コンポーネント別(ソフトウェアとハードウェア)、アプリケーション別(航空宇宙と防衛、自動車、その他のアプリケーション)、地域と企業別の世界の拡張現実市場 - 業界セグメントの見通し、市場評価、競争シナリオ、傾向と予測2022-2032
- 発行日: 7月2022
- レポート ID: 47374
- ページ数: 295
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拡張現実市場の概要:
拡張現実の市場規模は、およその価値があると予想されます 834.66億米ドル から2032 23.20億米ドル 2021 年、CAGR で成長 視聴者の38%が 2022年から2032年の予測期間中。」
企業は、AR テクノロジーの可能性を活用するための革新的な方法を見つけようとしています。 これにより、予測期間中の市場の成長が促進されます。 スマートフォンやスマートグラスなどのモバイルデバイスでのAR技術の使用が増加することにより、市場は成長します。
市場分析:
成分分析
最大の収益シェアである 60% は、2021 年にハードウェア セグメントによって保持されました。予測期間中、この市場を引き続き支配すると予想されます。 拡張現実ソフトウェア セグメントは、予測期間中に AR 市場の成長を促進するために最大の市場規模を保持すると予想されます。 市場の支配的な地位は、医療、教育、建設など、さまざまな業界や業種での拡張現実デバイスの採用の増加によって促進されています。
医療ソリューション向けの AccuVein Incorporated は、AR ベースのソリューションの一例です。 これにより、医療専門家は、特にヘルスケア業界で静脈内治療や採血のために患者の静脈を見つけることができます。 企業は、増大する需要に対応するために、AR 対応の製品とソリューションへの投資を増やしています。
予測期間中、ソフトウェアは 40.8% CAGR で成長すると予想されます。 AR テクノロジーは、パンデミックに対応して日常生活に影響を与えています。 AR テクノロジーは、従業員だけでなくリモートで作業する学生にもユニークでシームレスな体験を提供します。 AR テクノロジは、改良が続けられているため、さまざまなハンドヘルド デバイスで使用されています。 最新のソフトウェアとハードウェアにより、開発者はシンプルだが大規模な AR ソリューションを作成できます。
アプリケーション分析
産業および製造セグメントは、2021年に大きな収益シェアを保持しました。このセグメントは、予測期間にわたって引き続き市場を支配すると予想されます。 AR テクノロジーを使用すると、さまざまな業界のエラーやグリッチ、および現職者を発見することができます。 AR テクノロジーは、航空宇宙および防衛産業でも使用されています。 航空宇宙および防衛産業における AR テクノロジのアプリケーションは、まだ非常に初期の段階にあります。 ただし、AR 技術の潜在的なユースケースは限られています。 AR は、技術者が意思決定を行い、情報を見つけるのに必要な時間を短縮するのに役立ちます。
ヘルスケアは、予測期間中に最も急速に成長するセグメントであると予測されています。 AR テクノロジーは、医療トレーニング、手術の視覚化、静脈の視覚化などの分野で普及が進んでいます。 予測によると、自動車セグメントは 41.3% の CAGR で成長します。 ARテクノロジー 自動車メーカーは、消費者体験を向上させ、競合他社との差別化を図るため、自動車に統合されています。 AR テクノロジは、顧客により優れたインタラクティブなエクスペリエンスを提供し、製造業者が製造における新しい機会を探ることを可能にします。 AR 技術は、アプリケーションの認知度と開発セキュリティに大きく貢献しています。 AR テクノロジーは、最新の安全システムをオンラインで実現するのに役立ちました。
建設および建築アプリケーションでの AR 技術の使用の増加は、AR 市場の成長を促進する上で重要な役割を果たすと予想されます。 AR テクノロジーは、教育、ゲーム業界、自動車業界、ヘルスケア業界、製造業界、小売業界、ファッション業界、旅行業界、住宅購入業界など、さまざまな分野でさまざまな目的で広く使用されています。
このセグメントは、 OLEDテクノロジー エンタープライズ アプリケーションや産業用アプリケーションでの AR テクノロジのユース ケースの増加。
主要な市場セグメント:
コンポーネント別
- ソフトウェア
- Hardware
アプリケーション別
- 航空宇宙・防衛
- 自動車
- 教育
- ヘルスケア
- 他のアプリケーション
市場のダイナミクス:
AR ベースのアプリは、製造機能、組立機能、タスクの分析、ソリューションの検索、および生産ライン機能のために企業によって使用されます。 これが、最適化とワークフロー管理に関与する業界からのリモートアシスタンスとコラボレーションに対する需要の高まりにより、市場が成長し続ける理由です。
COVID-19 パンデミックの後、AR テクノロジーはマーケティングや広告でますます使用されるようになりました。 これにより、仮想の製品発表、製品発表、およびコマーシャルをオンラインでホストできるようになりました。 市場の成長を促進することに加えて、業界の既存企業は AR テクノロジーに対してよりオープンになることが期待されています。 AR ソリューション プロバイダーは、AR を活用したヘルスケアを提供するために医療機関と協力しています。 Altoida Inc. は、Click Therapeutics と提携して、AR テクノロジを活用し、認知とそれが患者の転帰に与える潜在的な影響をよりよく理解することを発表しました。
