글로벌 증강 현실 시장 구성 요소(소프트웨어 및 하드웨어), 애플리케이션(항공 우주 및 방위, 자동차 및 기타 애플리케이션), 지역 및 기업별 – 산업 부문 전망, 시장 평가, 경쟁 시나리오, 동향 및 예측(2022-2032년)
- 발행일: 7월 2022
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증강 현실 시장 개요:
증강 현실 시장 규모는 대략 가치가 있을 것으로 예상됩니다. 미화 834.66억 XNUMX천만 달러 2032 출신 : USD 23.20 십억 2021년에 CAGR에서 성장하는 38.5% 2022년에서 2032년까지 예측 기간 동안.”
기업은 AR 기술의 잠재력을 활용할 수 있는 혁신적인 방법을 찾고 있습니다. 이는 예측 기간 동안 시장 성장을 주도할 것입니다. 스마트폰, 스마트 글래스와 같은 모바일 기기에서 AR 기술의 사용이 증가함에 따라 시장이 성장할 것입니다.
시장 분석:
성분 분석
가장 큰 수익 점유율인 60%는 2021년 하드웨어 부문이 차지했습니다. 예측 기간 동안 이 시장을 계속 지배할 것으로 예상됩니다. 증강 현실 소프트웨어 부문은 예측 기간 동안 AR 시장의 성장을 주도하기 위해 가장 큰 시장 규모를 보유할 것으로 예상됩니다. 의료, 교육 및 건설을 포함한 다양한 산업 및 수직 분야에서 증강 현실 장치의 채택이 증가함에 따라 시장의 지배적인 위치가 촉진되고 있습니다.
의료 솔루션을 위한 AccuVein Incorporated는 AR 기반 솔루션의 한 예입니다. 이를 통해 의료 전문가는 의료 산업에서 무엇보다도 정맥 주사 치료 및 채혈을 위해 환자의 정맥을 찾을 수 있습니다. 기업들은 증가하는 수요를 충족하기 위해 AR 호환 제품 및 솔루션에 대한 투자를 늘리고 있습니다.
예측 기간 동안 소프트웨어는 40.8% CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. AR 기술은 전염병에 대응하여 일상 생활에 영향을 미치고 있습니다. AR 기술은 직원과 원격으로 일하는 학생에게 독특하고 원활한 경험을 제공합니다. AR 기술은 지속적으로 개선됨에 따라 다양한 핸드헬드 장치에서 사용되고 있습니다. 최신 소프트웨어 및 하드웨어를 통해 개발자는 단순하지만 대규모 AR 솔루션을 만들 수 있습니다.
애플리케이션 분석
산업 및 제조 부문은 2021년에 상당한 수익 점유율을 차지했습니다. 이 부문은 예측 기간 동안 계속해서 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. AR 기술을 통해 업계 종사자는 오류나 결함, 그리고 다양한 산업의 기존 업체를 발견할 수 있습니다. AR 기술은 항공 우주 및 방위 산업에서도 사용되고 있습니다. 항공 우주 및 방위 산업에서 AR 기술의 적용은 아직 초기 단계에 있습니다. 그러나 AR 기술의 잠재적 사용 사례는 제한적입니다. AR은 기술자가 결정을 내리고 정보를 찾는 데 필요한 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.
의료는 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 부문이 될 것으로 예상됩니다. AR 기술은 의료 교육, 수술 시각화, 정맥 시각화 및 기타 영역에서 점점 더 대중화되고 있습니다. 예측에 따르면 자동차 부문은 연평균 41.3% 성장할 것으로 보입니다. AR 기술 자동차 회사는 소비자 경험을 개선하고 경쟁사와 차별화하기 위해 자동차에 통합하고 있습니다. AR 기술은 고객에게 더 나은 대화형 경험을 제공하고 제조업체가 제조에서 새로운 기회를 탐색할 수 있도록 합니다. AR 기술은 응용 프로그램 및 개발 보안에 대한 인식에 크게 기여했습니다. AR 기술은 최신 안전 시스템을 온라인으로 구현하는 데 도움이 되었습니다.
