برامج الواقع المعزز والافتراضي العالمي وسوق الخدمات حسب النوع (برنامج مجاني ، Freemium ، ترخيص لمرة واحدة ، اشتراك ، وغيرها) ، حسب التطبيق (التعليم ، الرياضة ، الجيش ، الطب ، الضيافة ، الموضة ، الألعاب ، الأعمال ، وغيرها) ، حسب المنطقة والشركات الرئيسية - توقعات قطاع الصناعة ، وتقييم السوق ، وسيناريو المنافسة ، والاتجاهات والتوقعات 2020-2029
- تاريخ النشر: يوليو 2022
- معرّف التقرير: 46555
- عدد الصفحات: 200
- شكل:
- keyboard_arrow_up
تقدر قيمة سوق البرمجيات والخدمات العالمية للواقع المعزز والافتراضي بما قيمته XX مليون دولار أمريكي في عام 2019. ويقدم التقرير المتعلق برمجيات الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدمات تحليلاً نوعيًا وكميًا من حيث ديناميكيات السوق وسيناريوهات المنافسة ، تحليل الفرص ونمو السوق وما إلى ذلك للعام المتوقع حتى عام 2029. يتم تقسيم سوق خدمات وبرامج الواقع الافتراضي والواقع المعزز العالمي إلى شرائح على أساس النوع والتطبيق والجغرافيا.
بلغت قيمة السوق الأوروبية XX مليون دولار أمريكي في عام 2018 ومن المتوقع أن تصل إلى XX مليون دولار أمريكي في عام 2029 ، وأن تسجل معدل نمو سنوي مركب قدره XX٪ خلال فترة التوقعات ، وفقًا لموقع Market.us الجديد (Prudour Research) دراسة.
برامج الواقع المعزز والافتراضي ونطاق سوق الخدمات:
حسب النوع ، يتم تقسيم السوق إلى برامج مجانية و Freemium وترخيص لمرة واحدة واشتراك وغيرها. حسب التطبيق ، ينقسم السوق إلى التعليم ، والرياضة ، والجيش ، والطب ، والضيافة ، والأزياء ، والألعاب ، والأعمال التجارية ، وغيرها.
بناءً على الجغرافيا ، يتم تحليل السوق عبر أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا. ومن بين اللاعبين الرئيسيين المذكورين في التقرير Mozilla و Google و Apple و Pixar و Facebook و Amazon و BMW و Zappar و Briovr و High Fidelity.
قطاعات السوق الرئيسية
النوع
- مجانية
- فريميوم
- ترخيص لمرة واحدة
- الاشتراك
- أخرى
تطبيق
- التعليم
- رياضة
- عسكر
- الطب
- الاستضافة
- الأزياء
- الالعاب
- باقة الأعمال
- أخرى
اللاعبون الرئيسيون في السوق المدرجة في التقرير:
- موزيلا
- شراء مراجعات جوجل
- تفاح
- بيكسار
- فيسبوك
- أمازون
- بي إم دبليو
- زابار
- بريوفر
- عالية الإخلاص
أسباب الحصول على هذا التقرير:
في نظرة ثاقبة ، كرس هذا التقرير البحثي كميات عديدة من التحليل - بحث الصناعة (اتجاهات الصناعة العالمية) وبرامج الواقع المعزز والافتراضي وتحليل حصة سوق الخدمات للاعبين الكبار ، جنبًا إلى جنب مع ملفات تعريف الشركة ، والتي تشمل بشكل جماعي حول الأساسيات الآراء المتعلقة بمشهد السوق ؛ أقسام ناشئة وعالية النمو من برامج الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدمات ؛ مناطق النمو المرتفع ؛ ومحركات السوق ، والقيود ، وكذلك فرص السوق.
يغطي التحليل برامج الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدمات وتطوراته عبر قطاعات الصناعة المختلفة وكذلك المناطق. ويهدف إلى تقدير حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لبرامج الواقع المعزز والافتراضي العالمي وسوق الخدمات عبر أقسام مثل التطبيق والممثلين أيضًا.
بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي التحليل أيضًا على مراجعة شاملة للاعبين الأساسيين في برامج الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدمات جنبًا إلى جنب مع ملفات تعريف الشركة وتحليل SWOT وأحدث التطورات وخطط العمل.
