기술 유형(DLP, LCD 및 LCoS), 밝기(3루멘 미만, 2,000~2,000루멘, 3,999~4,000루멘, 9,999루멘 이상), 광원(레이저, LED, 램프)별 글로벌 10,000D 프로젝터 시장 및 기타 광원), 애플리케이션별(시네마, 교육, 기업, 홈 시어터 및 게임), 지역 및 회사별 - 산업 부문 전망, 시장 평가, 경쟁 시나리오, 동향 및 예측(2022-2032년)
- 발행일: 8월 2022
- 신고 ID: 40172
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3D 프로젝터 시장 개요:
2021 글로벌 3D 프로젝터 시장은 가치가 있었다 백만 3,140 달러. 에서 성장할 것으로 전망 5.9% 복합 연간 성장률 (CAGR), 2022에서 2032까지.
교육, 홈 씨어터, 비즈니스 프리젠테이션, 이벤트 관리 등 많은 분야에서 3D 기술의 사용이 증가함에 따라 3D 프로젝터에 대한 수요는 전 세계적으로 증가할 것입니다.
글로벌 3D 프로젝터 시장 범위:
기술 유형 분석:
시장은 세 가지 유형의 기술로 나눌 수 있습니다. 액정 디스플레이, DLP(Liquid Light Processing) 및 LCoS(Liquid crystal on Silicon). DLP 기술은 45년 시장 점유율 2021% 이상을 차지했습니다. DLP 기술은 45년 시장 점유율 2021% 이상을 차지했습니다. 이는 선명하고 생생한 이미지 프로젝션과 높은 차분 비율을 포함하는 기술적 장점 때문입니다. . DLP 프로젝터는 또한 LCoS 또는 LCD보다 작고 가볍습니다. DLP 장치는 예상 기간 동안 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.
더 선명하고 효율적인 이미지와 같은 장점으로 인해 LCD 기술은 향후 몇 년 내에 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것입니다. 더 적은 전력을 사용하고 더 적은 열을 발생시키기 때문에 LCD 기술이 점점 대중화되고 있습니다. LCD 3D 프로젝터는 DLP보다 저렴합니다. 이러한 이점은 LCD 제품에 대한 수요를 증가시킬 것입니다.
밝기 분석:
3D 프로젝터 시장은 세 부분으로 나눌 수 있습니다: 2,000루멘 미만; 2,000~3,999루멘 4,000~9,999루멘 그리고 10,000 & 더 많은 루멘. 프로젝션 선명도와 장거리 가시성에 대한 수요 증가로 인해 4,000~9,999루멘 사이의 세그먼트가 가장 빠르게 상승할 것으로 예상됩니다. 이 밝기 시리즈는 강력한 가시성이 중요한 대형 이벤트 및 장소에서 가장 일반적으로 사용됩니다. 3D 항목을 표시하는 데 사용되는 향상된 앵글 프로젝션, 엣지 블렌딩 및 수직 프로젝션으로 인해 3~4,000루멘의 9,999D 프로젝터에 대한 수요가 증가했습니다.
2021년 시장의 지배적인 부문은 2,000-3,0009루멘이었습니다. 이 밝기 범위는 주로 비즈니스 및 교육 기관에서 강의실, 교육실, 회의실 및 기타 영역에서 투사하는 데 사용됩니다. 이 장치는 투사된 이미지를 더 먼 거리에서 명확하게 보여야 하는 시뮬레이션 및 시뮬레이터에서도 사용할 수 있습니다. 이 세그먼트는 예측 기간 동안 계속해서 시장의 큰 점유율을 차지할 것입니다.
광원 분석:
시장은 LED, 레이저, 램프 및 기타 광원으로 나눌 수 있습니다. 레이저 섹션은 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장할 것입니다. 레이저 기반 3D 프로젝터는 정확도가 더 높고 수명이 더 깁니다. 또한 유지 관리가 용이하여 강의실, 박물관, 회의실, 대규모 장소 및 위치 기반 엔터테인먼트와 같이 사용 빈도가 높은 환경에서 사용하기에 이상적입니다. 이 프로젝터는 고품질 이미지로 인해 영화관에서도 사용되고 있습니다. 이 프로젝터는 향후 몇 년 동안 계속해서 수요가 높을 것입니다.