건설 및 건축 애플리케이션에서 AR 기술의 사용 증가는 AR 시장의 성장을 높이는 데 중요한 역할을 할 것으로 예상됩니다. AR 기술은 교육, 게임 산업, 자동차 산업, 의료 산업, 제조 산업, 소매 산업, 패션 산업, 여행 산업, 주택 구매 산업 등과 같이 다양한 목적을 위해 다양한 분야에서 널리 사용됩니다.
이 세그먼트는 OLED 기술 엔터프라이즈 응용 프로그램 및 산업 응용 프로그램에서 AR 기술의 사용 사례가 증가하고 있습니다.
주요 시장 부문 :
구성 요소 별
- 소프트웨어
- 하드웨어
애플리케이션
- 항공 우주 및 방산 분야
- 자동차
- 교육
- 의료
- 다른 응용 프로그램
시장 동향 :
AR 기반 앱은 제조 기능, 조립 기능, 작업 분석, 솔루션 찾기 및 생산 라인 기능을 위해 기업에서 사용됩니다. 최적화 및 워크플로 관리와 관련된 산업에서 원격 지원 및 협업에 대한 수요가 증가함에 따라 시장이 계속 성장하는 이유입니다.
COVID-19 대유행 이후 AR 기술은 마케팅 및 광고에 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 이를 통해 가상 제품 출시, 제품 출시 및 광고를 온라인으로 호스팅할 수 있습니다. 시장 성장을 주도하는 것 외에도 업계의 기존 업체는 AR 기술에 더 개방적일 것으로 예상됩니다. AR 솔루션 제공업체는 AR 기반 의료 서비스를 제공하기 위해 의료 기관과 협력하고 있습니다. Altoida Inc.는 인지 및 환자 결과에 대한 잠재적 영향에 대한 더 나은 이해를 위해 AR 기술을 활용하기 위해 Click Therapeutics와 제휴했다고 발표했습니다.
AR 기술은 시장 확장에 중요한 역할을 할 것입니다. AR 기술은 청사진을 위한 3D 모델을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. AR 기술은 또한 학생들이 더 잘 배울 수 있도록 도울 수 있습니다. AR 기술은 2D/3D 모델, AR 책, AR 게임을 통해 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다. 또한 학생들이 다양한 기술을 지속적으로 개발하고 적용하는 데 도움이 되며 증강 현실 시장의 급속한 성장을 촉진하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 AR 애플리케이션의 경우 모바일 AR은 장치 크기 및 처리 능력과 관련하여 일부 제한이 있습니다.
AR 기술은 실내 내비게이션에 혁명을 일으킬 수 있습니다. MobiDev는 AR 기술을 사용하여 실내 내비게이션을 개선하는 소프트웨어 회사입니다. ARcore는 목적지까지의 최적의 경로를 추천하고 모바일 장치에 표시할 수 있습니다. 예를 들어, 차량 컨셉 및 프로토타입 엔지니어링을 위해 Bayerische Motoren Werke AG(BMW)는 AR 헤드업 디스플레이 장치를 출시했습니다. 자동차 산업에서 헤드업 디스플레이 채택이 증가했습니다.
AR 기술은 야외 탐색을 위한 훌륭한 도구입니다. AR 기반의 가상 투어를 생성하여 여행자가 관광지와 숙박 시설을 찾는 데 도움을 줄 수 있습니다. Premier Inn의 Hub Hotels는 AR 기술을 사용하여 객실을 주변 관광 명소 주변의 관광객을 안내하는 가상 도시 지도로 변환했습니다. 이에 따라 AR 기술이 내비게이션에 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 이는 여행 및 관광 산업 내 기존 업체의 AR 기반 솔루션에 대한 수요 증가와 함께 예측 기간 동안 시장 성장을 주도할 것입니다.
AR 기술은 소비자의 요구에 부응하기 위해 지속적으로 발전하고 있습니다. AR 칩셋에 대한 수요도 증가했습니다. AR 칩셋에 대한 수요 증가에 대응하여 Qualcomm, NXP 및 NXP와 같은 업계 선두 업체는 진화하는 최종 사용자의 요구 사항을 충족하는 혁신적인 AR 기반 칩셋을 개발했습니다.
전체 시장 잠재력을 달성하려면 증강 현실이 아직 XNUMX년 이상 남았고 우주 산업의 기술 발전으로 지난 XNUMX년 동안 연구된 시장이 증가했습니다.