AR 技術は、市場の拡大に重要な役割を果たします。 AR テクノロジーは、設計図用の 3D モデルの作成に役立つ可能性があります。 AR テクノロジーは、生徒の学習効果を高めることもできます。 AR テクノロジーは、2D/3D モデル、AR ブック、AR ゲームを通じて没入型体験を提供できます。 また、学生によるさまざまなスキルセットの継続的な開発と適用を支援し、拡張現実市場の急速な成長を促進します。 さらに、AR アプリケーションの場合、モバイル AR には、デバイスのサイズと処理能力に関していくつかの制限があります。
AR 技術は、屋内ナビゲーションに革命を起こす可能性があります。 MobiDev は、AR 技術を使用して屋内ナビゲーションを改善するソフトウェア会社です。 ARcore は、目的地までの最適なルートを推奨し、モバイル デバイスに表示できます。 たとえば、車両コンセプトとプロトタイプ エンジニアリングのために、バイエリッシュ モーターレン ヴェルケ AG (BMW) は AR ヘッドアップ ディスプレイ デバイスを発売しました。 自動車業界では、ヘッドアップ ディスプレイの採用が増加しています。
AR テクノロジーは、屋外でのナビゲーションに最適なツールです。 ARベースのバーチャルツアーを作成することで、旅行者が観光スポットや宿泊施設を見つけるのに役立ちます。 Hub Hotels by Premier Inn は、AR テクノロジーを使用して客室を仮想都市マップに変換し、観光客を近くの観光名所に案内しました。 そのため、AR技術はナビゲーションでますます使用されています。 これは、旅行および観光業界内の現職者によるARベースのソリューションに対する需要の高まりと相まって、予測期間中の市場の成長を促進します.
AR テクノロジーは、消費者の需要に追いつくために絶えず進化しています。 AR チップセットの需要も高まっています。 AR チップセットに対する需要の高まりに対応して、Qualcomm、NXP、NXP などの業界リーダーは、進化するエンドユーザーのニーズを満たす革新的な AR 搭載チップセットを作成しました。
拡張現実が市場の可能性を完全に達成するには、まだ XNUMX 年以上先のことであり、宇宙産業における技術の進歩により、過去 XNUMX 年間に調査された市場が拡大しています。
地域分析:
北米は、36 年に 2021% の最高の収益シェアを持つ国でした。予測期間にわたって引き続き大きな市場シェアを維持すると予想されます。 米国は、北米で最大の拡張現実市場シェアを保持していました。 Microsoft Corporation や Google LLC など、世界で最も著名なテクノロジー企業の多くが米国に拠点を置いています。
米国はまた、新技術の早期採用者および支持者であることでも知られています。 欧州は、ゲームやエンターテイメント アプリケーションへの AR 技術の採用においてリーダーであり、成長する態勢を整えています。 ドイツは、ゲーム業界における拡張現実技術の実装で注目を集めています。 商用アプリケーションへの投資の増加も、APAC の AR 市場の需要を高めると予想されます。
アジア太平洋地域は、予測期間中に最も急速に成長する地域市場になると予想されます。 先進国である日本とオーストラリアは、この地域の市場リーダーとしての地位を着実に確立しています。 彼らは大規模な顧客基盤を持ち、インターネットベースのプラットフォームの実装と使用を進めています。
AR テクノロジーと AR ベースのソリューションは、5G ネットワークの継続的な展開により、アジア太平洋地域で普及するでしょう。 インドは人口が多く、インターネットの普及率が急速に伸びている大国です。 ヘルスケアおよび製造業で AR テクノロジーを使用することは、アジア太平洋地域で最も重要な経済の XNUMX つです。
報告書に記載されている主な地域と国:
- 北米
- US
- カナダ
- Mexico
- ヨーロッパ
- ドイツ
- UK
- フランス
- Italy
- ロシア
- スペイン
- ヨーロッパの残り
- APAC
- 中国
- 日本
- 韓国
- India
- その他のアジア太平洋地域
- 南アメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- 残りの南米
- MEA
- GCC
- 南アフリカ共和国
- イスラエル
- MEAの残り
市場シェアと主要プレーヤーの分析:
拡張現実の市場は、まだ比較的開拓されていません。 多くの機会があります。 ベンダーは、R&D (研究開発) に多額の投資を行って、日常的に使用するだけでなく、企業がプロセスを合理化し、ワークフローを改善する革新的な AR アプリケーションを開発しています。 拡張現実技術は、テクノロジー企業や e コマース企業が新しいソリューションを開発するためのユニークな機会を提供します。 Lenskart Solutions Pvt Ltd. は、モバイル アプリで AR テクノロジを使用して、ユーザーが購入を決定する前に、AR メガネ、サングラス、またはその他の製品を自分の顔に仮想的に重ね合わせることができるようにしました。
LG Corporation はまた、同社の電子機器の Web サイトに AR テクノロジを実装しており、ユーザーは自宅でテレビがどのように見えるかを携帯電話で見ることができます。 市場関係者は、競争が激化する中で技術開発を改善するために、戦略的提携やパートナーシップを構築し、他の企業と合併しています。
拡張現実業界の主要企業は、Google LLC、Apple Inc.、Sony Corporation、Blippar Limited、VISTEON CORPORATION、SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD.、PTC Inc.、Qualcomm Technologies, Inc. などです。
Маrkеt Кеу Рlауеrs:
- マイクロソフト
- Google LLC
- されたApple Inc.
