سوق تطبيقات Global Virtual Nutrition Coach حسب النوع (البث المباشر ، البث عند الطلب) ، حسب نوع الجهاز (أجهزة التلفزيون الذكية ، الهواتف الذكية ، أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر اللوحية) ، حسب نموذج الإيرادات (الاشتراك ، الإعلان) ، حسب المنطقة ، والشركات الرئيسية - الصناعة التوقعات القطاعية ، تقييم السوق ، سيناريو المنافسة ، الاتجاهات والتوقعات 2022-2032
- تاريخ النشر: نوفمبر 2021
- معرّف التقرير: 73449
- عدد الصفحات: 384
- شكل:
- keyboard_arrow_up
نظرة عامة على سوق تطبيقات مدرب التغذية الافتراضية:
من المتوقع أن يصل سوق تطبيقات المدرب الافتراضي للتغذية إلى تقييم 10,355.09 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2032 بمعدل نمو سنوي مركب قدره 21.45%، من USD 2,187.63 Mn في 2021.
من تقنيات المعلومات الصحية والأجهزة القابلة للارتداء إلى الطب عن بعد المخصص ، لا يزال عالم الصحة الرقمية والاتصالات أحد أكثر القوى ديناميكية في تشكيل ثورة الرعاية الصحية اليوم وقيادتها.
في ضوء أسلوب الحياة الافتراضي الحالي ، أصبحت الخدمات الصحية الرقمية أكثر شيوعًا كوسيلة لمساعدة الناس على عيش حياة أكثر صحة. تمثل هذه المنصات الرقمية المبتكرة فرصة مواتية لمدربي التغذية الوظيفية وغيرهم من المتخصصين في العافية لتعزيز خدمات التدريب الصحي واكتساب رؤية أكثر شمولية لرفاهية الفرد.
من خلال مزج الأدوات التكنولوجية مع خبرة قوية في التدريب على الصحة والعافية ، يمكن للمدربين الصحيين تمكين الآخرين من اتخاذ خيارات مستنيرة بشأن صحتهم مع تشجيع الأساليب الجديدة للتدخلات الصحية ونمط الحياة خارج الإعدادات الشخصية التقليدية.
يُعد التدريب على التغذية عبر الإنترنت صناعة تقدم فرصة فريدة للتأثير بشكل إيجابي على عدد كبير من حياة الأفراد. يمكن أن توفر التكنولوجيا نظام دعم للعملاء. يتلقى هؤلاء العملاء تجربة تدريب مريحة كاملة مع الدروس عبر الإنترنت واستشارات الفيديو والمزيد بمساعدة منصة عبر الإنترنت.
يتيح التدريب الصحي الافتراضي عبر الإنترنت مزيدًا من المرونة ، وهذا ينطبق على كل من المرضى والمدربين ، ويوفر القدرة على إجراء جلسات من جميع أنحاء العالم. يمكن أن توفر التكنولوجيا نظام دعم للعملاء المعنيين. هناك عدد لا يحصى من التطبيقات لتتبع الطعام ، بالإضافة إلى التطبيقات التي تحسب احتياجات السعرات الحرارية. يجعل عدد التطبيقات المتاحة اليوم من السهل تتبع وجبات الطعام والسعرات الحرارية والعناصر الغذائية وعادات الاستهلاك.
تقسيم مفصل
يتم تصنيف هذا السوق على أساس - النوع ونوع الجهاز ونموذج الإيرادات والمنطقة.
على أساس النوع
- بث مباشر
- تدفق عند الطلب
بناءً على نوع الجهاز
- أجهزة التلفاز الذكية
- الهواتف الذكية
- أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر اللوحية
- العلاجات الأخرى
بناء على نموذج الإيرادات
- الاشتراك
- إعلان
على أساس المنطقة
- أمريكا الشمالية
- أوروبا
- المحيط الآسيوي
- أمريكا الجنوبية
- الشرق الأوسط وأفريقيا
ديناميات السوق
العالمية الافتراضية سوق تطبيقات اللياقة البدنية من المرجح أن يشهد نموًا اقتصاديًا كبيرًا بسبب عوامل متعددة مثل الطلب المتزايد على الأجهزة القابلة للارتداء ، ومستويات وعي أكبر بشأن أنماط الحياة الصحية ، وارتفاع الدخل المتاح ، فضلاً عن الحاجة إلى معالجة الظروف الصحية المرتبطة بالسمنة. علاوة على ذلك ، من المتوقع أن يؤدي توافر العديد من فرص النمو بسبب سهولة الوصول إلى الإنترنت ، واستخدام الأجهزة المحمولة ، بالإضافة إلى الطلب المتزايد من الاقتصادات النامية إلى زيادة فرص نمو السوق.