지역 분석 :
북미는 36년 2021%로 가장 높은 수익 점유율을 기록한 국가였습니다. 예측 기간 동안 상당한 시장 점유율을 계속 유지할 것으로 예상됩니다. 미국은 북미에서 가장 큰 증강 현실 시장 점유율을 차지했습니다. Microsoft Corporation 및 Google LLC를 포함하여 세계에서 가장 유명한 기술 회사 중 다수가 미국에 있습니다.
미국은 또한 얼리어답터이자 신기술의 지지자로 알려져 있습니다. 유럽은 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션을 위한 AR 기술 채택의 선두주자로서 성장할 준비가 되어 있습니다. 독일은 증강현실 기술을 게임 산업에 도입해 주목받고 있다. 상업용 애플리케이션에 대한 투자 증가는 APAC의 AR 시장에 대한 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양은 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 지역 시장이 될 것으로 예상됩니다. 선진국인 일본과 호주는 이 지역에서 꾸준히 시장의 선두주자로 자리매김하고 있습니다. 그들은 대규모 고객 기반을 보유하고 있으며 인터넷 기반 플랫폼의 구현 및 사용을 발전시키고 있습니다.
AR 기술과 AR 기반 솔루션은 5G 네트워크의 지속적인 출시를 통해 아시아 태평양 지역에서 대중화될 것입니다. 인도는 인구가 많고 인터넷 보급률이 빠르게 증가하는 대국입니다. 의료 및 제조 산업에서 AR 기술을 사용하는 것은 아시아 태평양 지역에서 가장 중요한 경제 중 하나입니다.
해당 지역 및 국가의 주요 지역:
- 북아메리카
- US
- Canada
- 맥시코
- 유럽
- 독일
- UK
- 프랑스
- 이탈리아
- 러시아
- 스페인
- 유럽의 나머지
- APAC
- 중국
- 일본
- 대한민국
- 인도
- 아시아 태평양 기타 지역
- 남아메리카
- 브라질
- Argentina
- 남아메리카의 나머지 지역
- MEA
- GCC
- 남아프리카
- 이스라엘
- MEA의 나머지
시장 점유율 및 주요 플레이어 분석:
증강 현실 시장은 아직 상대적으로 덜 개척되어 있습니다. 많은 기회가 있습니다. 공급업체는 R&D(연구 및 개발)에 많은 투자를 하여 일상적인 사용을 위한 혁신적인 AR 애플리케이션을 개발하고 기업이 프로세스를 간소화하고 작업 흐름을 개선하도록 합니다. 증강 현실 기술은 기술 및 전자 상거래 회사가 새로운 솔루션을 개발할 수 있는 고유한 기회를 제공합니다. Lenskart Solutions Pvt Ltd.는 모바일 앱에서 AR 기술을 사용하여 사람들이 구매 결정을 내리기 전에 가상으로 증강 현실 안경, 선글라스 또는 기타 제품을 얼굴에 겹쳐 놓을 수 있도록 했습니다.
LG는 전자제품 웹사이트에 AR 기술을 구현해 사용자가 집에서 TV가 어떻게 보이는지 휴대폰으로 볼 수 있도록 했다. 시장 참여자들은 경쟁이 심화되는 가운데 기술 개발을 개선하기 위한 노력의 일환으로 전략적 제휴 및 파트너십을 구축하고 다른 회사와 합병하고 있습니다.
증강 현실 산업의 주요 업체는 Google LLC, Apple Inc., Sony Corporation, Blippar Limited, VISTEON CORPORATION, SAMSUNG ELECTRONICS CO. LTD., PTC Inc., Qualcomm Technologies, Inc. 등입니다.
MARKET Kеу Рlауеrѕ:
- 마이크로 소프트
- Google LLC
- 애플사
- Vuzix Corporation
- 알파벳 주식회사
- 퀄컴 테크놀로지스
- 세이코 엡슨
- (주)피티씨
- 위키튜드 GmbH
- 삼성전자(주)
- 소니
- 블리파 리미티드
- 무한 증강 현실 제한
- Niantic Inc.
- 자파 리미티드.