LED 광원을 사용하는 3D 프로젝터의 성장 전망은 기존의 램프 조명 프로젝터 솔루션에 비해 더 높은 효율성, 더 긴 수명 거리 및 더 낮은 비용과 같은 장점으로 인해 다음 예측 기간 동안 크게 증가할 것입니다. 이 장치는 밝기와 화질이 우수하여 이벤트 및 기업 관리에 적합합니다. LED는 또한 에너지 효율적이고 발열이 적기 때문에 LED 3D 프로젝터가 널리 보급되었습니다.
애플리케이션 분석:
영화 부문은 애플리케이션 측면에서 25% 이상의 주요 시장 점유율을 차지했습니다. 전 세계적으로 3D 시네마 스크린의 수가 증가함에 따라 시네마 부문은 3D 프로젝터 시장 참가자에게 성장 기회가 될 것입니다. 연구에 따르면 86년까지 50,000개 이상의 중국 영화 스크린 중 3%가 2018D와 호환되었습니다. 기술 발전으로 더 밝고 더 나은 화질을 제공하는 동시에 유지 관리가 덜 필요한 더 잘 구성된 제품이 가능해졌습니다. 이 부문은 앞으로도 빠른 속도로 성장할 것입니다.
2021년에는 기업 부문이 시장에서 큰 비중을 차지했습니다. 가까운 미래에 시장 참여자들에게 희망적인 성장 기회를 제공할 것으로 기대됩니다. 이 세그먼트는 향후 가장 빠르게 성장하는 세그먼트가 될 것입니다. 기업은 기업 영역에서 프로젝터에 대한 수요가 증가함에 따라 최종 사용자의 변화하는 작업 습관을 충족시키기 위해 더 밝은 제품을 만들고 있습니다.
광원과 루멘의 기술 발전으로 소기업의 회의실/회의실에 설치할 수 있는 더 다양한 제품을 만들 수 있게 되었습니다. 시장에는 끊임없이 변화하는 기업 세계에 적응할 수 있는 많은 제조업체가 있습니다. Optoma Corporation의 Optoma ZW500T는 5,000루멘 밝기와 WXGA(1280×800) 해상도를 제공합니다. 이를 통해 사용자는 단일 케이블을 사용하여 오디오 및 비디오 문서를 전송할 수 있습니다.
분할:
기술 유형
- DLP
- LCD
- LCOS
표면 타입
- 2,000루멘 미만
- 2,000에서 3,999 Lumens로
- 4,000에서 9,999 Lumens로
- 10,000 루멘 이상
광원
- 레이저
- LED
- 램프
- 기타 광원
어플리케이션
- 영화관
- 교육
- Corporate
- 홈 시어터 및 게임
- 통풍구 및 대형 장소
- 다른 응용 프로그램
시장 동향 :
3D 프로젝터는 3차원 데이터를 XNUMX차원 표면에 매핑하여 깊이의 착시를 만듭니다. 더 나은 이미지 품질과 연결성을 갖춘 XNUMXD 프로젝터의 가용성이 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.
시장 성장은 영화관에서의 3D 프로젝터의 급속한 채택과 교육에서의 디지털화에 의해 주도될 것으로 예상됩니다. 몰입형 시청 경험으로 인해 3D 영화의 인기는 전 세계적으로 증가할 것으로 예상됩니다. 3D 프로젝터는 영화 산업에서 수요가 높을 것입니다. 3D 프로젝터 시장의 예상 성장 전망은 더 나은 참여 및 학습 결과를 포함하여 교육에서 디지털 미디어의 이점에 대한 인식이 높아짐에 따라 강화될 것입니다.
