سوق تطبيقات اللياقة العالمية حسب النوع (التمرين وفقدان الوزن والنظام الغذائي والتغذية وتتبع النشاط) ، حسب النظام الأساسي (Android و iOS) ، حسب الجهاز (الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للارتداء) ، حسب المنطقة والشركات - توقعات قطاع الصناعة ، تقييم السوق ، سيناريو المنافسة ، الاتجاهات والتوقعات 2022-2032
- تاريخ النشر: ديسمبر 2021
- معرّف التقرير: 64267
- عدد الصفحات: 289
- شكل:
- keyboard_arrow_up
نظرة عامة على سوق تطبيقات اللياقة البدنية
كان سوق تطبيقات اللياقة العالمية يستحق مليون دولار من دولارات الولايات المتحدة في عام 2021. ومن المتوقع أن ينمو بمعدل معدل نمو سنوي مركب يبلغ 17.6٪ بين شنومكس و شنومكس.
بسبب انتشار جائحة COVID-19 ، كانت هناك عمليات إغلاق على مستوى البلاد تبعتها معايير التباعد الاجتماعي. سمح هذا بالانتقال من صالات الألعاب الرياضية والاستوديوهات التقليدية إلى اللياقة البدنية الافتراضية. أدى ذلك إلى زيادة التنزيلات والاشتراكات لتطبيقات اللياقة البدنية. وفقًا لتقرير الكلية الأمريكية للطب الرياضي ، احتلت تطبيقات اللياقة المرتبة 13 وفقًا لاتجاهات اللياقة البدنية لعام 2019.
سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي
اكتب التحليل
في عام 2021 ، استحوذ قطاع التمارين الرياضية وفقدان الوزن على أكثر من 50٪ من إجمالي الإيرادات. يمكن استخدام الإخطارات المنتظمة لتشجيع المستخدمين على ممارسة التمارين وتطبيقات إنقاص الوزن. غالبًا ما تتضمن هذه التطبيقات عروض الفيديو ، وأدوات تتبع اللياقة البدنية ، والإشارات الصوتية التي يمكن أن تساعد في الحفاظ على الروتين. بعض الأمثلة على التطبيقات هي Daily Workouts Fit Trainer و Nike Training Club و Aaptiv و 7 Min Workout.
ينمو هذا الجزء بسبب القبول المتزايد لفقدان الوزن وتطبيقات التمارين من قبل قاعدة كبيرة من المستهلكين. بالإضافة إلى ذلك ، تعمل تطبيقات فقدان الوزن والتمارين الرياضية على تسهيل تتبع / مراقبة السعرات الحرارية اليومية وتوفير خطط نمط حياة مخصصة بناءً على بيانات المستخدمين. يزداد الطلب على هذه التطبيقات بسبب سهولة استخدامها وسهولة استخدامها.
خلال فترة التنبؤ ، من المتوقع أن ينمو تتبع النشاط بمعدل نمو سنوي مركب كبير. Fitbit و Nike و Jawbone هم رواد في مراقبة نشاط اللياقة البدنية. تتبع Samsung و Pebble والشركات الأخرى التي تتضمن ميزات تتبع النشاط في أجهزتها القابلة للارتداء تطبيقات مراقبة النشاط هذه. وفقًا لتقرير IDC ، من المتوقع أن تفوق الساعات الذكية اهتمام المستهلك في متعقب اللياقة البدنية. وفقًا لـ Fitbit ، كان الطلب على أجهزة تتبع اللياقة البدنية مرتفعًا خلال السنوات القليلة الماضية. من المتوقع أن يشهدوا أكبر معدل نمو في فترة الإسقاط. يتم تشغيل هذا الجزء من خلال ميزات مثل القدرة على مقارنة أداء الفرد بأداء مستخدمين آخرين للتطبيق ، ومشاركة النقاط البارزة من النشاط اليومي عبر القصص على Instagram ، والمنافسة في نظام التمرين لتحفيز نمط حياة نشط.
