Marché mondial de la musique numérique par type (téléchargements permanents et diffusion de musique), par application (moins de 18 ans, 18-40 ans, 41-60 ans et plus de 60 ans), par région et principales entreprises – perspectives du segment de l’industrie, marché Évaluation, scénario de compétition, tendances et prévisions 2020-2029
- Date de publication: décembre 2021
- Identifiant du rapport : 64187
- Nombre de pages: 330
- Format:
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- 1. Introduction au marché de la musique numérique
- 1.1. définition
- 1.2. Taxonomie
- 1.3. Portée de la recherche
- 2. Résumé
- 2.1. Principales conclusions par principaux segments
- 2.2. Principales stratégies des principaux acteurs
- 3. Aperçu du marché mondial de la musique numérique
- 3.1. Dynamique du marché de la musique numérique
- 3.1.1. Pilotes
- 3.1.2. Opportunités
- 3.1.3. Contraintes
- 3.1.4. Défis
- 3.2. Analyse PESTLE
- 3.3. Analyse de la carte des opportunités
- 3.4. Analyse des cinq forces de PORTER
- 3.5. Analyse des scénarios de concurrence sur le marché
- 3.6. Analyse du cycle de vie du produit
- 3.7. Orbites d'opportunité
- 3.8. Analyse de la production par région/entreprise
- 3.9. Analyse de la chaîne industrielle
- 3.10. Stratégie marketing
- 3.1. Dynamique du marché de la musique numérique
- 4. Valeur et volume du marché mondial de la musique numérique ((millions de dollars américains et 000 unités)), part (%) et taux de croissance (%) comparaison par type, 2012-2028
- 4.1. Analyse du marché mondial de la musique numérique par type : introduction
- 4.2. Taille du marché et prévisions par région
- 4.3. Téléchargements permanents
- 4.4. Diffusion de musique
- 5. Valeur et volume du marché mondial de la musique numérique ((millions de dollars américains et 000 unités)), part (%) et taux de croissance (%) comparaison par application, 2012-2028
- 5.1. Analyse du marché mondial de la musique numérique par application : introduction
- 5.2. Taille du marché et prévisions par région
- 5.3. Moins de 18 ans
- 5.4. 18-40 ans
- 5.5. 41-60 ans
- 5.6. Au-dessus des années 60
- 6. Valeur et volume du marché mondial de la musique numérique ((millions de dollars américains et 000 unités)), part (%) et taux de croissance (%) comparaison par région, 2012-2028
- 6.1. Amérique du Nord
- 6.1.1. Marché de la musique numérique en Amérique du Nord : analyse des tendances régionales
- 6.1.1.1. NOUS
- 6.1.1.2. Canada
- 6.1.1.3. Mexique
- 6.1.1. Marché de la musique numérique en Amérique du Nord : analyse des tendances régionales
- 6.2.1. L'Europe
- 6.2.1. Marché européen de la musique numérique : analyse des tendances régionales
- 6.2.1.1. Allemagne
- 6.2.1.2. France
- 6.2.1.3. Royaume-Uni
- 6.2.1.4. Russie
- 6.2.1.5. Italie
- 6.2.1.6. Espagne
- 6.2.1.7. Le reste de l'Europe
- 6.2.1. Marché européen de la musique numérique : analyse des tendances régionales
- 6.3. Asie-Pacifique
- 6.3.1. Marché de la musique numérique en Asie-Pacifique : analyse des tendances régionales
- 6.3.1.1. Chine
- 6.3.1.2. Japon
- 6.3.1.3. Corée
- 6.3.1.4. Inde
- 6.3.1.5. Reste de l'Asie-Pacifique
- 6.3.1. Marché de la musique numérique en Asie-Pacifique : analyse des tendances régionales
- 6.4. Amérique latine
- 6.4.1. Marché de la musique numérique en Amérique latine : analyse des tendances régionales
- 6.4.1.1. Brésil
- 6.4.1.2. Argentine
- 6.4.1.3. Reste de l'amérique latine
- 6.4.1. Marché de la musique numérique en Amérique latine : analyse des tendances régionales
- 6.5. Moyen-Orient et Afrique
- 6.5.1. Marché de la musique numérique au Moyen-Orient et en Afrique : analyse des tendances régionales
- 6.5.1.1. GCC
- 6.5.1.2. Afrique du Sud
- 6.5.1.3 Israël
- 6.5.1.4. Reste de la MEA
- 6.5.1. Marché de la musique numérique au Moyen-Orient et en Afrique : analyse des tendances régionales
- 6.1. Amérique du Nord
- 7. Paysage concurrentiel du marché mondial de la musique numérique, analyse de la part de marché et profils d’entreprise
- 7.1. Analyse des parts de marché
- 7.2. Profils d'entreprises
- 7.3. Amazon.com
- 7.3.1. Présentation de l'entreprise
- 7.3.2. Faits saillants financiers
- 7.3.3. Portefeuille de produits
- 7.3.4. Analyse SWOT
- 7.3.5. Stratégies et développements clés
- 7.4. pomme
