하고 Caffeine에서 재생할 수 있습니다. 이 라이브 스트리밍 플랫폼에는 훌륭한 기능이 있습니다. 새 업데이트에 대한 알림을 받고, 다른 스트리머와 채팅하고, 청중과 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 클립을 저장하거나 스트림을 다시 시청하는 옵션은 없습니다. 이것은 스트리밍 세계에 입문하는 새로운 스트리머를 위한 훌륭한 옵션입니다. 몇 초 만에 웹캠이 포착한 모든 콘텐츠를 스트리밍할 수 있습니다. 사진을 찍어 썸네일로 저장할 수도 있습니다. 이 플랫폼은 모바일 라이브 스트리밍을 지원하지 않습니다. 모바일 시청자는 라이브 스트리머와 상호 작용하고 모바일 장치에서 시청할 수 있습니다.
주요 특징들:
- 인터페이스는 사용하기 쉽습니다
- 버튼 클릭으로 스트리밍
- 매력적인 플랫폼
- 모바일 보기 지원
장점 :
- 무료, 광고 없음, 시청자 없음
- 간단한 설치
- 뛰어난 검색 가능성
- 우아한 프레젠테이션
- 돈 벌기 쉬움
단점 :
- 모바일 라이브 스트리밍은 어떤 형식으로도 제공되지 않습니다.
- 스트림을 보관할 방법이 없습니다.
- 게이밍 모니터는 해상도가 낮습니다.
모브크러쉬
모바일 방송에 특화된 플랫폼 몹크러쉬는 게이머들의 필수품이다. 이 플랫폼은 모바일 방송이 주류가 되면서 나날이 인기를 얻고 있습니다. 이를 통해 사용자는 하나의 플랫폼에서 여러 서비스에 연결할 수 있습니다. 설정하는 것은 매우 쉽습니다. 계정을 만든 후 XSplit 및 OBS와 같은 타사 스트리밍 소프트웨어를 다운로드해야 합니다. Mobcrush는 스트림을 스트리밍하고 YouTube 또는 Twitch와 같이 선택한 다른 플랫폼으로 방송합니다. 이 플랫폼은 데스크톱 및 모바일 플랫폼에서만 사용할 수 있습니다. 셋톱 박스와 게임 콘솔에서 플랫폼을 사용하는 것은 불가능합니다. UI는 상당히 매끄럽고 화면 녹화를 고유하게 처리합니다. Android 버전은 Facebook Gaming과 거의 동일하게 작동합니다. 여러 뷰어와 동시에 상호 작용할 수 있습니다.
주요 특징들:
- 모바일 스트리밍 및 PC 지원
- 새로운 스트리머를 위한 액세스 가능한 기능 및 도구
- 훌륭한 청중 상호 작용
장점 :
- 간단하고 사용하기 쉬운 UI
- 다른 플랫폼의 브로드캐스트 스트림
- 여러 뷰어 상호 작용 지원
단점 :
- 게임 콘솔 및 셋톱 박스는 판매용이 아닙니다.
- 시청자에 대한 직접적인 지원 없음
- 기타 타사 스트리밍 소프트웨어 필요
자체 방송
Owncast는 사용자가 주어진 채널을 호스팅할 수 있는 오픈 소스 무료 라이브 스트리밍 플랫폼입니다. 이는 중앙 집중식 법인이 구독이나 게임을 판매하고 채널에 광고를 표시하며 스트리머 간에 수익을 분할하지 않는다는 신호입니다. 새로운 웹사이트를 만드는 것과 거의 같습니다. 사용자는 abc.dub.ninja와 같은 URL을 생성할 수도 있습니다. 플랫폼에는 이러한 사항에 익숙하지 않은 경우 시작하는 데 도움이 되는 훌륭한 설명서가 있습니다. 해상도 및 프레임 속도와 같은 스트림 설정을 조정할 수 있습니다.
주요 특징들:
- 자체 호스팅은 옵션입니다.
- 스트림 설정을 완벽하게 사용자 정의할 수 있습니다.
- 훌륭한 청중 상호 작용
- 오픈 소스 및 광고 없음
장점 :
- 인기 있는 스트리밍 소프트웨어와 호환
- 탁월한 사용자 정의 제공
- 모바일 앱을 통한 라이브 스트리밍
단점 :
- 제한된 커뮤니티
- 복잡한 설치 과정
- 라이브 스트리밍에서 직접 돈을 벌 수 있는 방법은 없습니다.
- 서버 유지 보수 및 구매 필요
e스포츠 통계 및 사실
- 수익 E스포츠 시장은 1,422.00년에 US$2022m에 이를 것으로 예상됩니다.
- 수익은 2022%의 연간 성장률(CAGR 2027-9.47)을 나타낼 것으로 예상되며, 그 결과 2,235.00년까지 예상 시장 가치는 US$2027m입니다.
- 시장의 가장 큰 부문은 스폰서십 및 광고이며, 791.90년 시장 규모는 US$2022m입니다.
- 383.40년 예상 시장 규모가 2022억 XNUMX만 달러로 예상되며, 대부분의 수익은 중국에서 발생합니다.
- 사용자 보급률은 6.9년 2022%였으며 9.1년까지 2027%에 이를 것으로 예상됩니다.
- e스포츠 시장의 사용자 수는 720.8년까지 2027억 XNUMX만 명에 달할 것으로 예상됩니다.
- 사용자당 평균 수익(ARPU)은 US$2.70에 달할 것으로 예상됩니다.
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