تحليل النظام الأساسي
في عام 2021 ، شكلت iOS أكثر من 50٪ من إجمالي الإيرادات. على مدار العقود القليلة الماضية ، شهد هذا القطاع مستوى عالٍ من التبني عبر جميع أجهزة iOS. ذكرت شركة Apple، Inc. أن عدد مستخدمي أجهزة Apple قد ارتفع من 1,400 مليون في الربع الأول من عام 2019 إلى 1,500 مليون في الربع الثاني من عام 2020. يمكن أن توفر تطبيقات اللياقة البدنية لأجهزة iOS تدريبًا على اللياقة البدنية ودروسًا للتمرين ومراقبة النشاط ومقاطع فيديو ملهمة ومقاطع فيديو تحفيزية. تدريبات لمدة 7 دقائق ، و Centr ، و Sworkit ، و MyFitnessPal ، و Strava ، و Freeletics ، و JEFIT ، و Keelo.
أسرع معدل نمو لشريحة Android هو 18.6٪ خلال فترة الإسقاط. جعلت الهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android من السهل تتبع صحتك ولياقتك. يمكن لهواتف Android تنزيل تطبيقات اللياقة البدنية التي يمكنها أداء وظائف مختلفة ، بما في ذلك تحديد أهداف التمرين وتتبع السعرات الحرارية وتتبع الأنشطة الأخرى. من المتوقع أن ينمو هذا السوق بسرعة بسبب اعتماد الهواتف الذكية عالميًا والنمو السريع. يقدم النظام الأساسي Android مجموعة متنوعة من تطبيقات اللياقة البدنية ، بما في ذلك Runstastic و Sworkit و MyFitnessPal (Google Fit).
تحليل الجهاز
استحوذت الهواتف الذكية على 65٪ من حصة الإيرادات في عام 2021. ومن العوامل الرئيسية المساهمة في نمو هذا القطاع زيادة انتشار الهواتف الذكية. بلغ معدل تبني الهواتف الذكية على مستوى العالم 65٪ في عام 2019 ، ومن المتوقع أن يرتفع إلى 75٪ في عام 2022. يختار معظم الأفراد ممارسة الرياضة في المنزل باستخدام هواتفهم الذكية ، بدلاً من الذهاب إلى صالة الألعاب الرياضية أو الانضمام إلى نادي اللياقة البدنية بسبب التكنولوجيا المتغيرة باستمرار داخل الصناعة. يمكن أن تساعدهم القدرة على الوصول إلى منصات اللياقة البدنية عبر الهواتف الذكية على توفير رسوم التدريب الخاصة بعضوية الصالة الرياضية / الصالة الرياضية باهظة الثمن ، والتي ستدعم نمو القطاع.
خلال فترة التوقعات ، سترتفع الأجهزة القابلة للارتداء بمعدل كبير. أفاد مركز بيو للأبحاث أن 21٪ من مواطني الولايات المتحدة يستخدمون جهازًا يمكن مشاهدته. مثل معظم التقنيات الرقمية المستخدمة اليوم ، يختلف اعتماد الجهاز القابل للارتداء حسب العوامل الاجتماعية والاقتصادية ، مثل التعليم والمهنة والدخل. وجدت دراسة أجرتها جامعة كاليفورنيا أن 31٪ يستخدمون أدوات اللياقة البدنية القابلة للارتداء سنويًا بين أولئك الذين يبلغ دخل الأسرة 75,000 ألف دولار أمريكي أو أكثر. وينخفض هذا الرقم إلى 12٪ لمن يبلغ دخل الأسرة 30,000 ألف دولار أمريكي فأقل. خلال فترة التوقعات ، ستشهد السوق الأمريكية معدل اعتماد مرتفع للأجهزة القابلة للارتداء.
تحليل القطاعات الرئيسية
النوع
- ممارسة الرياضة وفقدان الوزن
- طب الغذاء والتغذية
- تتبع النشاط
الانطلاق
- أندرويد
- آيفون
جهاز
- الهواتف الذكية
- تابلت
- أجهزة يمكن ارتداؤها
ديناميات السوق
واجهت مراكز اللياقة البدنية منافسة شرسة من اللياقة القائمة على التطبيقات. شهدت صناعة اللياقة البدنية تحولًا في طريقة عملها بفضل استخدام تكنولوجيا المعلومات. على سبيل المثال ، في سبتمبر 2020 ، ارتفعت تنزيلات التطبيقات الصحية وتطبيقات اللياقة البدنية بنسبة 46٪ على مستوى العالم بسبب تزايد شعبية التدريب الشخصي عبر الإنترنت. هذا يدفع نمو السوق في جميع أنحاء العالم. هذا السوق مدفوع أيضًا بالوعي المتزايد حول الصحة العقلية واللياقة البدنية.