أهداف التحليل للتقرير هي:
- للمشاركة العادلة في المعلومات المتعمقة المتعلقة بالعناصر الحاسمة التي تؤثر على زيادة الصناعة (قدرة النمو ، والفرص ، والمحركات ، والتحديات والمخاطر الخاصة بالصناعة).
- التعرف على برامج الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدمات من خلال تحديد أقسامها الفرعية العديدة.
- للتعرف على اللاعبين المهمين وتحليل خطط نموهم.
- السعي لمقدار وقيمة الأسواق الفرعية للخدمة والواقع المعزز والافتراضي ، اعتمادًا على المناطق الرئيسية (الدول الحيوية المختلفة).
- لتحليل برامج الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدمات فيما يتعلق باتجاهات النمو والتوقعات وكذلك مشاركتهم في القطاع بأكمله.
- لفحص ودراسة حجم سوق الخدمات والواقع المعزز والافتراضي (الحجم والقيمة) من الشركة ، والمناطق / البلدان الأساسية ، والمنتجات ، والتطبيقات ، ومعلومات أساسية من 2013 إلى 2018 ، وكذلك التنبؤ حتى عام 2029.
- شركات تصنيع برامج الواقع الافتراضي والواقع المعزز والافتراضي في جميع أنحاء العالم ، لتحديد وتوضيح وتحليل كمية مبيعات المنتج والقيمة والحصة السوقية ، ومشهد التنافس في السوق ، وتحليل SWOT وخطط التطوير في السنوات القادمة.
- لفحص التقدم التنافسي مثل التوسعات والترتيبات وإطلاق المنتجات الجديدة وعمليات الاستحواذ في السوق.
بالنسبة للدراسة البحثية لبرمجيات الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدمات ، تم النظر في السنوات التالية لتقدير حجم السوق:
السمة تقرير التفاصيل سنوات تاريخية
2016-2020
سنة الأساس
2021
السنة المقدرة
2022
عام الإسقاط قصير المدى
2028
السنة المتوقعة
2023
سنة الإسقاط طويلة المدى
2032
تقرير التغطية
المشهد التنافسي ، تحليل الإيرادات ، تحليل حصة الشركة ، تحليل الشركات المصنعة ، الحجم حسب الشركات المصنعة ، القطاعات الرئيسية ، التحليل الرئيسي للشركة ، اتجاهات السوق ، قناة التوزيع ، ديناميكيات السوق ، تحليل تأثير COVID-19 ، إستراتيجية للاعبين الحاليين للحصول على أقصى حصة في السوق ، و أكثر.
النطاق الإقليمي
أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا
نطاق البلد
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وروسيا وإيطاليا والصين واليابان وكوريا والهند وجنوب شرق آسيا والبرازيل والأرجنتين وكولومبيا وغيرها المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا
برامج الواقع المعزز والافتراضي وسوق الخدماتتاريخ النشر: يوليو 2022add_shopping_cartاشتري الآن get_appتحميل نموذج - موزيلا
- شراء مراجعات جوجل
- ملف شركة Apple Inc.
- بيكسار
- فيسبوك
- Amazon.com، Inc. ملف الشركة
- بي إم دبليو
- زابار
- بريوفر
- عالية الإخلاص
- إعداداتالإعدادات
عملائنا
مستخدم واحد
$5,999
$2,999
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 50٪ |
متعدد المستخدمين
$7,999
$3,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 55٪ |
مستخدم مشترك
$12,999
$4,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 65٪ | |
---|---|---|---|
الوصول الإلكتروني | |||
تقرير الوصول إلى مكتبة | |||
مجموعة البيانات (إكسل) | |||
طباعة | |||
ملف تعريف الشركة الوصول إلى المكتبة | |||
لوحة القيادة التفاعلية | |||
حضانة مجانية | لا | تصل إلى 10 ساعات عمل | تصل إلى 30 ساعات عمل |
إمكانية الوصول | 1 العضو | 2-5 مستخدم | Unlimited |
دعم المحللين | حتى 20 ساعة | حتى 40 ساعة | حتى 50 ساعة |
بينيفت كوزميتيكس | خصم يصل إلى 20٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 25٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 30٪ على الشراء التالي |
اشترِ الآن (2,999،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (3,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (4,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) |