이 시장은 또한 DLP(Display Light Processing)와 LCD(Liquid Crystal Display) 기술의 융합인 LCoS(Liquid Crystal on Silicon)와 같은 새로운 기술의 출현과 사용으로 인해 성장하고 있습니다. 또한 소형 3D 프로젝션 유닛의 개발도 대중화에 일조하고 있다. LCoS 프로젝터 솔루션에 대한 수요는 앞으로도 계속 증가할 것으로 예상됩니다. LCD와 DLP 프로젝션 기술의 결합과 이미지 반사를 위한 미러 배킹이 있는 액정 칩의 사용은 이 기술의 유망한 성장 전망으로 이어졌습니다.
3D 프로젝터도 게임 시장에서 큰 자산이 될 것으로 예상된다. 이러한 장치는 프로젝션 매핑을 제공하여 간단한 게임을 보다 매력적이고 몰입감 있는 게임으로 변환할 수 있습니다. 게이머는 3D 프로젝터를 사용하여 게임 기본 설정을 사용자 지정할 수도 있습니다. 이것은 창의성과 참여를 장려합니다. 많은 플레이어가 사양, 기능 및 효율성이 향상된 게임 제품을 제공하고 있습니다. BenQ Corporation의 BenQHT2150ST는 게이머가 보다 사실적인 시청 경험을 할 수 있도록 어두운 그림자와 밝은 디테일을 볼 수 있는 맞춤형 게임 모드의 예입니다.
지역 분석 :
2021년 26.3D 프로젝터의 경우 아시아 태평양 지역이 3%로 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 이 지역의 희망적인 성장 전망은 성장하는 영화 산업과 3D 영화에 대한 중국 관객의 경향에 기인할 수 있습니다. 동아시아의 많은 제작사들이 3D 영화에 자금을 지원하기 시작했습니다. APAC 지역에서는 교육의 디지털화로 인해 3D 프로젝터에 대한 수요가 증가할 것입니다.
예측 기간 동안 북미와 유럽의 3D 프로젝터 판매는 상당한 비율로 증가할 것으로 예상됩니다. 연구에 따르면 영국 전역에 약 2,030개의 3D 영화관이 있고, 프랑스에는 3,000개의 3D 영화관이 있으며, 북미에는 16,000개의 3D 스크린이 있습니다. 이러한 지역 시장은 3D 프로젝터를 데이터 프레젠테이션 도구로 사용하는 유럽 및 북미 대기업의 존재로 인해 이익을 얻을 가능성이 높습니다.
해당 지역 및 국가의 주요 지역:
- 북아메리카
- US
- Canada
- 맥시코
- 유럽
- 독일
- UK
- 프랑스
- 이탈리아
- 러시아
- 스페인
- 유럽의 나머지
- APAC
- 중국
- 일본
- 대한민국
- 인도
- 아시아 태평양 기타 지역
- 남아메리카
- 브라질
- Argentina
- 남아메리카의 나머지 지역
- MEA
- GCC
- 남아프리카
- 이스라엘
- MEA의 나머지
시장 점유율 및 주요 플레이어 분석:
시장 참가자들은 시장 입지를 강화하기 위해 제품 개발에 더 많은 투자를 하고 있습니다. 시장에서 경쟁력을 유지하기 위해 기업은 R&D에 더 많은 투자를 하고 있습니다.
예를 들어 Optoma Corporation은 2021년 51월 완전한 4D 호환성을 제공하는 3k 홈 프로젝터인 UHD51의 출시를 발표했습니다. 이 프로젝터는 큰 화면 경험을 제공하기 위해 Pure Motion 프레임 보간 처리 기능을 갖추고 있습니다. UHD3 XNUMXD 프로젝터는 빠르게 진행되는 스포츠 및 고속 액션 영화에서도 모션 블러와 흔들림을 제거할 수 있습니다.
MARKET Kеу Рlауеrѕ:
- 옵토마 코퍼레이션
- 에이서 Inc.
