Wereldwijde markt voor virtuele evenementen per type (UC&C en videoconferenties en webconferenties), per toepassing (onderwijsinstellingen, beurzen en ondernemingen), per regio en belangrijke bedrijven - Vooruitzichten voor branchesegmenten, marktanalyse, concurrentiescenario, trends en prognoses 2020-2029
- Datum van het uitbrengen: juli 2022
- Rapport-ID: 51237
- Aantal pagina's: 306
- Formaat:
- keyboard_arrow_up
De wereldwijde markt voor virtuele evenementen wordt geschat op US $ XX,X miljoen in 2019. Het rapport over de markt voor virtuele evenementen biedt zowel kwalitatieve als kwantitatieve analyse in termen van marktdynamiek, concurrentiescenario's, analyse van kansen, marktgroei, enz. Voor de voorspeld jaar tot 2029. De wereldwijde markt voor virtuele evenementen is gesegmenteerd op basis van type, toepassing en geografie.
De Europese markt werd in 2018 gewaardeerd op US$ XX,X miljoen en zal naar verwachting US$ XX,X miljoen bereiken in 2029, en een CAGR van XX% registreren tijdens de prognoseperiode, volgens een nieuwe Market.us (Prudour Research) studie.
Omvang van de markt voor virtuele evenementen:
Per type is de markt gesegmenteerd in UC&C en videoconferenties en webconferenties. Per toepassing is de markt verdeeld in onderwijsinstellingen, beurzen en ondernemingen.
Op basis van geografie wordt de markt geanalyseerd in Noord-Amerika, Europa, Azië-Pacific, Latijns-Amerika en het Midden-Oosten en Afrika. Grote spelers die in het rapport worden geprofileerd, zijn Adobe Systems, Avaya, Cisco Systems, Citrix Systems, IBM, Microsoft, Mitel Networks, Alcatel-Lucent, Atlassian, BroadSoft, Huawei Technologies, Toshiba en Zoom Video Communications.
Belangrijke marktsegmenten
Type
- UC&C en videoconferenties
- Webconferenties
Aanvraag
- Onderwijsinstellingen
- Beurzen
- Bedrijven
Key Market Players opgenomen in het rapport:
- Adobe Systems
- Avaya
- Cisco Systems
- Citrix Systems
- IBM
- Microsoft
- Mitel-netwerken
- Alcatel-Lucent
- Atlassian
- BreedSoft
- Huawei Technologies
- Toshiba
- Zoom Videocommunicatie
Redenen om dit rapport te krijgen:
Met het oog op inzicht, is dit onderzoeksrapport gewijd aan verschillende hoeveelheden analyse: brancheonderzoek (wereldwijde trends in de branche) en Virtual Events Marktaandeelanalyse van vooraanstaande spelers, samen met bedrijfsprofielen, en die gezamenlijk de fundamentele meningen over het marktlandschap omvatten ; opkomende en snelgroeiende delen van de markt voor virtuele evenementen; snelgroeiende regio's; en marktfactoren, beperkingen en ook marktkansen.
De analyse heeft betrekking op de Virtual Events-markt en de vorderingen ervan in verschillende verticale sectoren en regio's. Het is gericht op het schatten van de huidige marktomvang en het groeipotentieel van de wereldwijde Virtual Events-markt in verschillende secties, zoals applicaties en vertegenwoordigers.
Bovendien bevat de analyse ook een uitgebreid overzicht van de cruciale spelers op de markt voor virtuele evenementen, samen met hun bedrijfsprofielen, SWOT-analyse, de nieuwste ontwikkelingen en bedrijfsplannen.
De analysedoelstellingen van het rapport zijn:
- Om eerlijk diepgaande informatie te delen over de cruciale elementen die van invloed zijn op de groei van de industrie (groeicapaciteit, kansen, drijfveren en branchespecifieke uitdagingen en risico's).
- De Virtual Events-markt kennen door de vele subsegmenten ervan te identificeren.