- Vuzix Corporation
- アルファベット株式会社
- Qualcomm Technologies、Inc。
- セイコーエプソン株式会社
- PTC Inc.
- Wikitude GmbH
- サムスン電子株式会社
- ソニー株式会社
- ブリッパーリミテッド
- インフィニティ拡張現実限定
- ナイアンティック株式会社
- ザッパー限定。
- 他のキープレーヤー
拡張現実市場の調査研究では、市場規模を推定するために次の年が考慮されています。
属性 レポートの詳細 2022年の市場規模
23.20億米ドル
伸び率
視聴者の38%が
2032年の予測値
834.66億米ドル
歴史的な年
2016-2020
基準年
2021
推定年
2022
短期予測年
2028
予測年
2023
長期予測年
2032
レポートカバレッジ
競争環境、収益分析、企業シェア分析、メーカー分析、メーカー別ボリューム、主要セグメント、主要企業分析、市場動向、流通チャネル、市場ダイナミクス、COVID-19 影響分析、既存のプレーヤーが最大の市場シェアを獲得するための戦略、およびもっと。
地域の範囲
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ
国の範囲
アメリカ、カナダ、メキシコ、ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、中国、日本、韓国、インド、東南アジア、ブラジル、アルゼンチン、コロンビアなどサウジアラビア、UAE、エジプト、ナイジェリア、南アフリカ
よくある質問(FAQ)
2021 年の最新の市場規模は?23,204 年の市場規模は 2021 米ドルです。
成長するために成長するために成長するために成長するために成長している市場は何ですか?成長率の高い市場は、38.5% (2023-2032) の САGR で成長することが期待されています。
このリストに含まれているセグメントは、最新の市場にあるものですか?Маrkеt.UЅ は、gеоgrарhіс (North Аmеrіса、Еurоре、АРАС、Ѕоouth Аmеrіса、および сіddlеfred Еаst および ) によって、最新の市場を特定しました。 最近では、市場は Ѕоftwаrе と Наrdwаrе に分類されています。 ところで、マークはさらに進化し、防御され、機能し、機能し、機能し、その他の機能が追加されました。
注目に値する市場の重要な業界のプレーヤーは何ですか?Місrоѕоft Соorроratіоn、Gogle LLС、Арррреnс.、Ѕоny Соrроratіоn、Вlірраr Lіmіtеd、SAMSUNG ELECTRONICS、Іnfіnіtу Аррроratіt у Lіmіted、NіаntісІnс.、Zарраr Lіmіtеd.、Wikitude gmbh、およびその他の顧客は、拡大された現実市場に関与しています
最新の市場で最も人気のあるベンダーはどれですか?ノースアメリカンは、36%の最高の収益を得ることができます。 これまでのところ、北アメリカでの最新の産業は、今後のビジネスの発展に向けて強化されています。
強化された現実のビジネスの重要な点は何ですか?UЅ、Іndіа、Сhіnа、Саnаdа、UК、Јараn、およびGеrmаnは、АugmеntédRеаlіtуМаrkеtのために最も重要な言語です。
業界で最も優れた市場向けのセグメントはどれですか?現実性の向上に取り組むことで、ベンダーはビジネスを通じてより多くの利益を得ることができます。ハードウェア セグメントですが、これは最大の市場シェアにとって最低の選択肢です。
- マイクロソフト株式会社 会社概要
- Google LLC
- AppleInc.会社概要
- Vuzix Corporation
- アルファベット株式会社
- Qualcomm Technologies、Inc。
- セイコーエプソン株式会社
- PTC Inc.
- Wikitude GmbH
- サムスン電子株式会社
- ソニー株式会社
- ブリッパーリミテッド
- インフィニティ拡張現実限定
- ナイアンティック株式会社
- ザッパー限定。
- 他のキープレーヤー
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