تستخدم هذه التطبيقات التعلم الآلي ، والذكاء الاصطناعي ، وما إلى ذلك ، لتوفير خطط تمرين مخصصة لعملائها. توفر هذه التطبيقات إجراءات تمارين مخصصة بدون معدات ، ومخططات النظام الغذائي ، وتتبع خطى ، ومراقبة النظام الغذائي ، بالإضافة إلى مدربي اللياقة البدنية المخصصين. هذه العروض والمزايا التي تقدمها على مباني اللياقة البدنية ستزيد من إمكانات نمو السوق. تقدم MyFitnessPal ، على سبيل المثال ، تتبعًا مخصصًا للنظام الغذائي لعملائها ، مما أدى إلى تحقيق إيرادات بلغت 6.7 مليون دولار أمريكي في يونيو 2021. تعد التكنولوجيا القابلة للارتداء أكثر اتجاهات اللياقة البدنية شيوعًا في عام 2019. حيث يستخدم 96.0٪ من المستخدمين تطبيقًا واحدًا واللياقة والصحة تتمتع التطبيقات بمعدل عالٍ للاحتفاظ بجميع الفئات.
يعد الاستخدام المتزايد للهواتف الذكية حول العالم عاملاً آخر ساهم في نمو السوق. وفقًا لمسح اقتصاد الهاتف المحمول لعام 2018 ، زاد انتشار الهواتف الذكية من 57٪ في عام 2017 إلى 77٪ بحلول عام 2021. ووفقًا للمسح ، سيتم الوصول إلى 5,900،2025 مليون مشترك فريد عبر الهاتف المحمول بحلول عام XNUMX. كما سيتم دعم السوق من خلال زيادة اعتماد الأجهزة القابلة للارتداء مثل Apple Watch و Fitbit watch وما إلى ذلك.
لتلبية طلب المستهلكين المتزايد ، يقوم اللاعبون الرئيسيون بإنشاء تطبيقات لياقة بدنية متقدمة. من المتوقع أن يدفع هذا السوق في جميع أنحاء العالم. لتعزيز تجربة المستخدم ، تمت إضافة وظائف متقدمة ووظائف جديدة. قدم HealthifyMe ، وهو تطبيق جوال للتغذية والصحة ، HealthifyMe Studio في يونيو 2020. يتيح ذلك للمستخدمين بث التدريبات التفاعلية. جعلت الفجوة بين الطلب والعرض من الوظائف من السهل نسبيًا دخول أسواق جديدة قبل خمس سنوات. كما زادت شعبية التطبيقات قيد التشغيل بشكل ملحوظ. يشهد السوق الكثير من عمليات الدمج والاستحواذ في 2015-2016 ، بما في ذلك Runkeeper و Runtastic ، والتي تم شراؤها من قبل شركات الملابس الرياضية.
تقوم العديد من المشاريع الرأسمالية وشركات الاستثمار باستثمارات في قطاع تطبيقات اللياقة البدنية. تم إجراء استثمارات متزايدة في قطاع تطبيقات اللياقة البدنية نظرًا لفعاليتها وشعبيتها. أعلنت شركة Future Fitness ، وهي شركة أمريكية لرأس المال الاستثماري ، أنها تلقت 8.5 مليون دولار أمريكي في تمويل السلسلة A من Kleiner Perkins. Khosla Ventures و Caffeinated Capital من المستثمرين أيضًا. Founders Fund هو مايك كريجر ، المؤسس المشارك لـ Instagram. كما جمعت شركة Fitter مبلغ 2 مليون دولار أمريكي في أبريل 2020. ومن المتوقع أن يكون لذلك تأثير إيجابي على نمو السوق.
تحليل الإقليمي
كانت أمريكا الشمالية الدولة صاحبة أعلى حصة من الإيرادات ، بنسبة 35.0٪ ، في عام 2021. اعتماد تطبيقات اللياقة البدنية في أمريكا الشمالية مدفوع بمجموعة متنوعة من العوامل ، مثل زيادة الأمراض المزمنة ، والنمو السريع لاستخدام الهواتف الذكية ، والنمو من شبكات التغطية. كان هناك أيضًا ارتفاع في عدد أمراض الشيخوخة ، وفيروس كوفيد -19 ، وانتشار متزايد ، وشعبية متزايدة للهواتف الذكية. الولايات المتحدة هي السوق الأكثر شعبية لهذه التطبيقات في العالم. يعد معدل التبني الأعلى في زمالة المدمنين المجهولين للصحة المحمولة أحد العوامل الرئيسية التي ساهمت في توسع السوق. وفقًا لمسح Freeletics ، شوهد 74٪ من مواطني أمريكا يستخدمون تطبيقًا واحدًا على الأقل للياقة البدنية في تأمين COVID-19. علاوة على ذلك ، يخطط 60٪ من الأفراد لإلغاء عضويتهم في الصالة الرياضية.
