Glоbаl Соllаbоrаtіоn Dіѕрlау Маrkеt Ваѕеd оn Оffеrіng (Наrdwаrе, Ѕоftwаrе & Ѕеrvісеѕ), By Ѕсrееn Ѕіzе (Uр tо 65 Іnсhеѕ, Аbоvе 65 Іnсhеѕ), By Rеѕоlutіоn (4К/UНD, 1080р), By Аррlісаtіоnѕ, By Еnd-Uѕеrѕ, Ву Rеgіоn аnd Кеу Соmраnіеs - Іnduustrу Ѕеgmеnt Оutlооk, Маrkеt Аssesesement, Соmреtіtіon Ѕсеnаrіо, Тrends and Foréscast 2021–2031
- 発行日: 9月2021
- レポート ID: 73107
- ページ数: 199
- フォーマット:
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概要 –
コラボレーション画面は商業環境ですでに普及していますが、これらのデバイスはさまざまな教育用途で急速に勢いを増しています。 彼らは完全に多様な環境にいるという事実にもかかわらず、彼らの役割はほとんど同じです. これにより、人々は非常に離れた場所にいても、単一の視覚環境で共同作業を行うことができます。
ホワイトボードの概念 (私たちのほとんどがよく知っている) は、コラボレーション ディスプレイを通じてデジタル化されたデバイスになりました。 デジタル ホワイトボードは、さまざまなデジタルおよびアナログ コミュニケーション ツールを融合し、それらを XNUMX つのプラットフォーム上に形成して、強力なコミュニケーション手段にします。
最終結果は、個人のタブレットのように見えるが、サイズがはるかに大きいデバイスです。 これらのデバイスは、さまざまな進歩を組み込むことで、従来のホワイトボードの限界を超えました。 以下にリストされているのは、コラボレーション ディスプレイが現在ビジネスと教育の両方の設定でどのように利用されているかの一般的な例です。 従来の教育手法のさまざまな不備に対処するために、先進的な教育機関は、デジタル教室の実践と教室設計のトレンドを実験し始めています。 反転授業、混合学習、補助的なビデオ教室指導技術など、これらの方法の多くは、技術を標準的な教育環境に統合することに基づいています。 コラボレーション ディスプレイは、その性質上、より良い学習成果を効率的に促進すると同時に、従来のホワイトボードのさまざまな制約に対処する手段です。 コラボレーション スクリーンがいくつかのビジネス関連アプリケーションにもたらす多くの利点と同様に、これらのディスプレイは、授業の実施、さまざまな教育活動、さらには通常のグループ ベースの学習プロジェクトにおいても非常に効果的であることがわかっています。
詳細なセグメンテーション –
に基づく 募集:
- Hardware
- ソフトウェアとサービス
に基づく 画面サイズ:
- 最大65インチ
- 65インチ以上
に基づく 解像度:
- 4K / UHD
- 1080p
に基づく アプリケーション:
- 大会議室
- ハドルルーム
- 教室
- レイアウトを開く
- 営業所
- 他のアプリケーション
に基づく 利用者:
- 本社
- 教育機関
- 政府機関
- その他のエンドユーザー
地域に基づく:
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋地域
- 南アメリカ
- 中東・アフリカ
市場のダイナミクス–
ドライバ:
COVID-19 が世界中に蔓延したことで、世界中の企業やその他のビジネス プロセスに影響が及びました。 同時に、リモート ワークはグローバル ビジネスの主要なトレンドになっています。 コラボレーション ディスプレイを使用すると、さまざまな場所にいる個人が自分の仕事をやり取り、共有、分析、および議論できます。 これらのデバイスの助けを借りて、世界中のチームがプロジェクトで協力することができます。 さらに、多くの国際企業は現在、さまざまな国に駐在する複数のチームの派閥を頻繁に採用しています。 チームまたは個々の貢献者によるリモート コラボレーションの利点は、それらの間の距離の欠点を上回ります。 これらのディスプレイにより、会社の本社などの集中した場所にいる個人とのコラボレーションが容易になります。 遠隔地にいる従業員は、コラボレーション ソフトウェアとツールを使用して、さまざまなイニシアチブに参加できます。 この種のリモート コラボレーションはビデオ会議に匹敵しますが、ブレインストーミング セッションを促進する複数のユーザーによる同時リアルタイム アノテーション、リアルタイムのコンテンツ共有とディスカッション、多数のソースからのデータを含める機能などの追加機能があります。
制限:
この業界の主な制限は、コラボレーション ディスプレイに関連する高コストです。 組み込みセンサーと IoT 統合に関して、これらのディスプレイは既存の代替品とは異なります。 商品代金の他に、付属品、接続機器、取付工事費がかかります。 標準的なコラボレーション ディスプレイの価格は 20 ~ 2,000 ドルですが、従来のホワイトボードでは約 7,000 ドルのコストがかかります。 コラボレーション スクリーンのコストが高いため、これらのデバイスは小規模な機関や学校にとって高価なオプションとなり、その結果、プロセスにおける潜在的な市場拡大が制限されます。 ただし、競争の激化により、今後数年間でこれらのディスプレイの価格が下がる可能性があります。