أدت التكلفة العالية لإنشاء المحتوى للجلسات الفردية والجلسات الحية والجلسات عند الطلب إلى إعاقة مسار نمو إيرادات السوق. يمكن أن تؤدي ميزات التطبيق المدفوع والمخاطر المتزايدة للأمان إلى إعاقة تطوير هذا السوق. تعتمد تطبيقات الصحة واللياقة البدنية على الخدمات السحابية ، لذلك هناك فرص أكبر لفقدان البيانات الشخصية. يمكن أن تؤثر التكلفة العالية لتوظيف المدربين وخبراء اللياقة البدنية والتغذية ومدربي اليوغا وغيرهم سلبًا على نمو هذا السوق.
اللاعبين الرئيسيين:
- فراغ الرأس
- بتغذية
- داي تو المحدودة.
- أكل هذا بكثير شركة
- غيغابايت هيلثواتش
- اسكين دايت
- ناشفيل نيوترشن بارتنرز
- التغذية OnPoint
- كولينا هيلث
- فريش ميد ذ م م
التطورات الأخيرة
- أطلقت GB HealthWatch تحليل الجينوميات الغذائية ضمن منصة صحية رقمية لمكافحة أمراض القلب التاجية والسمنة ومرض السكري من النوع 2.
- منحت GB HealthWatch منحة NIH SBIR لتطوير تطبيق للتغذية على الهاتف المحمول يهدف إلى الوقاية من مرض الزهايمر.
لسوق تطبيقات مدرب التغذية الافتراضية دراسة بحثية ، تم النظر في السنوات التالية لتقدير حجم السوق:
السمة تقرير التفاصيل سنوات تاريخية
2016-2020
سنة الأساس
2021
السنة المقدرة
2022
عام الإسقاط قصير المدى
2028
السنة المتوقعة
2023
سنة الإسقاط طويلة المدى
2032
تقرير التغطية
المشهد التنافسي ، تحليل الإيرادات ، تحليل حصة الشركة ، تحليل الشركات المصنعة ، الحجم حسب الشركات المصنعة ، القطاعات الرئيسية ، التحليل الرئيسي للشركة ، اتجاهات السوق ، قناة التوزيع ، ديناميكيات السوق ، تحليل تأثير COVID-19 ، إستراتيجية للاعبين الحاليين للحصول على أقصى حصة في السوق ، و أكثر.
النطاق الإقليمي
أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا
نطاق البلد
الولايات المتحدة وكندا والمكسيك وألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة وروسيا وإيطاليا والصين واليابان وكوريا والهند وجنوب شرق آسيا والبرازيل والأرجنتين وكولومبيا وغيرها المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ونيجيريا وجنوب إفريقيا
Virtual Nutrition Coach App Market. سوق تطبيقات التغذية الافتراضيةتاريخ النشر: نوفمبر 2021add_shopping_cartاشتري الآن get_appتحميل نموذج - فراغ الرأس
- بتغذية
- داي تو المحدودة.
- أكل هذا بكثير شركة
- غيغابايت هيلثواتش
- اسكين دايت
- ناشفيل نيوترشن بارتنرز
- التغذية OnPoint
- كولينا هيلث
- فريش ميد ذ م م
- إعداداتالإعدادات
عملائنا
مستخدم واحد
$5,999
$2,999
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 50٪ |
متعدد المستخدمين
$7,999
$3,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 55٪ |
مستخدم مشترك
$12,999
$4,499
دولار أمريكي / لكل وحدة
حفظ 65٪ | |
---|---|---|---|
الوصول الإلكتروني | |||
تقرير الوصول إلى مكتبة | |||
مجموعة البيانات (إكسل) | |||
طباعة | |||
ملف تعريف الشركة الوصول إلى المكتبة | |||
لوحة القيادة التفاعلية | |||
حضانة مجانية | لا | تصل إلى 10 ساعات عمل | تصل إلى 30 ساعات عمل |
إمكانية الوصول | 1 العضو | 2-5 مستخدم | Unlimited |
دعم المحللين | حتى 20 ساعة | حتى 40 ساعة | حتى 50 ساعة |
بينيفت كوزميتيكس | خصم يصل إلى 20٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 25٪ على الشراء التالي | خصم يصل إلى 30٪ على الشراء التالي |
اشترِ الآن (2,999،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (3,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) | اشترِ الآن (4,499،XNUMX دولارًا أمريكيًا) |