- 7.4.1. Présentation de l'entreprise
- 7.4.2. Faits saillants financiers
- 7.4.3. Portefeuille de produits
- 7.4.4. Analyse SWOT
- 7.4.5. Stratégies et développements clés
- 7.5. SCS
- 7.5.1. Présentation de l'entreprise
- 7.5.2. Faits saillants financiers
- 7.5.3. Portefeuille de produits
- 7.5.4. Analyse SWOT
- 7.5.5. Stratégies et développements clés
- 7.6. Deezer
- 7.6.1. Présentation de l'entreprise
- 7.6.2. Faits saillants financiers
- 7.6.3. Portefeuille de produits
- 7.6.4. Analyse SWOT
- 7.6.5. Stratégies et développements clés
- 7.7. Édition musicale EMI
- 7.7.1. Présentation de l'entreprise
- 7.7.2. Faits saillants financiers
- 7.7.3. Portefeuille de produits
- 7.7.4. Analyse SWOT
- 7.7.5. Stratégies et développements clés
- 7.8. Éditions musicales Fox
- 7.8.1. Présentation de l'entreprise
- 7.8.2. Faits saillants financiers
- 7.8.3. Portefeuille de produits
- 7.8.4. Analyse SWOT
- 7.8.5. Stratégies et développements clés
- 7.9. Google
- 7.9.1. Présentation de l'entreprise
- 7.9.2. Faits saillants financiers
- 7.9.3. Portefeuille de produits
- 7.9.4. Analyse SWOT
- 7.9.5. Stratégies et développements clés
- 7.10. Hungama Médias Numériques Divertissement
- 7.10.1. Présentation de l'entreprise
- 7.10.2. Faits saillants financiers
- 7.10.3. Portefeuille de produits
- 7.10.4. Analyse SWOT
- 7.10.5. Stratégies et développements clés
- 7.11. Microsoft
- 7.11.1. Présentation de l'entreprise
- 7.11.2. Faits saillants financiers
- 7.11.3. Portefeuille de produits
- 7.11.4. Analyse SWOT
- 7.11.5. Stratégies et développements clés
- 7.12. Sony
- 7.12.1. Présentation de l'entreprise
- 7.12.2. Faits saillants financiers
- 7.12.3. Portefeuille de produits
- 7.12.4. Analyse SWOT
- 7.12.5. Stratégies et développements clés
- 7.13. Spotify
- 7.13.1. Présentation de l'entreprise
- 7.13.2. Faits saillants financiers
- 7.13.3. Portefeuille de produits
- 7.13.4. Analyse SWOT
- 7.13.5. Stratégies et développements clés
- 7.14. Groupe de musique universel
- 7.14.1. Présentation de l'entreprise
- 7.14.2. Faits saillants financiers
- 7.14.3. Portefeuille de produits
- 7.14.4. Analyse SWOT
- 7.14.5. Stratégies et développements clés
- 7.15. Aspiro
- 7.15.1. Présentation de l'entreprise
- 7.15.2. Faits saillants financiers
- 7.15.3. Portefeuille de produits
- 7.15.4. Analyse SWOT
- 7.15.5. Stratégies et développements clés
- 7.16. Beats Électronique
- 7.16.1. Présentation de l'entreprise
- 7.16.2. Faits saillants financiers
- 7.16.3. Portefeuille de produits
- 7.16.4. Analyse SWOT
- 7.16.5. Stratégies et développements clés
- 7.17. Musique de Blinkbox
- 7.17.1. Présentation de l'entreprise
- 7.17.2. Faits saillants financiers
- 7.17.3. Portefeuille de produits
- 7.17.4. Analyse SWOT
- 7.17.5. Stratégies et développements clés
- 7.18. Gaana.com
- 7.18.1. Présentation de l'entreprise
- 7.18.2. Faits saillants financiers
- 7.18.3. Portefeuille de produits
- 7.18.4. Analyse SWOT
- 7.18.5. Stratégies et développements clés
- 7.19. Groove-requin
- 7.19.1. Présentation de l'entreprise
- 7.19.2. Faits saillants financiers
- 7.19.3. Portefeuille de produits
- 7.19.4. Analyse SWOT
- 7.19.5. Stratégies et développements clés
- 7.20. Guvéra
- 7.20.1. Présentation de l'entreprise
- 7.20.2. Faits saillants financiers
- 7.20.3. Portefeuille de produits
- 7.20.4. Analyse SWOT
- 7.20.5. Stratégies et développements clés
- 7.21. Mixcloud
- 7.21.1. Présentation de l'entreprise
- 7.21.2. Faits saillants financiers
- 7.21.3. Portefeuille de produits
- 7.21.4. Analyse SWOT
- 7.21.5. Stratégies et développements clés
- 7.22. Mon espace
- 7.22.1. Présentation de l'entreprise
- 7.22.2. Faits saillants financiers
- 7.22.3. Portefeuille de produits
- 7.22.4. Analyse SWOT
- 7.22.5. Stratégies et développements clés
- 8. Hypothèses et acronymes
- 9. Méthodologie de la recherche
- 10. Contact
- 1. Introduction au marché de la musique numérique
- Profil de la société Amazon.com, Inc.
- Profil de la société Apple Inc.
- CBS
- Deezer
- EMI Music Publishing
- Édition musicale Fox
- Hungama Digital Media Entertainment
- Profil de la société Microsoft Corporation
- Sony
- Spotify
- Universal Music Group
- Aspirer
- Beats Electronics
- Musique de Blinkbox
- Gaana.com
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