من المتوقع أن تكون APAC أكبر سوق إقليمي في فترة الإسقاط ، بسبب الانتشار المتزايد للساعات الذكية ، والهواتف الذكية ، وزيادة اعتماد خدمة الصحة المحمولة. وفقًا لتقرير GSMA لعام 2017 ، وصل عدد اتصالات الهواتف الذكية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ إلى 47٪ اعتبارًا من عام 2016. ومن المتوقع أن يرتفع هذا الرقم إلى 62٪ بحلول عام 2021. أدى ارتفاع القدرة على تحمل التكاليف إلى قبول الهواتف الذكية للوصول إلى تطبيقات متنوعة من أجل اللياقة البدنية . إن ارتفاع تكلفة الرعاية الصحية ، وزيادة عدد الأشخاص الذين يعانون من السمنة المفرطة ، وزيادة عدد الرياضيين ، كل ذلك يحفز المنظمات الخاصة والحكومية على ابتكار نماذج جديدة للياقة البدنية. وفقًا للمنتدى الاقتصادي العالمي ، شهدت الهند زيادة بنسبة 157٪ في تنزيلات تطبيقات اللياقة البدنية والصحة ، وهو ما يعادل 58 مليون مستخدم جديد للتطبيق.
المناطق والبلدان الرئيسية التي يغطيها التقرير:
- أمريكا الشمالية
- US
- كندا
- المكسيك
- أوروبا
- ألمانيا
- UK
- فرنسا
- إيطاليا
- روسيا
- إسبانيا
- بقية أوروبا
- اباك
- الصين
- اليابان
- 한국
- الهند
- بقية آسيا والمحيط الهادئ
- أمريكا الجنوبية
- البرازيل
- الأرجنتين
- بقية أمريكا الجنوبية
- الشرق الأوسط وأفريقيا
- الخليج
- جنوب أفريقيا
- إسرائيل
- بقية الشرق الأوسط
تحليل حصة السوق
لتلبية طلب المستهلكين المتزايد ، يقوم اللاعبون الرئيسيون بإنشاء تطبيقات للياقة البدنية. من المتوقع أن ينمو هذا السوق على مستوى العالم. لتعزيز تجربة العملاء ، يتم أيضًا إضافة ميزات ووظائف إضافية. تم إطلاق HealthifyMe Studio ، وهو تطبيق للتغذية والصحة ، في يونيو 2020 لتقديم تمارين تفاعلية ومباشرة. بسبب تجزئة هذه الصناعة ، هناك الكثير من المنافسة في السوق. هذا يؤدي إلى سوق طويل ويستخدم الابتكار للتأثير على سلوك المستهلك. ينمو سوق تطبيقات اللياقة البدنية الافتراضية بسرعة بسبب النمو الإجمالي المرتفع. لذلك من المحتمل أن يكون تمييز المنتجات هو الهدف الأساسي في هذا السوق. يحاول مطورو تطبيقات اللياقة البدنية زيادة حصتهم في السوق من خلال تطوير منصات مبتكرة للصحة واللياقة البدنية والأجهزة الطبية الرقمية.
اللاعبون الرئيسيون في السوق:
فيما يلي أهم اللاعبين في سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي:
- شركة Fitnesskeeper Inc.
- اديداس
- غوغل ليك
- شركة فيتبيت
- أبستر
- شركة Azumio
- شركة ماي فيتنس بال
- تحت درع شركة
- اللاعبون الرئيسيون الآخرون
بالنسبة للدراسة البحثية لسوق تطبيقات Fitness App ، تم النظر في السنوات التالية لتقدير حجم السوق:
السمة تقرير التفاصيل سنوات تاريخية
2016-2020
سنة الأساس
2021
السنة المقدرة
2022
عام الإسقاط قصير المدى
2028
السنة المتوقعة
2023
سنة الإسقاط طويلة المدى
2032
تقرير التغطية
المشهد التنافسي ، تحليل الإيرادات ، تحليل حصة الشركة ، تحليل الشركات المصنعة ، الحجم حسب الشركات المصنعة ، القطاعات الرئيسية ، التحليل الرئيسي للشركة ، اتجاهات السوق ، قناة التوزيع ، ديناميكيات السوق ، تحليل تأثير COVID-19 ، إستراتيجية للاعبين الحاليين للحصول على أقصى حصة في السوق ، و أكثر.