- 세이코 엡슨
- Barco
- 델타 일렉트로닉스
- 히타치 디지털 미디어 그룹
- NEC 디스플레이 솔루션
- 파나소닉
- 다른 주요 선수
3D 프로젝터 시장 조사 연구의 경우 시장 규모를 추정하기 위해 다음 연도가 고려되었습니다.
속성 보고서 세부정보 역사적 해
2016-2020
기준 년도
2021
예상 년도
2022
단기 예측 연도
2028
예상 연도
2023
장기 전망 연도
2032
보고서 범위
경쟁 환경, 수익 분석, 회사 점유율 분석, 제조업체 분석, 제조업체별 볼륨, 주요 세그먼트, 주요 회사 분석, 시장 동향, 유통 채널, 시장 역학, COVID-19 영향 분석, 기존 플레이어가 최대 시장 점유율을 확보하기 위한 전략 및 더.
지역 범위
북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카
국가 범위
미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아, 중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 브라질, 아르헨티나, 콜롬비아 등사우디아라비아, UAE, 이집트, 나이지리아, 남아프리카공화국
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q: 3년 2021D 프로젝터 시장 규모는 어떻게 됩니까?3D프로젝터 시장 규모는 3,140년 2021억XNUMX만달러다.
Q: 3D 프로젝터 시장의 CAGR은 얼마입니까?3D 프로젝터 시장은 5.9-2023년 동안 연평균 2032% 성장할 것으로 예상됩니다.
Q: 3D 프로젝터 시장 보고서에서 다루는 세그먼트는 무엇입니까?Market.US는 지역별 글로벌 냉각탑 시장 가치(백만 달러) 분석, 2022년 지역별 시장(북미, 유럽, APAC, 남미, 중동 및 아프리카)을 분류했습니다. 기술 유형별 시장은 (DLP, LCD 및 LCoS)로 분류되었습니다. 밝기에 따라 시장은 2,000루멘 미만, 2,000~3,999루멘, 4,000~9,999루멘, 10,000루멘 이상으로 분류되었습니다. 광원별로 레이저, LED, 램프 및 기타 광원으로 분류되었습니다. 응용 프로그램별로 영화, 교육, 기업, 홈 시어터 및 게임, 통풍구 및 대형 장소 및 기타 응용 프로그램으로 분류되었습니다.)
Q: 3D 프로젝터 시장의 핵심 플레이어는 누구입니까?Optoma Corporation, Acer Inc., Seiko Epson Corporation, Barco, Delta Electronics, Inc., Hitachi Digital Media Group, NEC Display Solutions, Panasonic Corporation 및 기타 주요 업체
Q: 3D 프로젝터 시장에서 벤더에게 더 매력적인 지역은 어디입니까?APAC는 다른 지역 중 가장 높은 26.3%의 성장률을 기록했습니다. 따라서 APAC의 3D 프로젝터 시장은 예측 기간 동안 벤더에게 중요한 비즈니스 기회를 얻을 것으로 예상됩니다.
Q: 3D 프로젝터의 주요 시장은 어디입니까?냉각탑의 주요 시장은 영국, 인도, 중국, 아르헨티나, 브라질, 우루과이 등입니다.
Q: 3D 프로젝터 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 세그먼트는 무엇입니까?3D 프로젝터 시장에서 공급업체는 기준 연도에 가장 큰 시장 점유율을 차지한 글로벌 3D 프로젝터 시장에서 비즈니스 기회를 잡는 데 집중해야 합니다.
- 옵토마 코퍼레이션
- 에이서 Inc.
- 세이코 엡슨
- Barco
- 델타 일렉트로닉스
- 히타치 디지털 미디어 그룹
- NEC 디스플레이 솔루션
- Panasonic Corporation 회사 프로필
- 다른 주요 선수
- 설정설정
고객
단일 사용자
$5,999
$2,999
USD / 단위당
50의 % 할인 |
다중 사용자
$7,999
$3,499
USD / 단위당
55의 % 할인 |
기업 사용자
$12,999
$4,499
USD / 단위당
65의 % 할인 | |
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