- Om de belangrijke spelers te profileren en hun groeiplannen te analyseren.
- Om de hoeveelheid en waarde van Virtual Events-submarkten na te gaan, afhankelijk van belangrijke regio’s (verschillende vitale staten).
- Om de Virtual Events-markt te analyseren met betrekking tot groeitrends, vooruitzichten en ook hun deelname aan de hele sector.
- Om de Virtual Events-marktomvang (volume en waarde) van het bedrijf, essentiële regio's / landen, producten en applicaties, achtergrondinformatie van 2013 tot 2018 en ook voorspelling tot 2029 te onderzoeken en te bestuderen.
- Primaire wereldwijde Virtual Events Market-productiebedrijven om de hoeveelheid productverkopen, de waarde en het marktaandeel, het landschap van marktrivaliteit, SWOT-analyse en ontwikkelingsplannen voor de komende jaren te specificeren, te verduidelijken en te analyseren.
- Concurrerende vooruitgang onderzoeken, zoals uitbreidingen, regelingen, nieuwe productlanceringen en acquisities op de markt.
Voor het marktonderzoeksonderzoek Virtual Events zijn de volgende jaren overwogen om de marktomvang te schatten:
Kenmerk Rapporteer details Historische jaren
2016-2020
Basisjaar
2021
Geschat jaar
2022
Projectiejaar op korte termijn
2028
geprojecteerd jaar
2023
Projectiejaar op lange termijn
2032
Dekking melden
Concurrentielandschap, omzetanalyse, analyse van bedrijfsaandelen, analyse van fabrikanten, volume per fabrikant, belangrijkste segmenten, analyse van belangrijkste bedrijven, markttrends, distributiekanaal, marktdynamiek, COVID-19-impactanalyse, strategie voor bestaande spelers om een maximaal marktaandeel te veroveren, en meer.
Regionale reikwijdte
Noord-Amerika, Europa, Azië-Pacific, Zuid-Amerika, Midden-Oosten en Afrika
Landenbereik
Verenigde Staten, Canada en Mexico, Duitsland, Frankrijk, het UK, Rusland en Italië, China, Japan, Korea, India en Zuidoost-Azië, Brazilië, Argentinië, Colombia enz. Saudi-Arabië, de V.A.E, Egypte, Nigeria en Zuid-Afrika
Virtuele evenementenmarktPublicatiedatum: juli 2022add_shopping_cartKOOP NU get_appVoorbeeld downloaden - Adobe Systems
- Avaya
- Cisco Systems
- Citrix Systems
- Bedrijfsprofiel van International Business Machines Corporation
- Bedrijfsprofiel van Microsoft Corporation
- Mitel-netwerken
- Alcatel-Lucent
- Atlassian
- BreedSoft
- Huawei Technologies
- Toshiba Corporation-bedrijfsprofiel
- Zoom Videocommunicatie
- settingsInstellingen
Onze klanten
Single User
$5,999
$2,999
USD / per eenheid
50% opslaan |
Multi-gebruiker
$7,999
$3,499
USD / per eenheid
55% opslaan |
Zakelijke gebruiker
$12,999
$4,499
USD / per eenheid
65% opslaan | |
---|---|---|---|
e-Toegang | |||
Rapporteer bibliotheektoegang | |||
Gegevensset (Excel) | |||
Toegang tot bedrijfsprofielbibliotheek | |||
Interactief dashboard | |||
Gratis maatwerk | Nee | tot 10 uur werken | tot 30 uur werken |
Toegankelijkheid | 1-gebruiker | 2-5 gebruiker | Ongelimiteerde |
Ondersteuning voor analisten | tot 20 uur | tot 40 uur | tot 50 uur |
Voordeel | Tot 20% korting op de volgende aankoop | Tot 25% korting op de volgende aankoop | Tot 30% korting op de volgende aankoop |
Nu kopen ($ 2,999) | Nu kopen ($ 3,499) | Nu kopen ($ 4,499) |