機会:
それぞれの政府からの適切なサポートも、世界中の教室でのインタラクティブなディスプレイの展開に影響を与えると予想される重要な要素です。 たとえば、米国教育省の特殊教育プログラム オフィスは現在、特別なニーズを持つ学生向けのテクノロジーを中心とした資金を割り当てています。これには、関連する学校やその他の施設にインタラクティブなスクリーンを設置することが含まれる可能性があります。 いくつかの政府も最近、非営利団体や公立学校にインタラクティブなスクリーンを提供しています。 政府とは別に、SMART テクノロジーや Promethean などの著名な企業も、他の方法では購入できなかったであろう教育機関でのインタラクティブ ディスプレイの使用に資金を提供しています。 たとえば、デジタル学習環境を確立するために、Nawaka Educational Charitable Trust (フィジー) と Promethean (米国) は、20,000 年 2018 月に、フィジーのナンディにある Nawaka District School に XNUMX ドル以上の費用がかかるインタラクティブなスクリーンを提供しました。イニシアチブは、コラボレーションディスプレイプレーヤーに多くの機会を提供すると予測されています。
トレンド:
中国、日本、韓国、オーストラリアなどの新興経済国における競争レベルの急上昇と、顧客行動パターンの進化により、これらの分野を含むコラボレーション ディスプレイ市場は、予測を上回る最速の収益成長率で発展する可能性があります。限目。
人工知能 (AI) は現在、職場のほぼすべての側面で使用されています。 2020 年には、ビデオ チャット目的での仮想背景の使用、およびさまざまなビデオ プラットフォームに組み込まれているノイズ低減テクノロジの最終的な使用は、インテリジェント テクノロジと自然言語処理を使用して望ましくないノイズを除去します。 このような要因は、共同ディスプレイの全体的なパフォーマンスと成功を改善し、その過程で市場の成長にプラスの影響を与える予定です。
競争環境 –
- アボコール
- ベンキュー
- Cisco
- クリアタッチ
- 東莞リオタッチテクノロジー
- エロタッチ
- でログイン
- 日立
- IBV ソリューション
- 焦点があっている
- LG電子
- ルイディア
- Microsoft
- 改行
- パナソニック
最近の開発:
- SMART Technologies は、2021 年 XNUMX 月に SMART Learning Suit ソフトウェアをリリースし、教師がハイブリッド教育の現実をナビゲートするのを支援する予定です。 これは、ステンシルされたアクティビティとクラスのコレクションを含む、まったく新しい教師主導のアップグレード プログラムです。
- Sharp Electronics Corporation (SEC) の支社である Sharp Imaging and Information Company of America (SIICA) は、4 年 70 月に Sharp 1T-B2020CTXNUMXU AQUOS BOARD インタラクティブ ディスプレイをリリースしました。
- Cisco は 2020 年 XNUMX 月に Dashbase を購入し、クライアントに拡張されたクラウド サポートとより独自のデータ サポートを提供しました。 シスコは、イベント ログと分析テクノロジーのおかげで、製品を最新の機能でアップグレードできます。
- NECディスプレイソリューションズとSHARPは、2020年2月に合弁会社を設立することを決定し、XNUMX月XNUMX日に開始しますnd. 契約によると、NEC は NDS 株式の 66% をシャープに譲渡し、残りの 34% を保持する必要がありました。 シャープ NEC ディスプレイ ソリューションズは、この合弁会社 (SNDS) の結果として設立されました。
コラボレーションディスプレイ市場調査研究では、市場規模を推定するために次の年が考慮されています。
属性 レポートの詳細 歴史的な年
2016-2020
基準年
2021
推定年
2022
短期予測年
2028
予測年
2023
長期予測年
2032
レポートカバレッジ
競争環境、収益分析、企業シェア分析、メーカー分析、メーカー別ボリューム、主要セグメント、主要企業分析、市場動向、流通チャネル、市場ダイナミクス、COVID-19 影響分析、既存のプレーヤーが最大の市場シェアを獲得するための戦略、およびもっと。
地域の範囲
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ
国の範囲
アメリカ、カナダ、メキシコ、ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、中国、日本、韓国、インド、東南アジア、ブラジル、アルゼンチン、コロンビアなどサウジアラビア、UAE、エジプト、ナイジェリア、南アフリカ
- アボコール
- ベンキュー
- Cisco
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- 東莞リオタッチテクノロジー
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