النطاق الإقليمي
أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا
نطاق البلد
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وروسيا وإيطاليا والصين واليابان وكوريا والهند وجنوب شرق آسيا والبرازيل والأرجنتين وكولومبيا وغيرها المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا
الأسئلة الأكثر شيوعًا (FAQ)
س: ما هو حجم سوق تطبيق اللياقة البدنية في عام 2021؟يبلغ حجم سوق تطبيقات اللياقة البدنية 1,100 مليون دولار أمريكي لعام 2021.
س: ما هو معدل النمو السنوي المركب لسوق تطبيقات اللياقة البدنية؟من المتوقع أن ينمو سوق تطبيقات اللياقة البدنية بمعدل نمو سنوي مركب قدره 17.6٪ خلال الفترة 2023-2032.
س: ما هي الشرائح التي يغطيها تقرير سوق تطبيقات اللياقة؟قامت Market.US بتقسيم تحليل القيمة السوقية لتطبيقات اللياقة البدنية العالمية (مليون دولار أمريكي) حسب المنطقة ، وسوق 2022 حسب المنطقة الجغرافية (أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا). حسب النوع ، تم تقسيم السوق إلى التمارين وفقدان الوزن والنظام الغذائي والتغذية وتتبع النشاط. حسب النظام الأساسي ، تم تقسيم السوق إلى android و iOS. حسب الجهاز ، تم تصنيف السوق إلى الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للارتداء.
س: من هم اللاعبون الرئيسيون في سوق تطبيقات اللياقة البدنية؟Adidas و Appster و Fitnesskeeper Inc. و Google LLC و Fitbit Inc. و Azumio Inc. و MyFitnessPal Inc. و Under Armor Inc. وغيرها.
س: ما هي المنطقة الأكثر جاذبية للبائعين في سوق تطبيقات اللياقة البدنية؟تمثل أمريكا الشمالية أكبر حصة من الإيرادات بنسبة 35٪ بين المناطق الأخرى في عام 2021. لذلك ، من المتوقع أن يجني تطبيق اللياقة البدنية في أمريكا الشمالية فرصًا تجارية كبيرة خلال فترة التوقعات.
س: ما هي الأسواق الرئيسية لسوق تطبيقات اللياقة البدنية؟الأسواق الرئيسية لسوق تطبيقات اللياقة البدنية هي الولايات المتحدة والمكسيك وكندا.
س: أي شريحة لديها أكبر حصة في سوق تطبيقات اللياقة البدنية؟في سوق تطبيقات اللياقة البدنية ، يهيمن قطاع التمارين الرياضية وفقدان الوزن على السوق حيث يمثل أكثر من 50٪ من إجمالي الإيرادات.
- شركة Fitnesskeeper Inc.
- اديداس
- غوغل ليك
- شركة فيتبيت
- أبستر
- شركة Azumio
- شركة ماي فيتنس بال
- تحت درع شركة
- اللاعبون الرئيسيون الآخرون
- إعداداتالإعدادات
عملائنا
مستخدم واحد
$5,999
$2,999
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 50٪ |
متعدد المستخدمين
$7,999
$3,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 55٪ |
مستخدم مشترك
$12,999
$4,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 65٪ | |
---|---|---|---|
الوصول الإلكتروني | |||
تقرير الوصول إلى مكتبة | |||
مجموعة البيانات (إكسل) | |||
طباعة | |||
ملف تعريف الشركة الوصول إلى المكتبة | |||
لوحة القيادة التفاعلية | |||
حضانة مجانية | لا | تصل إلى 10 ساعات عمل | تصل إلى 30 ساعات عمل |
إمكانية الوصول | 1 العضو | 2-5 مستخدم | Unlimited |
دعم المحللين | حتى 20 ساعة | حتى 40 ساعة | حتى 50 ساعة |
بينيفت كوزميتيكس | خصم يصل إلى 20٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 25٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 30٪ على الشراء التالي |
اشترِ الآن (2,999،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (3,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (4,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) |