- 다른 주요 선수
증강 현실 시장 조사 연구의 경우 시장 규모를 추정하기 위해 다음 연도가 고려되었습니다.
속성 보고서 세부정보 2022년 시장 규모
USD 23.20 십억
성장률
38.5%
2032년 예측값
미화 834.66억 XNUMX천만 달러
역사적 해
2016-2020
기준 년도
2021
예상 년도
2022
단기 예측 연도
2028
예상 연도
2023
장기 전망 연도
2032
보고서 범위
경쟁 환경, 수익 분석, 회사 점유율 분석, 제조업체 분석, 제조업체별 볼륨, 주요 세그먼트, 주요 회사 분석, 시장 동향, 유통 채널, 시장 역학, COVID-19 영향 분석, 기존 플레이어가 최대 시장 점유율을 확보하기 위한 전략 및 더.
지역 범위
북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카
국가 범위
미국, 캐나다, 멕시코, 독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아, 중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 브라질, 아르헨티나, 콜롬비아 등사우디아라비아, UAE, 이집트, 나이지리아, 남아프리카공화국
자주 묻는 질문 (FAQ)
2021년에 Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt의 thе ѕіzе는 무엇입니까?Тhе Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt ѕіzе는 23,204년에 UЅ$ 2021 mіllіоn입니다.
Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt가 ехресtеd tо grоw аt인 이유는 무엇입니까?Тhе Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt는 38.5%(2023-2032)의 САGR에서 성장하도록 ехресtеd입니다.
이 ѕеgmеntѕ еnсоmраѕѕеd가 이 rероrt оn Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt에 있습니까?Маrkеt.UЅ는 Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt bу gеоgrарhіс (Nоrth Аmеrіса, Еurоре, АРАС, Ѕоuth Аmеrіса, аnd Міddlе Еаѕt аnd Аfrіса)에 ѕеgmеntеd 있습니다. Ву Соmроnеnt, thе mаrkеt hаѕ bееn ѕеgmеntеd іntо Ѕоftwаrе аnd Наrdwаrе. Ву Аррlісаtіоn, thе mаrkеt는 Аеrоѕрасе & Dеfеnѕе, Аutоmоtіvе, Еduсаtіоn, Неаlthсаrе, аnd Оthеr Арlісаtіоnѕ에서 더 나아가 dіvіdеd되었습니다.
Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt의 kеу іnduѕtrу рlауеrѕ를 나열합니까?Місrоѕоft Соrроrаtіоn, Gооglе LLС, Аррlе Іnс., Ѕоnу Соrроrаtіоn, Вlірраr Lіmіtеd, SAMSUNG ELECTRONICS, Іnfіnіtу Аugmеntеd Rеаlіtу Lіmіtеd, N іаntіс Іnс., Zарраr Lіmіtеd., Wikitude gmbh, аnd оthеr Кеу Рlауеrѕ аrе еngаgеd іn thе Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt
Whісh rеgіоn은 mоrе арреаlіng fоr vеndоrѕ еmрlоуеd іn thе Аugmеntеd Rеаlіtу mаrkеt?Nоrth Аmеrіса іѕ ехресtеd tо ассоunt fоr thе hіghеѕt rеvеnuе ѕhаrе оf 36%. Тhеrеfоrе, thе Аugmеntеd Rеаlіtу іnduѕtrу іn Nоrth Аmеrіса іѕ ехресtеd tо gаrnеr ѕіgnіfісаnt buѕіnеѕѕ орроrtunіtіеѕ оvеr thе fоrесаѕt реrіоd.
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- Microsoft Corporation 회사 프로필
- Google LLC
- Apple Inc. 회사 프로필
- Vuzix Corporation
- 알파벳 주식회사
- 퀄컴 테크놀로지스
- 세이코 엡슨
- (주)피티씨
- 위키튜드 GmbH
- 삼성전자(주)
- 소니
- 블리파 리미티드
- 무한 증강 현실 제한
- Niantic Inc.
- 자파 리미티드.
- 다른 주요 선수
- 설정설정
고객
단일 사용자
$5,999
$2,999
USD / 단위당
50의 % 할인 |
다중 사용자
$7,999
$3,499
USD / 단위당
55의 % 할인 |
기업 사용자
$12,999
$4,499
USD / 단위당
65의 % 할인 | |
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